queue 簡介
隊列是一種非常常見的數據結構,日常生活中也能經常看到。一個典型的隊列如下圖(圖片來自 segmentfault):
可以看出隊列和我們日常生活中排隊是基本一致的。都遵循 FIFO(First In First Out)的原則。
實現
隊列可以使用鏈表或者數組實現,使用鏈表的優點是擴容簡單,缺點是無法通過索引定位元素,使用數組則相反,擴容不容易但是可以通過索引定位元素。文章采用雙向鏈表實現。代碼放在github:
https://github.com/AceDarkknight/AlgorithmAndDataStructure/tree/master/queue
鏈表一般有下面這幾個基本操作,先定義一個接口,方便開發和測試:
type Queue interface {
// 獲取當前鏈表長度。
Length() int
// 獲取當前鏈表容量。
Capacity() int
// 獲取當前鏈表頭結點。
Front() *Node
// 獲取當前鏈表尾結點。
Rear() *Node
// 入列。
Enqueue(value interface{}) bool
// 出列。
Dequeue() interface{}
}
筆者的實現中,front 和 rear 節點不保存具體值,只是用來指示真正頭尾節點的位置。
鏈表實現的隊列
入列的實現如下:
// normalQueue.go
func (q *NormalQueue) Enqueue(value interface{}) bool {
if q.length == q.capacity || value == nil {
return false
}
node := &Node{
value: value,
}
if q.length == 0 {
q.front.next = node
}
node.previous = q.rear.previous
node.next = q.rear
q.rear.previous.next = node
q.rear.previous = node
q.length++
return true
}
出列的實現:
// normalQueue.go
func (q *NormalQueue) Dequeue() interface{} {
if q.length == 0 {
return nil
}
result := q.front.next
q.front.next = result.next
result.next = nil
result.previous = nil
q.length--
return result.value
}
可以看到,具體實現和鏈表基本一致,這種方法好處在於不需要考慮數組溢出的問題。但是有時候,我們可能會向 queue 插入相同的元素,我們當前的實現是無法判斷數據是否已經存在的,這時我們就需要實現一個無重復元素的 queue。
無重復元素的隊列。
我們只需要在原來的基礎上加一個 Map 存放我們的具體值就可以了。直接上代碼:
// uniqueQueue.go
func (q *UniqueQueue) Enqueue(value interface{}) bool {
if q.length == q.capacity || value == nil {
return false
}
node := &Node{
value: value,
}
// Ignore uncomparable type.
if kind := reflect.TypeOf(value).Kind(); kind == reflect.Map || kind == reflect.Slice || kind == reflect.Func {
return false
}
if v, ok := q.nodeMap[value]; ok || v {
return false
}
if q.length == 0 {
q.front.next = node
}
node.previous = q.rear.previous
node.next = q.rear
q.rear.previous.next = node
q.rear.previous = node
q.nodeMap[value] = true
q.length++
return true
}
因為在 golang 中,map 的 key 必須是可以比較的,所以我們需要排除 Map、slice、function 這些不可比較的類型。剩下的實現和上面的就差不多了。再看出列操作:
// uniqueQueue.go
func (q *UniqueQueue) Dequeue() interface{} {
if q.length == 0 {
return nil
}
result := q.front.next
delete(q.nodeMap, result.value)
q.front.next = result.next
result.next = nil
result.previous = nil
q.length--
return result.value
}
上面兩個隊列都是基於鏈表實現的,下面介紹一下基於數組實現的循環隊列。
循環隊列
循環隊列通過復用數組元素來達到“循環”的效果。簡單來說就是如果數組前面有位置,就把元素放進去。具體原理可以看這里。入列代碼如下:
// cyclicQueue.go
func (q *CyclicQueue) Enqueue(value interface{}) bool {
if q.length == q.capacity || value == nil {
return false
}
node := &Node{
value: value,
}
index := (q.rear + 1) % cap(q.nodes)
q.nodes[index] = node
q.rear = index
q.length++
if q.length == 1 {
q.front = index
}
return true
}
出列操作也類似:
// cyclicQueue.go
func (q *CyclicQueue) Dequeue() interface{} {
if q.length == 0 {
return nil
}
result := q.nodes[q.front].value
q.nodes[q.front] = nil
index := (q.front + 1) % cap(q.nodes)
q.front = index
q.length--
return result
}
Reference
https://www.geeksforgeeks.org/queue-set-1introduction-and-array-implementation/