關於Loading.ReadObject耗費比較高,有什么推薦的方法嗎?
Loading.ReadObject是Unity引擎的資源加載函數,一般出現在切換場景和加載API調用時,這其中包括紋理、網格、Material、Shader、AnimationClip等資源。如果你發現該值過高,建議去大力優化加載的相關資源。對於每種資源的加載,我們正在以專題的方式進行總結和分享,建議大家可以先查看以下內容:
加載模塊之紋理
加載模塊之網格
加載模塊之Shader
加載模塊之動畫片段
關於Loading.ReadObject耗費比較高,有什么推薦的方法嗎?
Loading.ReadObject是Unity引擎的資源加載函數,一般出現在切換場景和加載API調用時,這其中包括紋理、網格、Material、Shader、AnimationClip等資源。如果你發現該值過高,建議去大力優化加載的相關資源。對於每種資源的加載,我們正在以專題的方式進行總結和分享,建議大家可以先查看以下內容:
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加載模塊之網格
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