[Tooltip("Set the level for this gameobject.")] //注釋
[Range(0,1)] //范圍
public float level = 1.0f; //變量
[SerializeField] float m_JumpPower = 12f;
// [HideInInspector]表示將原本顯示在面板上的序列化值隱藏起來。
// [SerializeField]表示將原本不會被序列化的私有變量和保護變量可以序列化,顯示在面板上
//[System.Serializable]聲明class或者struct為序列化數據。它在JS里是隱式實現的,但是在C#需要自己實現。