java中static 靜態變量、靜態常量和靜態代碼塊的執行順序與區別


眾所周知 在android中static 修飾的會被稱之為 靜態常量,靜態變量, 靜態方法 ,還有就是靜態代碼塊,用static{ // 代碼塊 非static修飾的方法,變量,常量, 是不能再靜態代碼塊中使用的 } 表示。

       static修飾的 是跟着類走的, 而不是跟隨對象,這個大家都是知道的。 那么大家是否知道它們之間的運行順序的關系呢? 今天, 我就給大家簡單講解一下吧。

       靜態常量,靜態變量,靜態方法, 大家都知道是通過類名直接調用的(例如:Demo.getStatic() )。但是靜態代碼塊 大家都沒有主動調用過 對吧。 那它 到底什么時候被執行呢? 讓我來揭曉吧, 其實只要你的代碼在任意地方,動用了靜態代碼塊所屬的類中的 任意東西, 那么該靜態代碼塊 就會馬上執行(說白了就是  靜態代碼塊是這個類最先執行的代碼, 但前提是你要使用這個類, 不使用的話, 這個類中的靜態代碼塊是不會執行的 與靜態變量相比就是看代碼編寫的前后順序,和靜態方法有很大的區別)。 當一個類中 有多個靜態代碼塊的時候,是按照代碼編寫的上下順序先后執行的。

      靜態代碼塊 與 靜態變量之間的關系:

如果你想正確使用兩者的話, 個人建議  你必須把靜態變量定義在靜態代碼塊的前面, 因為兩個的執行是會根據代碼編寫的順序來決定的。這個比較難理解, 我來舉個例子吧, 情況下面代碼:

public class Demo{

          public static int i;

          static{

                i = 20;

                //這里的i, 是可以被用作運算的。

           }

}

這時候如果你在main函數輸出i, 那么i=20;

public class Demo{  

          static{

                i = 20;

             //這里的i, 是不能被用作運算的, 因為本質上 i 還未被定義

           }

          public static int i;

}

這時候如果你在main函數輸出i, 那么i=20;

 public class Demo{  

          static{

                i = 20;

             //這里的i, 是不能被用作運算的, 因為本質上 i 還未被定義

           }

          public static int i = 1;

}

//但是如果我們給靜態的i附上一個初始值后,那么結果就變了。

這時候如果你在main函數輸出i, 那么i=1;

 

上述的代碼 就其實就是進一步說明 靜態變量 和static修改的靜態代碼塊 運行的順序是根據代碼編寫的先后, 而且第二種寫法毫無意義。 未了避免出現不必要的麻煩, 本人強制建議, 不管是否有在靜態代碼塊中使用 靜態變量, 都應當把靜態變量寫在 靜態代碼塊的上方。 靜態常量的情況 和靜態變量是一樣, 這里就不在做說明了。

1、執行順序

1.1、一個類中的初始化順序

類內容(靜態變量、靜態初始化塊) => 實例內容(變量、初始化塊、構造器)

1.2、兩個具有繼承關系類的初始化順序

父類的(靜態變量、靜態初始化塊)=> 子類的(靜態變量、靜態初始化塊)=> 父類的(變量、初始化塊、構造器)=> 子類的(變量、初始化塊、構造器)

示例如下:(結果見注釋)

復制代碼
復制代碼
 1 class A {
 2     public A() {
 3         System.out.println("Constructor A.");
 4     }
 5 
 6     {
 7         System.out.println("Instance Block A.");
 8     }
 9     static {
10         System.out.println("Static Block A.");
11     }
12 
13     public static void main(String[] args) {
14         new A();/*
15                  * Static Block A. Instance Block A. Constructor A.
16                  */
17     }
18 }
19 
20 class B extends A {
21     public B() {
22         System.out.println("Constructor B.");
23     }
24 
25     {
26         System.out.println("Instance Block B.");
27     }
28     static {
29         System.out.println("Static Block B.");
30     }
31 
32     public static void main(String[] args) {
33         new A();/*
34                  * Static Block A. Static Block B. Instance Block A. Constructor A.
35                  */
36         System.out.println();
37         new B();/*
38                  * Instance Block A. Constructor A. Instance Block B. Constructor B.
39                  */// 靜態成員和靜態初始化塊只會執行一次。
40     }
41 }
復制代碼
復制代碼

2、對變量值的影響

一個變量,若顯示初始化、初始化塊對該變量賦值、構造方法對該變量賦值同時存在,則變量最終值如何確定?按1節中所述的執行順序確定。

這里考慮初始化塊在變量定義之前的情形,此時會造成迷惑。

初始化塊可以對在它之后定義的變量賦值,但不能訪問(如打印)。如:

1     static {
2         a = 3;
3         // int b=a;//Cannot reference a field before it is defined
4         // System.out.println(a);//Cannot reference a field before it is defined
5     }
6     static int a = 1;

“對變量值的影響”是指 對變量賦值的初始化塊位於變量定義之前 時,變量的最終值根據變量定義時是否顯示初始化而會有不同結果(若初始化塊位於變量定義之后,那么變量的值顯然很容易就確定了,不會造成迷惑)。如:

 
 
 

 3、總結

執行順序:

1、類內容(靜態變量、靜態初始化塊) => 實例內容(變量、初始化塊、構造器)

2、父類的(靜態變量、靜態初始化塊)=> 子類的(靜態變量、靜態初始化塊)=> 父類的(變量、初始化塊、構造器)=> 子類的(變量、初始化塊、構造器)

 

初始化塊可以對在它之后定義的變量賦值,但不能訪問(如打印)。

變量最終值:一個變量,若顯示初始化、初始化塊對該變量賦值、構造方法對該變量賦值同時存在,則變量最終值如何確定:

1、按執行順序

2、若對變量賦值的初始化塊在變量定義前時:若變量顯示初始化了則最終為顯示初始化值,否則為初始化塊的賦值。

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/zhuyeshen/p/12684038.html


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