實現:html2canvas + canvas.toDataURL
首先,引入依賴插件:
import { html2canvas } from './html2canvas';
html2canvas截圖模糊處理:
1 /*圖片跨域及截圖模糊處理*/ 2 let canvasContent = document.getElementById('canvas'),//需要截圖的包裹的(原生的)DOM 對象 3 width = canvasContent.clientWidth,//canvasContent.offsetWidth || document.body.clientWidth; //獲取dom 寬度 4 height = canvasContent.clientHeight,//canvasContent.offsetHeight; //獲取dom 高度 5 canvas = document.createElement("canvas"), //創建一個canvas節點 6 scale = 4; //定義任意放大倍數 支持小數 7 canvas.width = width * scale; //定義canvas 寬度 * 縮放 8 canvas.height = height * scale; //定義canvas高度 *縮放 9 canvas.style.width = canvasContent.clientWidth * scale + "px"; 10 canvas.style.height = canvasContent.clientHeight * scale + "px"; 11 canvas.getContext("2d").scale(scale, scale); //獲取context,設置scale
這里倍數scale一開始是4倍,是在某個項目中太糊時搞得,但是后來到了另一個移動端項目,在微信中截圖后的base64碼為空。在電腦就好。詳見https://www.cnblogs.com/padding1015/p/9225517.html
后改成2倍就沒事了。所以應用於移動端的話,還是改2倍比較好。
opts配置:
1 let opts = { 2 scale: scale, // 添加的scale 參數 3 canvas: canvas, //自定義 canvas 4 logging: false, //日志開關,便於查看html2canvas的內部執行流程 5 width: width, //dom 原始寬度 6 height: height, 7 useCORS: true // 【重要】開啟跨域配置 8 }; 9 //部分配置,其他另配
使用:
1 let shareContent = document.getElementById('XXX'); 2 export let html = (type,toDown=false) =>{ 3 html2canvas(domContent,opts).then(function(canvas){ 4 let imgUrl = canvas.toDataURL('image/' + type); 5 if(toDown){ 6 window.location.href = imgUrl; 7 }else{ 8 return imgUrl; 9 } 10 }); 11 }
調用
1 html('jpg') //只獲取base64后的jpg圖片地址 2 html('png',true) //下載png格式的圖片功能
倉促記錄,待完善和測試
html2canvas依賴
/*!
* html2canvas 1.0.0-alpha.12 <https://html2canvas.hertzen.com>
* Copyright (c) 2018 Niklas von Hertzen <https://hertzen.com>
* Released under MIT License
*/