基礎知識
度量聲音強度,大家最熟悉的單位就是分貝(decibel,縮寫為dB)。這是一個無綱量的相對單位,計算公式如下:
分子是測量值的聲壓,分母是參考值的聲壓(20微帕,人類所能聽到的最小聲壓)。因此日常中說道聲音強度是多少多少分貝時,都是默認了一個很小的參考值的。
而Android設備傳感器可以提供的物理量是場的幅值(amplitude),常用下列公式計算分貝值:
從SDK中讀取了某段音頻數據的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或絕對值的和平均),代入上述公式的A1。
現在問題是,作為參考值的振幅A0取多少呢?
博主查閱很多帖子、博文,這里是最一團漿糊的地方。有的博文取600,是基於它視噪音的振幅為600的假設,此時算出來的是相對背景噪音的分貝值,要是用戶不對麥克風發出聲音,算出的基本都是0分貝。而用戶實際使用場景下的背景噪音大小千差萬別,咱要是也照葫蘆畫瓢就不對了,尤其是對於那些制作絕對分貝計的需求,應找出20微帕聲壓值對應的振幅(或者也可以拿一個標准分貝計做校准參考)。
博主比較懶,把A0定為1,即Android設備麥克風所能”聽“到的最小聲音振幅。這樣拿到測量值振幅直接代入第二個公式的A1中,即可算出分貝值了。
Android API
使用麥克風需要在AndroidManifest.xml里申請相應權限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
能夠獲得音源數據的類有兩個:android.media.MediaRecorder和android.media.AudioRecord。
MediaRecorder:
這個類的對象初始化比較麻煩,因為它是被設計用來錄制一段完整的音頻並寫入文件系統中的。但是初始化之后獲得振幅卻比較方便,我們直接用它的無參方法getMaxAmplitude即可獲得一小段時間內音源數據中的最大振幅。不過取最大值的可能弊端是會受到極端數據的影響,使得后來計算的分貝值波動比較大。不過這個方法是很多錄音應用計算音量等級所采用的辦法。
該方法返回的是0到32767范圍的16位整型,原理可能是對一段值域為-32768到32767的音源數據取其中絕對值最大的值並返回。這個值與單位為帕斯卡的聲壓值是有線性函數關系的。另外需要注意的是第一次調用這個方法取得的值是0,代入公式中算出的分貝值是負無窮大,故需要在代碼中對這種情況做判斷。可以算出,由於getMaxAmplitude返回的數值最大是32767,因此算出的最大分貝值是90.3。也就是說,博主令參考振幅值為1,計算出的分貝值正常值域為0 dB 到90.3 dB。
演示代碼如下,基於hongfa.yy的代碼改寫:
package com.example.myapp; import java.io.File; import java.io.IOException; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Handler; import android.util.Log; 10. /** 11. * amr音頻處理 12. * 15. */ 16. public class MediaRecorderDemo { 17. private final String TAG = "MediaRecord"; 18. private MediaRecorder mMediaRecorder; 19. public static final int MAX_LENGTH = 1000 * 60 * 10;// 最大錄音時長1000*60*10; 20. private String filePath; 21. 22. public MediaRecorderDemo(){ 23. this.filePath = "/dev/null"; 24. } 25. 26. public MediaRecorderDemo(File file) { 27. this.filePath = file.getAbsolutePath(); 28. } 29. 30. private long startTime; 31. private long endTime; 32. 33. /** 34. * 開始錄音 使用amr格式 35. * 36. * 錄音文件 37. * @return 38. */ 39. public void startRecord() { 40. // 開始錄音 41. /* ①Initial:實例化MediaRecorder對象 */ 42. if (mMediaRecorder == null) 43. mMediaRecorder = new MediaRecorder(); 44. try { 45. /* ②setAudioSource/setVedioSource */ 46. mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 設置麥克風 47. /* ②設置音頻文件的編碼:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 聲音的(波形)的采樣 */ 48. mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT); 49. /* 50. * ②設置輸出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式 51. * ,H263視頻/ARM音頻編碼)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音頻且音頻編碼要求為AMR_NB) 52. */ 53. mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); 54. 55. /* ③准備 */ 56. mMediaRecorder.setOutputFile(filePath); 57. mMediaRecorder.setMaxDuration(MAX_LENGTH); 58. mMediaRecorder.prepare(); 59. /* ④開始 */ 60. mMediaRecorder.start(); 61. // AudioRecord audioRecord. 62. /* 獲取開始時間* */ 63. startTime = System.currentTimeMillis(); 64. updateMicStatus(); 65. Log.i("ACTION_START", "startTime" + startTime); 66. } catch (IllegalStateException e) { 67. Log.i(TAG, 68. "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" 69. + e.getMessage()); 70. } catch (IOException e) { 71. Log.i(TAG, 72. "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" 73. + e.getMessage()); 74. } 75. } 76. 