邊框回歸(Bounding Box Regression)詳解


原文地址:http://blog.csdn.net/zijin0802034/article/details/77685438

Bounding-Box regression

最近一直看檢測有關的Paper, 從rcnn, fast rcnn, faster rcnn, yolo, r-fcn, ssd,到今年cvpr最新的yolo9000。這些paper中損失函數都包含了邊框回歸,除了rcnn詳細介紹了,其他的paper都是一筆帶過,或者直接引用rcnn就把損失函數寫出來了。前三條網上解釋比較多,后面的兩條我看了很多paper,才得出這些結論。

  • 為什么要邊框回歸?
  • 什么是邊框回歸?
  • 邊框回歸怎么做的?
  • 邊框回歸為什么寬高,坐標會設計這種形式?
  • 為什么邊框回歸只能微調,在離Ground Truth近的時候才能生效?

為什么要邊框回歸?

這里引用王斌師兄的理解,如下圖所示:


這里寫圖片描述

 

對於上圖,綠色的框表示Ground Truth, 紅色的框為Selective Search提取的Region Proposal。那么即便紅色的框被分類器識別為飛機,但是由於紅色的框定位不准(IoU<0.5), 那么這張圖相當於沒有正確的檢測出飛機。 如果我們能對紅色的框進行微調, 使得經過微調后的窗口跟Ground Truth 更接近, 這樣豈不是定位會更准確。 確實,Bounding-box regression 就是用來微調這個窗口的。

邊框回歸是什么?

繼續借用師兄的理解:對於窗口一般使用四維向量(x,y,w,h) 來表示, 分別表示窗口的中心點坐標和寬高。 對於圖 2, 紅色的框 P 代表原始的Proposal, 綠色的框 G 代表目標的 Ground Truth, 我們的目標是尋找一種關系使得輸入原始的窗口 P 經過映射得到一個跟真實窗口 G 更接近的回歸窗口G^

 


這里寫圖片描述

 

邊框回歸的目的既是:給定(Px,Py,Pw,Ph) 尋找一種映射f , 使得f(Px,Py,Pw,Ph)=(Gx^,Gy^,Gw^,Gh^) 並且(Gx^,Gy^,Gw^,Gh^)(Gx,Gy,Gw,Gh)

邊框回歸怎么做的?

那么經過何種變換才能從圖 2 中的窗口 P 變為窗口G^ 呢? 比較簡單的思路就是: 平移+尺度放縮

  1. 先做平移(Δx,Δy)Δx=Pwdx(P),Δy=Phdy(P) 這是R-CNN論文的:
    G^x=Pwdx(P)+Px,(1)
    G^y=Phdy(P)+Py,(2)
  2. 然后再做尺度縮放(Sw,Sh) , Sw=exp(dw(P)),Sh=exp(dh(P)) , 對應論文中:
    G^w=Pwexp(dw(P)),(3)
    G^h=Phexp(dh(P)),(4)

觀察(1)-(4)我們發現, 邊框回歸學習就是dx(P),dy(P),dw(P),dh(P) 這四個變換。下一步就是設計算法那得到這四個映射。

線性回歸就是給定輸入的特征向量 X, 學習一組參數 W, 使得經過線性回歸后的值跟真實值 Y(Ground Truth)非常接近. 即YWX 。 那么 Bounding-box 中我們的輸入以及輸出分別是什么呢?

Input:

RegionProposalP=(Px,Py,Pw,Ph) ,這個是什么? 輸入就是這四個數值嗎?其實真正的輸入是這個窗口對應的 CNN 特征,也就是 R-CNN 中的 Pool5 feature(特征向量)。 (注:訓練階段輸入還包括 Ground Truth, 也就是下邊提到的t=(tx,ty,tw,th) )

Output:

