1.CMake編譯原理
CMake是一種跨平台編譯工具,比make更為高級,使用起來要方便得多。CMake主要是編寫CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令將CMakeLists.txt文件轉化為make所需要的makefile文件,最后用make命令編譯源碼生成可執行程序或共享庫(so(shared object))。因此CMake的編譯基本就兩個步驟:
1. cmake 2. make
cmake 指向CMakeLists.txt所在的目錄,例如cmake .. 表示CMakeLists.txt在當前目錄的上一級目錄。cmake后會生成很多編譯的中間文件以及makefile文件,所以一般建議新建一個新的目錄,專門用來編譯,例如
mkdir build cd build cmake .. make
make根據生成makefile文件,編譯程序。
2.使用Cmake編譯程序
我們編寫一個關於開平方的C/C++程序項目,即b= sqrt(a),以此理解整個CMake編譯的過程。
a.准備程序文件
文件目錄結構如下:
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│ └── b.h
└── src
├── b.c
└── main.c
頭文件b.h,如下所示:
#ifndef B_FILE_HEADER_INC #define B_FIEL_HEADER_INC #include<math.h> double cal_sqrt(double value); #endif
頭文件b.c,如下所示:
#include "../include/b.h"
double cal_sqrt(double value)
{
return sqrt(value);
}
main.c主函數,如下所示:
#include "../include/b.h"
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
double a = 49.0;
double b = 0.0;
printf("input a:%f\n",a);
b = cal_sqrt(a);
printf("sqrt result:%f\n",b);
return 0;
}
b.編寫CMakeLists.txt
接下來編寫CMakeLists.txt文件,該文件放在和src,include的同級目錄,實際方哪里都可以,只要里面編寫的路徑能夠正確指向就好了。CMakeLists.txt文件,如下所示:
1 #1.cmake verson,指定cmake版本
2 cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
3
4 #2.project name,指定項目的名稱,一般和項目的文件夾名稱對應
5 PROJECT(test_sqrt)
6
7 #3.head file path,頭文件目錄
8 INCLUDE_DIRECTORIES(
9 include
10 )
11
12 #4.source directory,源文件目錄
13 AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
14
15 #5.set environment variable,設置環境變量,編譯用到的源文件全部都要放到這里,否則編譯能夠通過,但是執行的時候會出現各種問題,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
16 SET(TEST_MATH
17 ${DIR_SRCS}
18 )
19
20 #6.add executable file,添加要編譯的可執行文件
21 ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})
22
23 #7.add link library,添加可執行文件所需要的庫,比如我們用到了libm.so(命名規則:lib+name+.so),就添加該庫的名稱
24 TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)
CMakeLists.txt主要包含以上的7個步驟,具體的意義,請閱讀相應的注釋。
c.編譯和運行程序
准備好了以上的所有材料,接下來,就可以編譯了,由於編譯中出現許多中間的文件,因此最好新建一個獨立的目錄build,在該目錄下進行編譯,編譯步驟如下所示:
mkdir build cd build cmake .. make
操作后,在build下生成的目錄結構如下:
├── build
│ ├── CMakeCache.txt
│ ├── CMakeFiles
│ │ ├── 3.2.2
│ │ │ ├── CMakeCCompiler.cmake
│ │ │ ├── CMakeCXXCompiler.cmake
│ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin
│ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin
│ │ │ ├── CMakeSystem.cmake
│ │ │ ├── CompilerIdC
│ │ │ │ ├── a.out
│ │ │ │ └── CMakeCCompilerId.c
│ │ │ └── CompilerIdCXX
│ │ │ ├── a.out
│ │ │ └── CMakeCXXCompilerId.cpp
│ │ ├── cmake.check_cache
│ │ ├── CMakeDirectoryInformation.cmake
│ │ ├── CMakeOutput.log
│ │ ├── CMakeTmp
│ │ ├── feature_tests.bin
│ │ ├── feature_tests.c
│ │ ├── feature_tests.cxx
│ │ ├── Makefile2
│ │ ├── Makefile.cmake
│ │ ├── progress.marks
│ │ ├── TargetDirectories.txt
│ │ └── test_sqrt.dir
│ │ ├── build.make
│ │ ├── C.includecache
│ │ ├── cmake_clean.cmake
│ │ ├── DependInfo.cmake
│ │ ├── depend.internal
│ │ ├── depend.make
│ │ ├── flags.make
│ │ ├── link.txt
│ │ ├── progress.make
│ │ └── src
│ │ ├── b.c.o
│ │ └── main.c.o
│ ├── cmake_install.cmake
│ ├── Makefile
│ └── test_sqrt
├── CMakeLists.txt
├── include
│ └── b.h
└── src
├── b.c
└── main.c
注意在build的目錄下生成了一個可執行的文件test_sqrt,運行獲取結果如下:
命令: ./test_sqrt 結果: input a:49.000000 sqrt result:7.000000
d.源碼
3.參考資料
[1]. CMake 使用方法 & CMakeList.txt
from(Make Change)

