[轉]熟悉 CMake(二)—— 以一個實例說明 CMakeLists.txt 文件的編寫


原文請見 cmake使用總結(轉)—工程主目錄CMakeList文件編寫

在 Linux 下進行開發很多人選擇編寫 makefile 文件進行項目環境搭建,而makefile 文件依賴關系復雜,工作量很大。采用自動化的項目構建工具 CMake 可以將程序員從復雜的 makefile 文件中解脫出來。CMake

  • 根據內置的規則和語法來自動生成相關的 makefile 文件進行編譯,
  • 同時還支持靜態庫和動態庫的構建

具體cmake的介紹和詳細語法還是參考官方文檔(http://www.cmake.org/)。

使用 cmake 很簡單,只需要執行 cmake, make 兩個命令即可,考慮如下的項目結構。

假設當前的項目代碼在 src 目錄。 src 下有如下子目錄(subdirectory):

  • server —– 存放項目的主功能類文件
  • utility —– 存放項目要用到相關庫文件,便已成為庫文件存放到子目錄lib 中
  • lib —– 存放utility 生成的庫
  • bin —– 存放association 生成的二進制文件
  • build —– 編譯目錄,存放編譯生成的中間文件

cmake 要求工程主目錄和所有存放源代碼子目錄下都要編寫CMakeLists.txt 文件,注意大小寫.

  • (1)src/CMakeLists.txt 文件如下:

    CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)       # CMake 最低版本要求,低於2.6 構建過程會被終止。 
    
    PROJECT(server_project)                                             #定義工程名稱
    
    MESSAGE(STATUS "Project: SERVER")               # 打印相關消息消息 
    MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
    
    SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG)                      # 指定編譯類型,debug 或者為 release
                                                     # debug 版會生成相關調試信息,可以使用 GDB 進行 
                                                     # release不會生成調試信息。當無法進行調試時查看此處是否設置為 debug.
    
    
    SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall")          # 指定編譯器 
                                                 # CMAKE_C_FLAGS_DEBUG            ----  C 編譯器
                                                 # CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG        ----  C++ 編譯器
                                                 # -g:只是編譯器,在編譯的時候,產生調試信息。
                                                 # -Wall:生成所有警告信息。一下是具體的選項,可以單獨使用
    
    ADD_SUBDIRECTORY(utility)                    # 添加子目錄 
    ADD_SUBDIRECTORY(server)
    

      (2)子目錄 Utility 下的 CMakeLists.txt 文件如下

    SET(SOURCE_FILES ConfigParser.cpp StrUtility.cpp) # 設置變量,表示所有的源文件
    
    INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility)
                                                       # 相關頭文件的目錄
    
    LINK_DIRECTORIES(/usr/local/lib)
                                                     # 相關庫文件的目錄
    
    ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES})         # 生成靜態鏈接庫libassociation.a
    
    TARGET_LINK_LIBRARY(association core)            # 依賴的庫文件
    
    SET_TARGET_PROPERTIES(utility  PROPERTIES    # 表示生成的執行文件所在路徑
    RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")
    

      


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