如下:測試java中靜態常量和靜態變量區別的樣例,表明兩者加載時的區別。
StaticClass類中定義了靜態常量FIANL_VALUE和靜態變量VALUE,靜態代碼塊的打印語句表示類被加載:
- public class StaticClass {
- static {
- System.out.println("StaticClass loading...");
- }
- public static String VALUE = "static value loading";
- public static final String FIANL_VALUE = "fianl value loading";
- }
StaticClassLoadTest類用於測試靜態變量的加載:
- public class StaticClassLoadTest {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println("StaticClassLoadTest...");
- printStaticVar();
- }
- private static void printStaticVar() {
- System.out.println(StaticVar.FIANL_VALUE);
- System.out.println(StaticVar.VALUE);
- }
- }
輸出:
- StaticClassLoadTest...
- fianl value loading
- StaticClass loading...
- static value loading
輸出顯示在打印靜態常量時,StaticVar類並沒有被加載,在輸出靜態變量的前才打印類加載信息。這表明類的未加載的情況下也能引用其靜態常量信息,原因是因為常量值存儲在JVM內存中的常量區中,在類不加載時即可訪問。
注:經過編譯優化,靜態常量 FIANL_VALUE 已經存到NotInit類自身常量池中,不會加載StaticClass
但是不能說所有的靜態常用訪問都不需要類的加載,這里還要判斷這個常量是否屬於“編譯期常量”,即在編譯期即可確定常量值。如果常量值必須在運行時才能確定,如常量值是一個隨機值,也會引起類的加載,如下:
- public static final int FINAL_VALUE_INT = new Random(66).nextInt();
Java靜態變量、靜態常量、靜態方法
靜態變量和靜態方法都屬於靜態對象。在外部調用靜態方法時,可以使用"類名.方法名"的方式,也可以使用"對象名.方法名"的方式。而實例方法只有后面這種方式。也就是說,調用靜態方法可以無需創建對象。
1、Java靜態對象和非靜態對象的區別
靜態對象 非靜態對象
擁有屬性: 是類共同擁有的 是類各對象獨立擁有的
內存分配: 內存空間上是固定的 空間在各個附屬類里面分配
分配順序: 先分配靜態對象的空間 繼而再對非靜態對象分配空間,也就是 初始化順序是先靜態再非靜態。
2、Java靜態對象的特點
A,靜態對象的數據在全局是唯一的,一改都改。如果你想要處理的東西是整個程序中唯一的,弄成靜態是個好方法。非靜態的東西你修改以后只是修改了他自己的數據,但是不會影響其他同類對象的數據。
B,引用方便。直接用類名.靜態方法名 或者 類名.靜態變量名就可引用並且直接可以修改其屬性值,不用get和set方法。
C,保持數據的唯一性。此數據全局都是唯一的,修改他的任何一處地方,在程序所有使用到的地方都將會體現到這些數據的修改。有效減少多余的浪費。
D,static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”。對於變量,表示一旦給值就不可修改;對於方法,表示不可覆蓋。
3、靜態變量、靜態方法和靜態塊
通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象(跟類是否有static修飾無關)。
你可以將方法和變量都聲明為static。static 成員的最常見的 例子是main( ) 。聲明為static的方法有以下幾條限制: ·
A,它們僅能調用其他的static 方法
B,它們只能訪問static數據
C,它們不能以任何方式引用this 或super(this涉及到對象,super 與繼承有關)
示例:Static 塊僅在該類被加載時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變量,以及一個static 初始化塊。
- public class TestNew {
- static int a = 3;
- static int b;
- static void meth(int x){
- System.out.println("x = "+x);
- System.out.println("a = "+a);
- System.out.println("b = "+b);
- }
- static {
- System.out.println("static block initialized");
- b = a*4;
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- meth(42);
- }
- }
執行結果是:
static blockinitialized
x = 42
a = 3
b = 12
上述classTestNew的執行順序是:首先static 塊執行(打印一條消息),a被設置為3,最后b被初始化為a*4 成12。然后調用main(),main () 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變量a和b,以及局部變量x 。
4、外部使用靜態變量或者靜態方法
在定義它們的類的外面,static方法和變量能獨立於任何對象而被使用,你只要在類的名字后面加點號運算符即可。可以看到,這種格式與通過對象引用變量調用非static方法或者變量的格式類似。示例:
- class StaticDemo{
- static int a = 42;
- static int b = 99;
- static void callme(){
- System.out.println("a = "+a);
- }
- }
- public class TestNew {
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- StaticDemo.callme();
- System.out.println("b = "+StaticDemo.b);
- }
- }
執行結果:
a = 42
b = 99
5、靜態內部類
靜態內部類是指在一個類的內部,又定義了一個用static修飾的類。
A,首先,用內部類是因為內部類與所在外部類有一定的關系,往往只有該外部類調用此內部類。所以沒有必要專門用一個Java文件存放這個類。
B,靜態方法、靜態成員變量。它唯一的作用就是隨着類的加載(而不是隨着對象的產生)而產生,以致可以用類名+靜態成員名直接獲得。這樣靜態內部類就可以理解了,它可以直接被用外部類名+內部類名獲得。
publicclass Build {
..............
public static class VERSION {
................
public static final String RELEASE =getString("ro.build.version.release");
................
}
................
}
在外部可以直接通過Build.VERSION.RELEASE來訪問。
6、靜態常量
靜態常量不可變,可以直接被訪問,如類名.靜態常量名。例如:
public class MathTest{
public static final double PI= 3.1415926;
}
可以直接采用MathTest.PI的形式訪問該PI常量。