和它名字的表意一樣,只需要將表中最后一個結點的指針指向頭結點,就形成了一個環。

圖1 循環鏈表
循環鏈表和動態鏈表相比,唯一的不同就是循環鏈表首尾相連,其他都完全一樣。
實際應用:約瑟夫環問題
約瑟夫環問題,是一個經典的循環鏈表問題,題意是:已知 n 個人(以編號1,2,3,…,n分別表示)圍坐在一張圓桌周圍,從編號為 k 的人開始順時針報數,數到 m 的那個人出列;他的下一個人又從 1 還是順時針開始報數,數到 m 的那個人又出列;依次重復下去,要求找到最后出列的那個人。
例如有 5 個人,要求從編號為 3 的人開始,數到 2 的那個人出列:

出列順序依次為:
編號為 3 的人開始數 1,然后 4 數 2,所以 4 先出列;
4 出列后,從 5 開始數 1,1 數 2,所以 1 出列;
1 出列后,從 2 開始數 1,3 數 2,所以 3 出列;
3 出列后,從 5 開始數 1,2 數 2,所以 2 出列;
最后只剩下 5 自己,所以 5 出列。
完整代碼
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{ int number; struct node *next; }person;
person *initLink(int n)
{
person * head = (person*)malloc(sizeof(person)); head->number = 1; head->next = NULL; person *cyclic = head; for (int i=2; i<=n; i++)
{ person *body = (person*)malloc(sizeof(person)); body->number = i; body->next = NULL; cyclic->next = body; cyclic = cyclic->next; } cyclic->next = head; //首尾相連
return head; }
void findAndKillK(person *head, int k, int m)
{ person *tail = head; //找到鏈表第一個結點的上一個結點,為刪除操作做准備 while (tail->next != head)
{ tail = tail->next; } person *p = head; //找到編號為k的人 while (p->number!=k)
{ tail=p; p=p->next; } //從編號為k的人開始,只有符合p->next==p時,說明鏈表中除了p結點,所有編號都出列了, while (p->next!=p)
{ //找到從p報數1開始,報m的人,並且還要知道數m-1de人的位置tail,方便做刪除操作。 for (int i=1; i<m; i++)
{ tail = p; p = p->next; }
tail->next = p->next; //從鏈表上將p結點摘下來 printf("出列人的編號為:%d\n", p->number); free(p); p = tail->next;//繼續使用p指針指向出列編號的下一個編號,游戲繼續 } printf("出列人的編號為:%d\n", p->number); free(p);
}
int main()
{ printf("輸入圓桌上的人數n:"); int n; scanf("%d", &n); person *head = initLink(n); printf("從第k人開始報數(k>1且k<%d):", n); int k; scanf("%d", &k); printf("數到m的人出列:"); int m; scanf("%d", &m); findAndKillK(head, k, m);
return 0; }
輸出結果:
輸入圓桌上的人數n:5 從第k人開始報數(k>1且k<5):3 數到m的人出列:2 出列人的編號為:4 出列人的編號為:1 出列人的編號為:3 出列人的編號為:2 出列人的編號為:5
總結
循環鏈表和動態鏈表唯一不同在於它的首尾連接,這也注定了在使用循環鏈表時,附帶的最多的操作就是遍歷鏈表。
在遍歷的過程中,尤其要注意循環鏈表雖然首尾相連,但並不表示該鏈表沒有第一個節點和最后一個結點。所以,不要隨意改變頭指針的指向。