人人都是產品經理,繼續設計課程啦啦啦啦
ADOBE:
ps, ai, fl, dw, fw, ae, pr, id
COREL:
painter
coreldraw
autodesk:
三維: max maya cad
ILLUSTRATOR: 第一天。
位圖:由像素構成的圖像。 像素塊。 失真
矢量圖:由數學函數方式計算得來的圖像。 貝賽爾曲線:錨點,路徑。 不失真
每一個物件都有兩種屬性:
1, 內部填充 (1,實色, 2,漸變, 3,無)
2, 外部描邊
恢復默認的兩種屬性: D (填充:白色,描邊:黑色)
切換兩種屬性的位置: X
切換當前物件兩種屬性:shift + X
設置出血的位置: 1 ctrl+ N
2 文件菜單---文檔設置
如果素材是AI格式,雙擊打開。
智能參考線: ctrl + U
鎖定物件: ctrl + 2 (解鎖:ctrl + alt + 2)
如果想針對單獨的物件進行解鎖---配合圖層
ctrl + Z : 可以一直往回返(等同於ps中ctrl + alt + Z)
復制物件:1,位移復制: V + ALT
2,原為復制: ctrl + F(復制到前面) ctrl + B (復制到后面)
圖層色彩疊加模式:在透明度面板下
(PS:蒙版,黑色:隱藏。 白色:顯示)
創建剪切蒙版:ctrl + 7
解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7
如果應該在背景的元素跑到前面了,解決方法:
1: 降低飽和度
2:降低透明度
AI中必須清理掉的對象:
1,未上色對象
2,空文本路徑
3,游離點(錨點)
解決方法:對象菜單---路徑---清理(以上3點)
調節微移數值大小:ctrl + K(首選項) -- 鍵盤增量
調出工具屬性的兩種方法:
1: 雙擊工具
2: 選擇工具---在畫面內單擊一次
橢圓工具:L
旋轉工具:R (定義中心點同時調出工具屬性:按住alt單擊要定義中心點的位置)
重復上一步操作:ctrl + D
編組:ctrl + G
解組:ctrl + shift + G
輪廓化描邊: 對象菜單---路徑---輪廓化描邊(把針對路徑的描邊轉換為閉合的物件)
IT樹案例應用到效果:
1,效果菜單---變形---弧形
2,效果菜單---風格化---投影
漸變工具:
漸變顏色調節:
用吸管單獨吸取其他物件上的顏色:、
1,選擇要更改顏色的色標
2,切換到吸管工具(i)
3, 按住shift吸取顏色
矢量軟件中錨點的類型:
1 平滑點: 兩邊杠桿保持對稱(方向上)
2 尖角點: 木有杠桿
3 貝塞爾角點:兩個杠桿可獨立操作
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Illustrator:
矢量圖:由數學函數方式計算得來的圖像。
矢量軟件中可供繪制編輯的區域有: 主編輯區域(即畫布大小) + 輔助編輯區域
工具屬性調出:
1: 選擇工具--畫布上單擊
2: 直接雙擊相應工具
矢量圖:貝塞爾曲線(錨點,路徑)
橢圓工具:L
矢量軟件中的顏色(物件的兩種屬性):
1 內部填充
2 外部描邊
shift + X: 更換填充和描邊之間的顏色
X: 更換填充和描邊兩者的位置
D: 恢復默認填充和描邊的顏色(填充:白。描邊:黑)
圖層:
父圖層和子圖層
鎖定物件:ctrl + 2
解鎖物件:ctrl + alt + 2
智能參考線:ctrl + U
-------------------------------我是分割線----------------------------------------
創建剪切蒙版:ctrl + 7
解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7
(最上面的物件用來控制范圍)
(其余被選擇到的物件是范圍內所顯示的內容)
****** 同時選擇到 "范圍"和"內容"方可實現效果!******
-------------------------------我是分割線----------------------------------------
矩形網格工具:
在沒有松開鼠標左鍵(沒結束繪制),上下左右鍵分別控制水平和垂直線的數量。
如果應該在背景的元素喧賓奪主,解決方法:
1: 降低透明度
2: 降低飽和度
****** ctrl + Y: 線框顯示 ******
重復上一步: ctrl + D (批量復制)
編組: ctrl + G
解組: ctrl + shift + G
雙擊組內任意物件,進入到組內,可針對組內單獨物件進行編輯。
(在空白區域雙擊可返回到編組狀態)
IT樹案例: 文字變形效果使用: 效果菜單 -- 變形 -- 弧形
旋轉工具: R (1:中心點 2:角度)
***** 按住alt,在畫面單擊鼠標左鍵確定中心點 *****
對象菜單下 --- 路徑 --- 輪廓化描邊
作用:把描邊轉化為填充
隱藏透視網格: ctrl + shift + i
更改文件的顏色模式: 文件菜單 --- 文檔顏色模式 --- RGB / CMYK
顯示/隱藏定界框(可調節大小,旋轉等): ctrl + shift + B
顯示/隱藏透明度網格: ctrl + shift + D
對象菜單 --- 路徑 --- 清理:
(整個畫面制作完成之后,執行此命令。)
未上色對象
空的文本路徑
游離點
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線框顯示: ctrl + Y
創建輪廓: ctrl + shift + O (字母)
混合工具:W
實現多個物件之間柔和過度(顏色,形狀)
操作方法:在不同的物件上單擊(ctrl + alt + B)
釋放混合效果:ctrl + alt + shift + B
對象菜單---混合---擴展:
把通過混合出現的過度物件單獨提取出來。(擴展之后需要配合解組)
替換混合軸:同時選中混合效果和繪制出的新混合軸
焊接: ctrl + J
1: 如果焊接的兩點沒有重合,則會以直線連接兩點。
2: 如果焊接的兩點重合,則2點合並為1點。
對齊錨點: ctrl + alt + J
隱藏邊緣:ctrl + H (顯示or隱藏路徑and錨點)
對齊分布:
分布間距:注意:在選中所有要控制間距分布的對象前提下---再次點選其中某一個物件,做為基准物件(基准物件不動),方可在分布間距數值輸入位置進行數值輸入。
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漸變編輯條上的色標吸取位圖上的顏色:
選中要更改顏色的色標,按i切換到吸管工具,在吸取顏色之前按shift鍵。即可吸取位圖上的顏色到當前選擇的色標上。
創建不透明蒙版:
一: 需要的元素:1:要創建透明度變化的物件
2:黑白過渡漸變(黑:隱藏;白:顯示)
二: 兩個元素位置重合:原位復制要創建透明度變化的物件(ctrl + c --- CTRL + F)
三: 針對復制出的物件(上方)添加黑白漸變
四: 同時選中兩個元素
五: 透明度面板---右上角三角箭頭處---- 創建透明度蒙版
微移距離控制:
ctrl + K --- 鍵盤增量數值
共用:
替換:
復合路徑:ctrl + 8
解除復合路徑:ctrl + shift + alt + 8
對象菜單 --- 路徑 --- 分割下方對象
****** 只選中用於分割下方對象的形狀路徑 ******
路徑查找器:
路徑查找器中:無論操作哪一項,最容易處錯誤的操作是,忘記解組!
梯形繪制:
1,繪制出合適大小的矩形(M)
2,選中該物件
3,選擇自由變換工具(E)
4,鼠標左鍵按住要拖拽的邊角點
5,按下鍵盤約束鍵(ctrl + shift + alt)
6, 拖拽鼠標左鍵
文章來源:劉俊濤的博客
地址:http://www.cnblogs.com/lovebing
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