Cesium 鼠標拾取橢球、地形、模型坐標點(經度+緯度+高程)


首先,Cesium 中的坐標可分為兩種情況:二維和三維,三維又有地形和模型之分;

1、二維坐標,獲取橢球體表面的經緯度坐標:

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);  

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//經度值  

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//緯度值  

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始終為零。  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); 

2、三維坐標,獲取地形表面的經緯度高程坐標:

方法一

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);  

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene); 

 var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); 

 var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//經度值  

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//緯度值  

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值為地形高度。  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

方法二  

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);  

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);  

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//經度值  

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//緯度值  //height結果與cartographic.height相差無幾,注意:cartographic.height可以為0,也就是說,可以根據經緯度計算出高程。  

var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);  

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值為地形高度。  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

3、三維坐標,獲取模型表面的經緯度高程坐標(此方法借鑒於官方示例):

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

  var scene = viewer.scene;  

  if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {  

    var pickedObject = scene.pick(evt.position);  

    if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) {  

      var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);  

       if (Cesium.defined(cartesian)) {  

        var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  

        var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);  

        var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);  

        var height = cartographic.height;//模型高度  

                  mapPosition={x:lng,y:lat,z:height}  

                }  

           }  

      }  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);  


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM