大致看了一遍Egret的官方文檔,就開始打算使用Egret來開發一個打飛機游戲。
首先來捋一捋思路,先來看一看一個打飛機游戲的圖片

基本上一個打飛機游戲分為
- 開始游戲 ----------進入游戲的第一個顯示對象。必須點擊開始游戲界面的開始游戲,才能進入游戲去開始玩
- 背景 ------背景我們就用兩個圖片來循環滾動
- 敵機 -------隨機出現N個敵機,並且會不停的發射子彈
- 豬腳 -------豬腳也會不停的發射子彈
- 敵人的子彈 ------由敵機發出的子彈,向下飛
- 豬腳的子彈 ---------豬腳的子彈,向上飛,能打中敵機,並增加分數
- 分數顯示 -----------豬腳擊斃敵機后的分數顯示
- 游戲結束顯示 ----------豬腳死亡后的顯示
然后我們就來慢慢的完成這個小游戲。。。(好慌,好怕最后寫不出來被人寄刀片)

