AI學習筆記


人人都是產品經理,繼續設計課程啦啦啦啦

ADOBE:

ps, ai, fl, dw, fw, ae, pr, id

 

COREL:

painter

coreldraw

 

autodesk:

三維: max maya cad

 

ILLUSTRATOR: 第一天。

 

位圖:由像素構成的圖像。 像素塊。 失真

矢量圖:由數學函數方式計算得來的圖像。 貝賽爾曲線:錨點,路徑。 不失真

 

每一個物件都有兩種屬性:

1, 內部填充 (1,實色, 2,漸變, 3,無)

 

2, 外部描邊

 

 

恢復默認的兩種屬性: D (填充:白色,描邊:黑色)

切換兩種屬性的位置: X

切換當前物件兩種屬性:shift + X

 

設置出血的位置: 1 ctrl+ N

2 文件菜單---文檔設置

 

如果素材是AI格式,雙擊打開。

 

智能參考線: ctrl + U

 

鎖定物件: ctrl + 2 (解鎖:ctrl + alt + 2)

如果想針對單獨的物件進行解鎖---配合圖層

 

 

ctrl + Z : 可以一直往回返(等同於ps中ctrl + alt + Z)

 

復制物件:1,位移復制: V + ALT

2,原為復制: ctrl + F(復制到前面) ctrl + B (復制到后面)

 

 

 

圖層色彩疊加模式:在透明度面板下

 

(PS:蒙版,黑色:隱藏。 白色:顯示)

 

創建剪切蒙版:ctrl + 7

解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7

 

 

如果應該在背景的元素跑到前面了,解決方法:

1: 降低飽和度

2:降低透明度

 

 

AI中必須清理掉的對象:

1,未上色對象

2,空文本路徑

3,游離點(錨點)

 

解決方法:對象菜單---路徑---清理(以上3點)

 

調節微移數值大小:ctrl + K(首選項) -- 鍵盤增量

 

 

調出工具屬性的兩種方法:

1: 雙擊工具

2: 選擇工具---在畫面內單擊一次

 

橢圓工具:L

旋轉工具:R (定義中心點同時調出工具屬性:按住alt單擊要定義中心點的位置)

重復上一步操作:ctrl + D

 

編組:ctrl + G

解組:ctrl + shift + G

輪廓化描邊: 對象菜單---路徑---輪廓化描邊(把針對路徑的描邊轉換為閉合的物件)

 

IT樹案例應用到效果:

1,效果菜單---變形---弧形

2,效果菜單---風格化---投影

 

 

漸變工具:

漸變顏色調節:

用吸管單獨吸取其他物件上的顏色:、

1,選擇要更改顏色的色標

2,切換到吸管工具(i)

3, 按住shift吸取顏色

 

矢量軟件中錨點的類型:

1 平滑點: 兩邊杠桿保持對稱(方向上)

2 尖角點: 木有杠桿

3 貝塞爾角點:兩個杠桿可獨立操作

================================================

Illustrator:

 

矢量圖:由數學函數方式計算得來的圖像。

 

矢量軟件中可供繪制編輯的區域有: 主編輯區域(即畫布大小) + 輔助編輯區域

 

工具屬性調出:

1: 選擇工具--畫布上單擊

2: 直接雙擊相應工具

 

矢量圖:貝塞爾曲線(錨點,路徑)

 

橢圓工具:L

 

矢量軟件中的顏色(物件的兩種屬性):

1 內部填充

2 外部描邊

 

shift + X: 更換填充和描邊之間的顏色

X: 更換填充和描邊兩者的位置

D: 恢復默認填充和描邊的顏色(填充:白。描邊:黑)

 

圖層:

父圖層和子圖層

 

鎖定物件:ctrl + 2

解鎖物件:ctrl + alt + 2

 

智能參考線:ctrl + U

-------------------------------我是分割線----------------------------------------

創建剪切蒙版:ctrl + 7

解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7

 

(最上面的物件用來控制范圍)

(其余被選擇到的物件是范圍內所顯示的內容)

 

