總結以下三種方法,實現c#每隔一段時間執行代碼:
方法一:調用線程執行方法,在方法中實現死循環,每個循環Sleep設定時間;
方法二:使用System.Timers.Timer類;
方法三:使用System.Threading.Timer;
using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
public class Test
{
public static void Main()
{
Test obj = new Test();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
//方法一:調用線程執行方法,在方法中實現死循環,每個循環Sleep設定時間
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(obj.Method1));
thread.Start();
//方法二:使用System.Timers.Timer類
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(100);//實例化Timer類,設置時間間隔
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(obj.Method2);//到達時間的時候執行事件
t.AutoReset = true;//設置是執行一次(false)還是一直執行(true)
t.Enabled = true;//是否執行System.Timers.Timer.Elapsed事件
while (true)
{
Console.WriteLine("test_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.Sleep(100);
}
//方法三:使用System.Threading.Timer
//Timer構造函數參數說明:
//Callback:一個 TimerCallback 委托,表示要執行的方法。
//State:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者為空引用(Visual Basic 中為 Nothing)。
//dueTime:調用 callback 之前延遲的時間量(以毫秒為單位)。指定 Timeout.Infinite 以防止計時器開始計時。指定零 (0) 以立即啟動計時器。
//Period:調用 callback 的時間間隔(以毫秒為單位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。
System.Threading.Timer threadTimer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(obj.Method3),null, 0, 100);
while (true)
{
Console.WriteLine("test_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.Sleep(100);
}
Console.ReadLine();
}
void Method1()
{
while (true)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.CurrentThread.Join(100);//阻止設定時間
}
}
void Method2(object source,System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
}
void Method3(Objectstate)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
}
}
