Java實現二分查找算法


二分查找(binary search),也稱折半搜索,是一種在 有序數組查找某一特定元素 的搜索算法。搜索過程從數組的中間元素開始,如果中間元素正好是要查找的元素,則搜索過程結束;如果某一特定元素大於或者小於中間元素,則在數組大於或小於中間元素的那一半中查找,而且跟開始一樣從中間元素開始比較。如果在某一步驟數組為空,則代表找不到。這種搜索算法每一次比較都使搜索范圍縮小一半。

  • 時間復雜度:折半搜索每次把搜索區域減少一半,時間復雜度為O(log n)。(n代表集合中元素的個數)
  • 空間復雜度: O(1)。雖以遞歸形式定義,但是尾遞歸,可改寫為循環。

動圖演示

binary-search

代碼描述

遞歸

int binarysearch(int array[], int low, int high, int target) {
    if (low > high) return -1;
    int mid = low + (high - low) / 2;
    if (array[mid] > target)
        return binarysearch(array, low, mid - 1, target);
    if (array[mid] < target)
        return binarysearch(array, mid + 1, high, target);
    return mid;
}

非遞歸

int bsearchWithoutRecursion(int a[], int key) {
    int low = 0;
    int high = a.length - 1;
    while (low <= high) {
        int mid = low + (high - low) / 2;
        if (a[mid] > key)
            high = mid - 1;
        else if (a[mid] < key)
            low = mid + 1;
        else
            return mid;
    }
    return -1;
}

二分查找中值的計算

這是一個經典的話題,如何計算二分查找中的中值?大家一般給出了兩種計算方法:

  • 算法一: mid = (low + high) / 2
  • 算法二: mid = low + (high – low)/2

乍看起來,算法一簡潔,算法二提取之后,跟算法一沒有什么區別。但是實際上,區別是存在的。算法一的做法,在極端情況下,(low + high)存在着溢出的風險,進而得到錯誤的mid結果,導致程序錯誤。而算法二能夠保證計算出來的mid,一定大於low,小於high,不存在溢出的問題。

二分查找法的缺陷

二分查找法的O(log n)讓它成為十分高效的算法。不過它的缺陷卻也是那么明顯的。就在它的限定之上:必須有序,我們很難保證我們的數組都是有序的。當然可以在構建數組的時候進行排序,可是又落到了第二個瓶頸上:它必須是數組。

數組讀取效率是O(1),可是它的插入和刪除某個元素的效率卻是O(n)。因而導致構建有序數組變成低效的事情。

解決這些缺陷問題更好的方法應該是使用二叉查找樹了,最好自然是自平衡二叉查找樹了,既能高效的(O(n log n))構建有序元素集合,又能如同二分查找法一樣快速(O(log n))的搜尋目標數。

參考資料

  1. 二分查找法的實現和應用匯總
  2. 二分查找(Binary Search)需要注意的問題,以及在數據庫內核中的實現


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