C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器)


Timer類:設置一個定時器,定時執行用戶指定的函數。
             定時器啟動后,系統將自動建立一個新的線程,執行用戶指定的函數。

初始化一個Timer對象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
     // 第一個參數:指定了TimerCallback 委托,表示要執行的方法;
    // 第二個參數:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者為空引用;
    // 第三個參數:延遲時間——計時開始的時刻距現在的時間,單位是毫秒,指定為“0”表示立即啟動計時器;
    // 第四個參數:定時器的時間間隔——計時開始以后,每隔這么長的一段時間,TimerCallback所代表的方法將被調用一次,單位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。


Timer.Change()方法:修改定時器的設置。(這是一個參數類型重載的方法)
使用示例:  timer.Change(1000,2000);

Timer類的程序示例(來源:MSDN):

using System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample {
   class TimerExampleState {
      public int counter = 0;
      public Timer tmr;
   }
   class App {
      public static void Main() {
         TimerExampleState s = new TimerExampleState();
         //創建代理對象TimerCallback,該代理將被定時調用
         TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
         //創建一個時間間隔為1s的定時器
         Timer timer = new Timer(timerDelegate, s, 1000, 1000);
         s.tmr = timer;
         //主線程停下來等待Timer對象的終止
         while (s.tmr != null)
            Thread.Sleep(0);
         Console.WriteLine("Timer example done.");
         Console.ReadLine();
      }
      //下面是被定時調用的方法
      static void CheckStatus(Object state) {
         TimerExampleState s = (TimerExampleState)state;
         s.counter++;
         Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.", DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
         if (s.counter == 5) {
            //使用Change方法改變了時間間隔
            (s.tmr).Change(10000, 2000);
            Console.WriteLine("changed");
         }
         if (s.counter == 10) {
            Console.WriteLine("disposing of timer");
            s.tmr.Dispose();
            s.tmr = null;
         }
      }
   }
}

程序首先創建了一個定時器,它將在創建1秒之后開始每隔1秒調用一次CheckStatus()方法,當調用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了時間間隔為2秒,並且指定在10秒后重新開始。當計數達到10次,調用Timer.Dispose()方法刪除了timer對象,主線程於是跳出循環,終止程序。

C#多線程學習系列:

C#多線程學習(一) 多線程的相關概念

http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5571506.html

C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程 
http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584256.html

C#多線程學習(三) 生產者和消費者 
http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584305.html

C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池) 
http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584351.html

C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器) 
http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584370.html

C#多線程學習(六) 互斥對象 
http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584387.html

 


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