****** 同時選擇到 "范圍"和"內容"方可實現效果!******

 

-------------------------------我是分割線----------------------------------------

 

矩形網格工具:

在沒有松開鼠標左鍵(沒結束繪制),上下左右鍵分別控制水平和垂直線的數量。

 

如果應該在背景的元素喧賓奪主,解決方法:

1: 降低透明度

2: 降低飽和度

 

 

****** ctrl + Y: 線框顯示 ******

 

重復上一步: ctrl + D (批量復制)

 

編組: ctrl + G

解組: ctrl + shift + G

 

雙擊組內任意物件,進入到組內,可針對組內單獨物件進行編輯。

(在空白區域雙擊可返回到編組狀態)

 

IT樹案例: 文字變形效果使用: 效果菜單 -- 變形 -- 弧形

 

旋轉工具: R (1:中心點 2:角度)

***** 按住alt,在畫面單擊鼠標左鍵確定中心點 *****

 

對象菜單下 --- 路徑 --- 輪廓化描邊

作用:把描邊轉化為填充

 

隱藏透視網格: ctrl + shift + i

 

更改文件的顏色模式: 文件菜單 --- 文檔顏色模式 --- RGB / CMYK

 

顯示/隱藏定界框(可調節大小,旋轉等): ctrl + shift + B

 

顯示/隱藏透明度網格: ctrl + shift + D

 

對象菜單 --- 路徑 --- 清理:

(整個畫面制作完成之后,執行此命令。)

未上色對象

空的文本路徑

游離點

===================================================

線框顯示: ctrl + Y

 

創建輪廓: ctrl + shift + O (字母)

 

混合工具:W

實現多個物件之間柔和過度(顏色,形狀)

操作方法:在不同的物件上單擊(ctrl + alt + B)

釋放混合效果:ctrl + alt + shift + B

 

對象菜單---混合---擴展:

把通過混合出現的過度物件單獨提取出來。(擴展之后需要配合解組)

 

替換混合軸:同時選中混合效果和繪制出的新混合軸

 

 

焊接: ctrl + J

1: 如果焊接的兩點沒有重合,則會以直線連接兩點。

2: 如果焊接的兩點重合,則2點合並為1點。

對齊錨點: ctrl + alt + J

 

隱藏邊緣:ctrl + H (顯示or隱藏路徑and錨點)

 

對齊分布:

分布間距:注意:在選中所有要控制間距分布的對象前提下---再次點選其中某一個物件,做為基准物件(基准物件不動),方可在分布間距數值輸入位置進行數值輸入。

 

 

=================================================

漸變編輯條上的色標吸取位圖上的顏色:

選中要更改顏色的色標,按i切換到吸管工具,在吸取顏色之前按shift鍵。即可吸取位圖上的顏色到當前選擇的色標上。

 

創建不透明蒙版:

 

一: 需要的元素:1:要創建透明度變化的物件

2:黑白過渡漸變(黑:隱藏;白:顯示)

 

二: 兩個元素位置重合:原位復制要創建透明度變化的物件(ctrl + c --- CTRL + F)

 

三: 針對復制出的物件(上方)添加黑白漸變

 

四: 同時選中兩個元素

 

五: 透明度面板---右上角三角箭頭處---- 創建透明度蒙版

 

微移距離控制:

ctrl + K --- 鍵盤增量數值

 

共用:

 

替換:

 

復合路徑:ctrl + 8

解除復合路徑:ctrl + shift + alt + 8

 

對象菜單 --- 路徑 --- 分割下方對象

****** 只選中用於分割下方對象的形狀路徑 ******

 

路徑查找器:

 

路徑查找器中:無論操作哪一項,最容易處錯誤的操作是,忘記解組!

 

梯形繪制:

1,繪制出合適大小的矩形(M)

2,選中該物件

3,選擇自由變換工具(E)

4,鼠標左鍵按住要拖拽的邊角點

5,按下鍵盤約束鍵(ctrl + shift + alt)

6, 拖拽鼠標左鍵

 

文章來源:劉俊濤的博客

地址:http://www.cnblogs.com/lovebing

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