- 項目概念:《黎明之刃》深受主機上《鬼泣》、《黑暗之魂》等硬核動作游戲的啟發,是Sunset Game 團隊成員合力創作出的擁有全新想法的一款動作游戲
- 我們生活的世界很龐大,有無數新的事物等待着我們的發現,在探索中我們發現了自己的存在是如此的渺小,因為渺小,所以迷茫,因為渺小,所以害怕,進而逃避困難,否定自己,但是如果我們發現了自己的潛力,那么我們將會擁有改變世界的力量,正因如此,我們希望通過這款游戲中主角不論遇到多么艱難的處境都不會放棄的精神能激勵那些止步不前的人們,讓更多人正視和接納自己,並且給予積極上進的人們更多鼓勵,讓他們更加堅定自己的信念。我們的宗旨是用游戲產生共鳴,所以我們創造了這款游戲,因為想要告訴人們——
- 在這個弱肉強食的殘酷世界中,難道我們生來就是弱者?就算努力也無法追上天賦異稟的人嗎?
- 《黎明之刃》就是我們的答案,在游戲中,玩家將以主角伊蒂絲的視角,闡述一個少女努力改變自己命運的故事
- 透過主角的經歷,玩家可以看到她憑借超人的努力和毅力,憑借永不磨滅的求勝欲,迎難而上,愈戰愈強。她總能找到克敵的技巧,能夠以智取勝,能夠借用自然之力,能夠憑借眾人的齊心協力等等辦法,讓強敵倒在腳下。
- 我們相信完整體驗過游戲的人們會受到激勵,會更加堅定自己的信念,重燃心中的夢想。
- 游戲類型:3D俯視視角的動作游戲
- 游戲核心玩法:黎明之刃以Boss戰作為主要玩法。具體包括核心戰斗、技能學習、關卡技巧等。在此之上,游戲擁有出色的體驗感,爽快的打擊感以及華麗的視覺效果,游戲中的敵人各有特色,且有極具挑戰性的AI。多元化的道具和技能進行組合,豐富了游戲的可玩性。
- 游戲創意點:
- 3D俯視視角,以Boss戰為核心的硬核動作游戲,這在PC上是十分少見的,甚至主機市場也不多見,玩法極具潛力。而且黎明之刃更加注重找到以弱勝強的技巧,並總結了各種取勝的方法。
- 核心戰斗:游戲的戰斗是即時的,移動選位,閃避敵人的攻擊,並給予反擊,合理運用這些技巧在游戲中非常重要。而且技能的搭配也很重要,游戲角色會逐漸會學會翻滾、殘影移動等其他技能,通過各種技能的搭配組合,玩家就可以摸索出戰斗技巧,用自己的方式取勝。
- 技能學習:主角可以通過戰勝強大的敵人學會有利的戰斗技能,而戰勝的對手順序不同,先學到的有利技能也會不同,可以通過不一樣的選關順序學到不同的技能,在接下來的戰斗中獲得不一樣的體驗。
- 關卡設計:你往往可以找到技巧以智取勝對手:比如使用噪音彈可以幫助伊蒂絲戰勝魔龍,用技巧走位誘引石巨人擊空,利用巨斧將軍的技能弱點讓他從高台上摔落下去,都是游戲關卡的創意點。而之后的關卡也會出現更多解密部分需要玩家發現技巧。
- 怪物AI:游戲中的Boss都擁有較聰明的AI和豐富的技能,看清敵人的動作是取勝的關鍵
- 技術性:
- 程序:游戲基於Unity引擎,使用了我們原創的SFramework游戲框架。
- 美術:主要使用3ds Max,Blender,PhotoShop等工具制作。將采用PBR材質真實渲染
unity內置的Enlighten實時全局光照系統,HDRI照明,包含了直接光照與間接光照計算,使得渲染出的場景表現更為真實
開發中畫面:
黃昏過后,黎明將至。游戲目前正在參加比賽中,暫不能發布出來
項目早期原型演示視頻: https://v.qq.com/x/page/t0536txo7ni.html
包含早期的戰斗系統和背包系統等演示
項目中期參賽演示視頻:https://v.qq.com/x/page/h0619dejxa2.html
游戲起始部分到戰斗部分的演示,尚有許多補充內容制作中
項目中期Demo版本:https://pan.baidu.com/s/1g-Q08mJuF3qQROSYvyrXLA 密碼: 4y66
包括游戲Demo本體執行文件,以及技術講解