...
首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分 二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标: varhandler newCesium.ScreenSpaceEventHandler scene.canvas handler.setInputAction function evt varcartesian viewer.camera.pickEllipsoid evt.p ...
2018-02-07 23:30 2 1105 推荐指数:
...
Unity3d 用鼠标拾取模型的顶点 第一节 近来想做一个东西,想实现3D MAX的部份功能,第一步用鼠标拾取 ...
cesium--entitycollection实体收集器简介:https://blog.csdn.net/wangbiao9292/article/details/90767895 Cesium中EntityCollection使用方法:https://blog.csdn.net ...
百度地图——拾取坐标系统 网址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html 谷歌地图——自带坐标获取 网址:https://www.google.com/maps/ 高德地图——高德开放平台 网址:https ...
页面效果 应用场景:你需要在一个弹窗中拾取一个高德的地址坐标。 供参考,谢谢 ...
在之前的文章中讲到了OpenGL鼠标拾取操作的例子,工作中需要在Qt中实现,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子。 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上测试,使用的是QOpenGLWidget类,在窗口的正中央有红绿两个三角形组成一个正方形,分别点击不同的三角形部分 ...
这篇文章是对射线法raycaster的补充,上一篇文章主要讲的是raycaster射线法拾取模型的原理,而这篇文章着重讲使用射线法要注意的地方。首先我们来看下图。 我来解释一下上图中的originTriangle,这就是Triangle2三角形第一次绘制在空间中的位置 ...
今天要把WebGL中一个非常重要的算法记录下来——raycaster射线法拾取模型。首先我们来了解一下为什么要做模型拾取,我们在做webgl场景交互的时候经常要选中场景中的某个模型,比如鼠标拖拽旋转,平移。为了能做到鼠标交互,就首先要能选中场景中的模型对象,这就要用到模型拾取算法,本文仅讨论 ...