昨晚剛昨晚華為筆試題,用到了BFS和DFS,可惜自己學藝不精,忘記了實現原理,現在借用大佬寫的內容給自己做個提高
轉自:https://www.jianshu.com/p/70952b51f0c8
圖是一種靈活的數據結構,一般作為一種模型用來定義對象之間的關系或聯系。對象由頂點(V)表示,而對象之間的關系或者關聯則通過圖的邊(E)來表示。
圖可以分為有向圖和無向圖,一般用G=(V,E)來表示圖。經常用鄰接矩陣或者鄰接表來描述一副圖。
在圖的基本算法中,最初需要接觸的就是圖的遍歷算法,根據訪問節點的順序,可分為廣度優先搜索(BFS)和深度優先搜索(DFS)。
廣度優先搜索(BFS)
廣度優先搜索在進一步遍歷圖中頂點之前,先訪問當前頂點的所有鄰接結點。
a .首先選擇一個頂點作為起始結點,並將其染成灰色,其余結點為白色。
b. 將起始結點放入隊列中。
c. 從隊列首部選出一個頂點,並找出所有與之鄰接的結點,將找到的鄰接結點放入隊列尾部,將已訪問過結點塗成黑色,沒訪問過的結點是白色。如果頂點的顏色是灰色,表示已經發現並且放入了隊列,如果頂點的顏色是白色,表示還沒有發現
d. 按照同樣的方法處理隊列中的下一個結點。
基本就是出隊的頂點變成黑色,在隊列里的是灰色,還沒入隊的是白色。
用一副圖來表達這個流程如下:





- 初始狀態,從頂點1開始,隊列={1}
- 訪問1的鄰接頂點,1出隊變黑,2,3入隊,隊列={2,3,}
- 訪問2的鄰接結點,2出隊,4入隊,隊列={3,4}
- 訪問3的鄰接結點,3出隊,隊列={4}
- 訪問4的鄰接結點,4出隊,隊列={ 空}
結點5對於1來說不可達。
上面的圖可以通過如下鄰接矩陣表示:
int maze[5][5] = { { 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 0 }, { 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 0 } };
BFS核心代碼如下:
#include <iostream> #include <queue> #define N 5 using namespace std; int maze[N][N] = { { 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 0 }, { 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 0 } }; int visited[N + 1] = { 0, }; void BFS(int start) { queue<int> Q; Q.push(start); visited[start] = 1; while (!Q.empty()) { int front = Q.front(); cout << front << " "; Q.pop(); for (int i = 1; i <= N; i++) { if (!visited[i] && maze[front - 1][i - 1] == 1) { visited[i] = 1; Q.push(i); } } } } int main() { for (int i = 1; i <= N; i++) { if (visited[i] == 1) continue; BFS(i); } return 0; }
深度優先搜索在搜索過程中訪問某個頂點后,需要遞歸地訪問此頂點的所有未訪問過的相鄰頂點。
初始條件下所有節點為白色,選擇一個作為起始頂點,按照如下步驟遍歷:
a. 選擇起始頂點塗成灰色,表示還未訪問
b. 從該頂點的鄰接頂點中選擇一個,繼續這個過程(即再尋找鄰接結點的鄰接結點),一直深入下去,直到一個頂點沒有鄰接結點了,塗黑它,表示訪問過了
c. 回溯到這個塗黑頂點的上一層頂點,再找這個上一層頂點的其余鄰接結點,繼續如上操作,如果所有鄰接結點往下都訪問過了,就把自己塗黑,再回溯到更上一層。
d. 上一層繼續做如上操作,知道所有頂點都訪問過。
用圖可以更清楚的表達這個過程:
- 初始狀態,從頂點1開始
- 依次訪問過頂點1,2,3后,終止於頂點3
- 從頂點3回溯到頂點2,繼續訪問頂點5,並且終止於頂點5
- 從頂點5回溯到頂點2,並且終止於頂點2
- 從頂點2回溯到頂點1,並終止於頂點1
- 從頂點4開始訪問,並終止於頂點4
上面的圖可以通過如下鄰接矩陣表示:
int maze[5][5] = { { 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 1 }, { 0, 0, 1, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 1 }, { 0, 0, 1, 0, 0 } };
DFS核心代碼如下(遞歸實現):
#include <iostream> #define N 5 using namespace std; int maze[N][N] = { { 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 1 }, { 0, 0, 1, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 1 }, { 0, 0, 1, 0, 0 } }; int visited[N + 1] = { 0, }; void DFS(int start) { visited[start] = 1; for (int i = 1; i <= N; i++) { if (!visited[i] && maze[start - 1][i - 1] == 1) DFS(i); } cout << start << " "; } int main() { for (int i = 1; i <= N; i++) { if (visited[i] == 1) continue; DFS(i); } return 0; }
非遞歸實現如下,借助一個棧:
#include <iostream> #include <stack> #define N 5 using namespace std; int maze[N][N] = { { 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 1 }, { 0, 0, 1, 0, 0 }, { 1, 1, 0, 0, 1 }, { 0, 0, 1, 0, 0 } }; int visited[N + 1] = { 0, }; void DFS(int start) { stack<int> s; s.push(start); visited[start] = 1; bool is_push = false; while (!s.empty()) { is_push = false; int v = s.top(); for (int i = 1; i <= N; i++) { if (maze[v - 1][i - 1] == 1 && !visited[i]) { visited[i] = 1; s.push(i); is_push = true; break; } } if (!is_push) { cout << v << " "; s.pop(); } } } int main() { for (int i = 1; i <= N; i++) { if (visited[i] == 1) continue; DFS(i); } return 0; }
有的DFS是先訪問讀取到的結點,等回溯時就不再輸出該結點,也是可以的。算法和我上面的區別就是輸出點的時機不同,思想還是一樣的。DFS在環監測和拓撲排序中都有不錯的應用。
