[UE4]有限狀態機、動畫狀態機、純函數


有限狀態機 

FSM:Finite State Machine,表示有限個狀態以及在這些狀態之間轉移和動作的數學模型

 

 

純函數:

純函數:

先后調用順序不重要,沒有修改任何數值,只是獲取數值或者臨時計算一些數值,不更改已有的數值,只在需要的時候被執行,這樣的函數就可以被定義為純函數。

純函數可以讓整個藍圖變得比較清晰,而虛幻4里面有些地方(如動畫狀態機藍圖)只能使用純函數。

 

 

 

 

 當AI死亡的時候,要讓停止AI的一切活動,可以使用“Detach from Controller Pending Destroy”方法讓AI脫離控制器的控制。


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