VREP Regular API提供了串口操作的相關函數,可以對串口進行打開、關閉和讀寫:
下面使用一款淘寶上常見的AHRS(Attitude and heading reference system,航姿參考系統)模塊來驅動VREP中的虛擬模型,控制其姿態。VREP通過串口讀取傳感器實時發送的數據並進行解析。
傳感器通過串口發送2種數據:
- 解算后的姿態角和氣壓高度等數據
- 原始的傳感器ADC數據(直接從傳感器讀取出來的測量值,沒有經過解算處理)
下面是VREP中以16進制顯示的接收到的串口數據:
根據約定的通信協議,上位機要對接收到的字符串進行解析。關鍵的一步是要將2個byte型(8位)變量轉換為int16型(有符號整型變量,16位),因為角度、高度、溫度等數據都可以有正負。
計算機中的符號數有三種表示方法,即原碼、反碼和補碼。三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用0表示“正”,用1表示“負”,而數值位,三種表示方法各不相同。
以0x8000為例,若用無符號數表達其值為32768,若用有符號數表達其值為-32768。 因為0x8000最高位為1是負數,其代表的值為-(0x7FFF + 1) = -(0x8000) = - 32768(負數的補碼求原碼和負數的原碼求補碼的方法一樣:除符號位外,每位求反,末位加一)
- 原碼就是符號位加上真值的絕對值,即用第一位表示符號,其余位表示值。比如:
[+1]原 = 0000 0001
[-1]原 = 1000 0001
- 正數的反碼是其本身,負數的反碼是在其原碼的基礎上,符號位不變,其余各個位取反:
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反
- 正數的補碼就是其本身,負數的補碼是在其原碼的基礎上,符號位不變,其余各位取反后+1. (即在反碼的基礎上+1):
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]補
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]補
補碼運算的規則如下。采用補碼表示數,在計算機的加、減法運算中,不必判斷數的正負,只要符號位參加運算就能自動得到正確的結果。
[ x + y ]補 = x補 + y補
[ x - y ]補 = x補 + [-y]補
將兩個2個byte數據轉換為int16型的函數如下:
function make_int16(b1, b2) assert (0 <= b1 and b1 <= 0xff) assert (0 <= b1 and b2 <= 0xff) local mask = (1 << 15) local res = (b1 << 8) | (b2 << 0) return (res ~ mask) - mask end
其中mask = (1000 0000 0000 0000)b,將其與res進行異或操作(res~mask)只改變符號位,正數符號位變為1,負數符號位變為0。然后再減去mask,得到res的有符號數。
以0x81和0xC3為例:
res = 0x81<<8 | 0xC3 = (1000 0001 1100 0011)b
res~mask = (0000 0001 1100 0011)b
((res~mask) - mask)補 = (res~mask)補+(-mask )補 = (0000 0001 1100 0011)b補 + (1000 0000 0000 0000)b補 = (1000 0001 1100 0011)b補 = -32317
Lua 5.3開始可以使用“<<”、“~”、“|”等運算符進行移位、取反、或等按位操作,而VREP 3.4中使用的是Lua 5.1還不支持按位操作運算符,可以下載合適的bitwise operation lib,下面使用了LuaBit來完成移位等操作。
代碼如下:
require 'bit' make_int16 = function(bh ,bl) assert (0 <= bh and bh <= 0xff) assert (0 <= bl and bl <= 0xff) local mask = bit.blshift(1, 15) -- mask = 1 << 15 local res = bit.bor(bit.blshift(bh,8), bl) -- res = (bh << 8) | bl return bit.bxor(res, mask) - mask -- (res ~ mask) - mask end HelicopterHandle = simGetObjectHandle("Helicopter") --defining the serial port number port = simGetScriptSimulationParameter(sim_handle_self,'serialPortNumber') portNumber = "COM"..port baudrate = 115200 -- Opens a serial port (RS-232) for communication serial = simSerialOpen(portNumber, baudrate) while (simGetSimulationState()~=sim_simulation_advancing_abouttostop) do -- Reads how many bytes are waiting to be read on a serial port --local number =simSerialCheck(serial) -- Reads from a previously opened serial port (RS-232). local str = simSerialRead(serial, 44, true, '', 1) visibleString = '' if str ~= nil then for i=1,#str,1 do visibleString = visibleString..string.format("%02X ", string.byte(str,i)) end --simAddStatusbarMessage(visibleString) yaw = make_int16(string.byte(str,5), string.byte(str,6)) pitch = make_int16(string.byte(str,7), string.byte(str,8)) roll = make_int16(string.byte(str,9), string.byte(str,10)) simAddStatusbarMessage(string.format("Yaw:%.1f Pitch:%.1f Roll:%.1f", yaw*0.1,pitch*0.1,roll*0.1)) simSetObjectOrientation(HelicopterHandle, -1, {math.pi/2-pitch*0.1*math.pi/180,-yaw*0.1*math.pi/180,roll*0.1*math.pi/180}) end end -- Closes a serial port (RS-232). Port is automatically closed at simulation stop simSerialClose(serial)
Online Binary-Decimal Converter
How can I convert a pair of bytes into a signed 16-bit integer using Lua?