python 單例模式


1.定義:確保一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例。

    以上定義雖然只說了一句話,但是包含了以下三點:  

  • 某個類只能有一個實例
  • 它必須創建這個實例
  • 它必須自行向整個系統提供這個實例

2.類圖

          

3.單例模式類型

demo1:以下例子看樣子沒有什么毛病,但是類名本身也是可以實例化的,如obj3 = Foo(),這不符合單例模式的要求。

class Foo:
    __instance = None
    def __init__(self):
        self.ip = '1.2.3.4'
        self.port = 3360
        self.pwd = '123456'
        self.username = 'xxxx'
        self.conn_list = [1,2,3,4,5,6,7,8]

    @classmethod  # 調用類的方法來創建一個單例
    def get_connetion(cls):
        if cls.__instance:
            return cls.__instance
        else:
            cls.__instance = Foo()
            return cls.__instance

obj1 = Foo.get_connetion()
print(obj1)
obj2 = Foo.get_connetion()
print(obj2)
demo2:以下同過__new__來創建一個單例
class Singleton(object):
    __instance = None
    def __init__(self):
        pass

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if not Singleton.__instance:
            Singleton.__instance = object.__new__(cls,*args, **kwargs)
        return Singleton.__instance

obj1 = Singleton()
obj2 = Singleton()

if obj1 == obj2:
    print('兩個是一樣的')
else:
    print('兩個不是一樣的')

4.應用場景

  需要頻繁實例化然后銷毀的對象。

  創建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經常用到的對象。
  有狀態的工具類對象。
  頻繁訪問數據庫或文件的對象。

  生成全局惟一的序列號

  訪問全局復用的惟一資源,如磁盤、總線等

  單個對象占用的資源過多,如數據庫等

  系統全局統一管理,如Windows下的Task Manager

  網站計數器

5.單例優缺點

優點:

  在內存中只有一個對象,節省內存空間。
  避免頻繁的創建銷毀對象,可以提高性能。
  可以全局訪問。

  全局只有一個接入點,可以更好地進行數據同步控制,避免多重占用

缺點:

  開銷

  雖然數量很少,但如果每次對象請求引用時都要檢查是否存在類的實例,將仍然需要一些開銷。可以通過使用靜態初始化解決此問題。

  可能的開發混淆
  使用單例對象(尤其在類庫中定義的對象)時,開發人員必須記住自己不能使用  new關鍵字實例化對象。因為可能無法訪問庫源代碼,因此應用程序開發人員可能會意外發現自己無法直接實例化此類。
  對象生存期
  不能解決刪除單個對象的問題。在提供內存管理的語言中(例如基於.NET Framework的語言),只有單例類能夠導致實例被取消分配,因為它包含對該實例的私有引用。在某些語言中(如 C++),其他類可以刪除對象實例,但這樣會導致單例類中出現懸浮引用。

6.單例模式注意事項

  只能使用單例類提供的方法得到單例對象,不要使用反射,否則將會實例化一個新對象。
  不要做斷開單例類對象與類中靜態引用的危險操作。
  多線程使用單例使用共享資源時,注意線程安全問題.

 7.實例

  Demo1:web界面簡單應用

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
from wsgiref.simple_server import make_server

# ########### 單例類定義 ###########
class DbHelper(object):

    __instance = None

    def __init__(self):
        self.hostname = '1.1.1.1'
        self.port = 3306
        self.password = 'pwd'
        self.username = 'root'

    @staticmethod
    def singleton():
        if DbHelper.__instance:
            return DbHelper.__instance
        else:
            DbHelper.__instance = DbHelper()
            return DbHelper.__instance

    def fetch(self):
        # 連接數據庫
        # 拼接sql語句
        # 操作
        pass

    def create(self):
        # 連接數據庫
        # 拼接sql語句
        # 操作
        pass

    def remove(self):
        # 連接數據庫
        # 拼接sql語句
        # 操作
        pass

    def modify(self):
        # 連接數據庫
        # 拼接sql語句
        # 操作
        pass


class Handler(object):

    def index(self):
        obj =  DbHelper.singleton()
        print id(single)
        obj.create()
        return 'index'

    def news(self):
        return 'news'


def RunServer(environ, start_response):
    start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/html')])
    url = environ['PATH_INFO']
    temp = url.split('/')[1]
    obj = Handler()
    is_exist = hasattr(obj, temp)
    if is_exist:
        func = getattr(obj, temp)
        ret = func()
        return ret
    else:
        return '404 not found'

if __name__ == '__main__':
    httpd = make_server('', 8001, RunServer)
    print "Serving HTTP on port 8001..."
    httpd.serve_forever()

   Demo2:某中央處理器(CPU)通過某種協議總線與一個信號燈相連,信號燈有64種顏色可以設置,中央處理器上運行着三個線程,都可以對這個信號燈進行控制,並且可以獨立設置該信號燈的顏色。抽象掉協議細節(用打印表示),如何實現線程對信號等的控制邏輯。

import threading
import time


class Singleton(object):
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if not hasattr(cls, '_instance'):
            orig = super(Singleton,cls)
            cls._instance = orig.__new__(cls, *args, **kwargs)
        return cls._instance


class Bus(Singleton):  # 總線
    lock = threading.RLock()

    def sendData(self, data):
        self.lock.acquire()
        time.sleep(3)
        print('Sending signal Data....', data)  # 模擬使用總線
        self.lock.release()


class Visit(threading.Thread):
    my_bus = ''
    name = ''

    def getname(self):
        return self.name

    def setName(self, name):
        self.name = name

    def run(self):
        self.my_bus = Bus()
        self.my_bus.sendData(self.name)

if __name__ == '__main__':
    for i in range(3):
        print("Entity %s begin to run..." %i)
        my_entity = Visit()
        my_entity.setName("Entity_"+str(i))
        my_entity.start()


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