Android內存泄漏之靜態類和靜態變量


先看一個例子:

 private static Drawable sBackground;

 @Override
 protectedvoid onCreate(Bundle state){
     super.onCreate(state);
  
     TextView label =newTextView(this);
     label.setText("Leaks are bad");
    
    if(sBackground ==null){
      sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
    }
    label.setBackgroundDrawable(sBackground);
   
    setContentView(label);
 }

 

上面幾行代碼,內存泄露挺嚴重的。sBackground是一個 static 變量,在 label調用setBackgroundDrawable的時候,會調用sBackground的setCallback,所以在 sBackground中就存在label的引用。

而,label中又存在Activity的引用,所以此Activity一直不會被回收,即使已經finish了。

如何避免:

  1. 使用applicationContext作為上下文,避免使用activity
  2. 設置Drawable的Callback為null
  3. 在Service或者Activity使用內部類盡量使用static類。例如:使用Handler

 

關於第3點,看個例子:

    static class IncomingHandlerextendsHandler {
         private final WeakReference<UDPListenerActivity> mActivity;
 
         IncomingHandler(UDPListenerActivity activity) {
             mService = newWeakReference < UDPListenerActivity > (activity);
          }
   
        @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
             UDPListenerActivity activity = mActivity.get();
             if (activity != null) {
                 activity.handleMessage(msg);
             }
         }
    } 

 

我們知道,Message發出之后是存在MessageQueue中的,有些 Message也不是馬上就被處理的。
 
在Message存在一個 target,是Handler的一個引用,如果Message在Queue中存在的時間越長,就會導致Handler無法被回收。如果Handler是非靜態的,則會導致Activity或者Service不會被回收。
 
所以正確處理Handler等之類的內部類,應該采用上述代碼。
 
原文地址:http://www.cnblogs.com/halzhang/archive/2013/05/09/3069609.html

 


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