這篇我們看看最長公共子序列的另一個版本,求字符串相似度(編輯距離),我也說過了,這是一個非常實用的算法,在DNA對比,網
頁聚類等方面都有用武之地。
一:概念
對於兩個字符串A和B,通過基本的增刪改將字符串A改成B,或者將B改成A,在改變的過程中我們使用的最少步驟稱之為“編輯距離”。
比如如下的字符串:我們通過種種操作,痙攣之后編輯距離為3,不知道你看出來了沒有?

二:解析
可能大家覺得有點復雜,不好理解,我們試着把這個大問題拆分掉,將"字符串 vs 字符串“,分解成”字符 vs 字符串“,再分解
成”字符 vs 字符“。
<1> ”字符“vs”字符“
這種情況是最簡單的了,比如”A“與”B“的編輯距離很顯然是1。
<2> ”字符”vs"字符串"
”A“改成”AB“的編輯距離為1,“A”與“ABA”的編輯距離為2。
<3>“字符串”vs“字符串”
“ABA”和“BBA”的編輯距離為1,仔細發現我們可以得出如下結論,”ABA“是由23個子序列與”BBA“字符串求的的編輯距離集
合中取出的最小編輯距離,也就是說在這種情況下我們出現了重復計算的問題,我在求子序列”AB“和”BBA"的編輯距離時,我是由
子序列”A“和”BBA“與”B“和”BBA“之間的編輯距離中選出一個最小值,然而序列A和序列B早之前我已經計算過了,這種重復計算
的問題有點像”斐波那契”,正好滿足“動態規划”中的最優子結構和重疊子問題,所以我們決定采用動態規划來解決。
三:公式
跟“最長公共子序列”一樣,我們采用一個二維數組來保存字符串X和Y當前的位置的最小編輯距離。
現有兩個序列X={x1,x2,x3,...xi},Y={y1,y2,y3,....,yi},
設一個C[i,j]: 保存Xi與Yj的當前最小的LD。
①: 當 Xi = Yi 時,則C[i,j]=C[i-1,j-1];
②:當 Xi != Yi 時, 則C[i,j]=Min{C[i-1,j-1],C[i-1,j],C[i,j-1]};
最終我們的C[i,j]一直保存着最小的LD。
四:代碼
1 using System;
2
3 namespace ConsoleApplication2
4 {
5 public class Program
6 {
7 static int[,] martix;
8
9 static string str1 = string.Empty;
10
11 static string str2 = string.Empty;
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 while (true)
16 {
17 str1 = Console.ReadLine();
18
19 str2 = Console.ReadLine();
20
21 martix = new int[str1.Length + 1, str2.Length + 1];
22
23 Console.WriteLine("字符串 {0} 和 {1} 的編輯距離為:{2}\n", str1, str2, LD());
24 }
25 }
26
27 /// <summary>
28 /// 計算字符串的編輯距離
29 /// </summary>
30 /// <returns></returns>
31 public static int LD()
32 {
33 //初始化邊界值(忽略計算時的邊界情況)
34 for (int i = 0; i <= str1.Length; i++)
35 {
36 martix[i, 0] = i;
37 }
38
39 for (int j = 0; j <= str2.Length; j++)
40 {
41 martix[0, j] = j;
42 }
43
44 //矩陣的 X 坐標
45 for (int i = 1; i <= str1.Length; i++)
46 {
47 //矩陣的 Y 坐標
48 for (int j = 1; j <= str2.Length; j++)
49 {
50 //相等情況
51 if (str1[i - 1] == str2[j - 1])
52 {
53 martix[i, j] = martix[i - 1, j - 1];
54 }
55 else
56 {
57 //取“左前方”,“上方”,“左方“的最小值
58 var temp1 = Math.Min(martix[i - 1, j], martix[i, j - 1]);
59
60 //獲取最小值
61 var min = Math.Min(temp1, martix[i - 1, j - 1]);
62
63 martix[i, j] = min + 1;
64 }
65 }
66 }
67
68 //返回字符串的編輯距離
69 return martix[str1.Length, str2.Length];
70 }
71 }
72 }