需要進行的平移變換和尺度縮放 dx(P),dy(P),dw(P),dh(P) , 或者說是Δx,Δy,Sw,Sh 。 我們的最終輸出不應該是 Ground Truth 嗎? 是的, 但是有了這四個變換我們就可以直接得到 Ground Truth, 這里還有個問題, 根據(1)~(4)我們可以知道, P 經過 dx(P),dy(P),dw(P),dh(P) 得到的並不是真實值 G, 而是預測值G^ 。 的確, 這四個值應該是經過 Ground Truth 和 Proposal 計算得到的真正需要的平移量(tx,ty) 和尺度縮放(tw,th)
這也就是 R-CNN 中的(6)~(9):

tx=(GxPx)/Pw,(6)


ty=(GyPy)/Ph,(7)


tw=log(Gw/Pw),(8)


th=log(Gh/Ph),(9)

 

那么目標函數可以表示為 d(P)=wTΦ5(P)Φ5(P) 是輸入 Proposal 的特征向量,w 是要學習的參數(*表示 x,y,w,h, 也就是每一個變換對應一個目標函數) , d(P) 是得到的預測值。 我們要讓預測值跟真實值t=(tx,ty,tw,th) 差距最小, 得到損失函數為:

 

Loss=iN(tiw^Tϕ5(Pi))2

 

函數優化目標為:

 

W=argminwiN(tiw^Tϕ5(Pi))2+λ||w^||2

 

利用梯度下降法或者最小二乘法就可以得到 w

為什么寬高尺度會設計這種形式?

這邊我重點解釋一下為什么設計的tx,ty 為什么除以寬高,為什么tw,th 會有log形式!!!

首先CNN具有尺度不變性, 以圖3為例:


這里寫圖片描述

 

x,y 坐標除以寬高

上圖的兩個人具有不同的尺度,因為他都是人,我們得到的特征相同。假設我們得到的特征為ϕ1,ϕ2 ,那么一個完好的特征應該具備ϕ1=ϕ 。ok,如果我們直接學習坐標差值,以x坐標為例,xi,pi 分別代表第i個框的x坐標,學習到的映射為f , f(ϕ1)=x1p1 ,同理f(ϕ2)=x2p2 。從上圖顯而易見,x1p1x2p1 。也就是說同一個x對應多個y,這明顯不滿足函數的定義。邊框回歸學習的是回歸函數,然而你的目標卻不滿足函數定義,當然學習不到什么。

寬高坐標Log形式

我們想要得到一個放縮的尺度,也就是說這里限制尺度必須大於0。我們學習的tw,th 怎么保證滿足大於0呢?直觀的想法就是EXP函數,如公式(3), (4)所示,那么反過來推導就是Log函數的來源了。

為什么IoU較大,認為是線性變換?

當輸入的 Proposal 與 Ground Truth 相差較小時(RCNN 設置的是 IoU>0.6), 可以認為這種變換是一種線性變換, 那么我們就可以用線性回歸來建模對窗口進行微調, 否則會導致訓練的回歸模型不 work(當 Proposal跟 GT 離得較遠,就是復雜的非線性問題了,此時用線性回歸建模顯然不合理)。這里我來解釋:

Log函數明顯不滿足線性函數,但是為什么當Proposal 和Ground Truth相差較小的時候,就可以認為是一種線性變換呢?大家還記得這個公式不?參看高數1。

 

limx=0log(1+x)=x

 

現在回過來看公式(8):

 

tw=log(Gw/Pw)=log(Gw+PwPwPw)=log(1+GwPwPw)

 

當且僅當GwPw =0的時候,才會是線性函數,也就是寬度和高度必須近似相等。

對於IoU大於指定值這塊,我並不認同作者的說法。我個人理解,只保證Region Proposal和Ground Truth的寬高相差不多就能滿足回歸條件。x,y位置到沒有太多限制,這點我們從YOLOv2可以看出,原始的邊框回歸其實x,y的位置相對來說對很大的。這也是YOLOv2的改進地方。詳情請參考我的博客YOLOv2

總結

里面很多都是參考師兄在caffe社區的回答,本來不想重復打字的,但是美觀的強迫症,讓我手動把latex公式巴拉巴拉敲完,當然也為了讓大家看起來順眼。后面還有一些公式那塊資料很少,是我在閱讀paper+個人總結,不對的地方還請大家留言多多指正。


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