77. /** 78. * 停止錄音 79. * 80. */ 81. public long stopRecord() { 82. if (mMediaRecorder == null) 83. return 0L; 84. endTime = System.currentTimeMillis(); 85. Log.i("ACTION_END", "endTime" + endTime); 86. mMediaRecorder.stop(); 87. mMediaRecorder.reset(); 88. mMediaRecorder.release(); 89. mMediaRecorder = null; 90. Log.i("ACTION_LENGTH", "Time" + (endTime - startTime)); 91. return endTime - startTime; 92. } 93. 94. private final Handler mHandler = new Handler(); 95. private Runnable mUpdateMicStatusTimer = new Runnable() { 96. public void run() { 97. updateMicStatus(); 98. } 99. }; 100. 101. /** 102. * 更新話筒狀態 103. * 104. */ 105. private int BASE = 1; 106. private int SPACE = 100;// 間隔取樣時間 107. 108. private void updateMicStatus() { 109. if (mMediaRecorder != null) { 110. double ratio = (double)mMediaRecorder.getMaxAmplitude() /BASE; 111. double db = 0;// 分貝 112. if (ratio > 1) 113. db = 20 * Math.log10(ratio); 114. Log.d(TAG,"分貝值:"+db); 115. mHandler.postDelayed(mUpdateMicStatusTimer, SPACE); 116. } 117. } 118. }
AudioRecord:
這個類可以獲得具體的音源數據值。將一段音源數據用read(byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)方法從緩沖區讀取到我們傳入的字節數組audioData后,便可以對其進行操作,如求平方和或絕對值的平均值。這樣可以避免個別極端值的影響,使計算的結果更加穩定。求得平均值之后,如果是平方和則代入常數系數為10的公式中,如果是絕對值的則代入常數系數為20的公式中,算出分貝值。
演示代碼如下:
package com.example.myapp; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecorder; import android.util.Log; /** * 10. */ 11. public class AudioRecordDemo { 12. 13. private static final String TAG = "AudioRecord"; 14. static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000; 15. static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ, 16. AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 17. AudioRecord mAudioRecord; 18. boolean isGetVoiceRun; 19. Object mLock; 20. 21. public AudioRecordDemo() { 22. mLock = new Object(); 23. } 24. 25. public void getNoiseLevel() { 26. if (isGetVoiceRun) { 27. Log.e(TAG, "還在錄着呢"); 28. return; 29. } 30. mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 31. SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, 32. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE); 33. if (mAudioRecord == null) { 34. Log.e("sound", "mAudioRecord初始化失敗"); 35. } 36. isGetVoiceRun = true; 37. 38. new Thread(new Runnable() { 39. @Override 40. public void run() { 41. mAudioRecord.startRecording(); 42. short[] buffer = new short[BUFFER_SIZE]; 43. while (isGetVoiceRun) { 44. //r是實際讀取的數據長度,一般而言r會小於buffersize 45. int r = mAudioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); 46. long v = 0; 47. // 將 buffer 內容取出,進行平方和運算 48. for (int i = 0; i < buffer.length; i++) { 49. v += buffer[i] * buffer[i]; 50. } 51. // 平方和除以數據總長度,得到音量大小。 52. double mean = v / (double) r; 53. double volume = 10 * Math.log10(mean); 54. Log.d(TAG, "分貝值:" + volume); 55. // 大概一秒十次 56. synchronized (mLock) { 57. try { 58. mLock.wait(100); 59. } catch (InterruptedException e) { 60. e.printStackTrace(); 61. } 62. } 63. } 64. mAudioRecord.stop(); 65. mAudioRecord.release(); 66. mAudioRecord = null; 67. } 68. }).start(); 69. } 70. }
實測結果(設備小米2S),MediaRecorderDemo波動很大,只要對麥克風一吹氣,分貝值就能上90:
 
而AudioRecordDemo就很穩定了,很用力吹氣也很難到88以上:
 
