Cesium 鼠标拾取椭球、地形、模型坐标点(经度+纬度+高程)


首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分;

1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标:

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);  

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值  

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值  

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始终为零。  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); 

2、三维坐标,获取地形表面的经纬度高程坐标:

方法一

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);  

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene); 

 var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); 

 var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值  

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值  

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值为地形高度。  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

方法二  

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);  

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);  

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值  

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值  //height结果与cartographic.height相差无几,注意:cartographic.height可以为0,也就是说,可以根据经纬度计算出高程。  

var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);  

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值为地形高度。  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

3、三维坐标,获取模型表面的经纬度高程坐标(此方法借鉴于官方示例):

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  

handler.setInputAction(function(evt) {  

  var scene = viewer.scene;  

  if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {  

    var pickedObject = scene.pick(evt.position);  

    if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) {  

      var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);  

       if (Cesium.defined(cartesian)) {  

        var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  

        var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);  

        var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);  

        var height = cartographic.height;//模型高度  

                  mapPosition={x:lng,y:lat,z:height}  

                }  

           }  

      }  

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);  


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