(一)前言
我們剛開始學習linux c的時候,一般都是在一個c文件里面寫完所有程序,然后用gcc編譯這個c文件就好了,十分簡單。
但是你有沒有想過,如果我們希望將不同模塊的代碼放到不同的c文件,然后最后編譯成一個程序,這個時候又應該怎么辦呢?
有人會說,怎么用這么麻煩,直接放在一個c文件里面就好了。但是你總是要考慮一下現實情況的多變性,雖然同時編譯很多個c文件不好,但是只會編譯一個c文件顯得你很LOW。
(二)例子
具一個現實當中簡單的例子
比如說我們要編譯如下程序,程序當中有兩個c文件。以下程序都是我在之前的博客發過的,大家如果很在意代碼的意思的話,可以在之前的博客里面找一找。
main.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #define MEM_PART "/proc/meminfo" #include "file.h" //用於存儲內存信息的結構體 struct mem_info { char MemTotal[20]; char MemFree[20]; char MemAvailable[20]; char Buffers[20]; char Cached[20]; }; typedef struct mem_info MEM_info,*pMEM_info; //按行讀取/proc/meminfo中的信息,並保存到mem結構體中 int get_mem_info(pMEM_info mem) { char buffer[300]; if(NULL==mem) { printf("\nget_mem_info:param null!\n"); return 0; } memset(mem,0,sizeof(MEM_info)); if(1==get_file_line(buffer,MEM_PART,1))//讀取第一行 { sscanf(buffer,"%*s %s",mem->MemTotal); if(1==get_file_line(buffer,MEM_PART,2))//讀取第二行 { sscanf(buffer,"%*s %s",mem->MemFree); if(1==get_file_line(buffer,MEM_PART,3))//讀取第三行 { sscanf(buffer,"%*s %s",mem->MemAvailable); if(1==get_file_line(buffer,MEM_PART,4))//讀取第四行 { sscanf(buffer,"%*s %s",mem->Buffers); if(1==get_file_line(buffer,MEM_PART,5))//讀取第五行 { sscanf(buffer,"%*s %s",mem->Cached); return 1; } } } } } return 0; } int main() { char result[3000]; char result2[100]; MEM_info mem; get_file_line(result,MEM_PART,1); sscanf(result,"%*s %s",result2); printf("\n%s\n",result); printf("\n%s\n",result2); get_mem_info(&mem); printf("\n%s %s %s %s %s\n",mem.MemTotal,mem.MemFree,mem.MemAvailable,mem.Buffers,mem.Cached); printf("\n%s\n",result); return 1; }
file.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #define FILEBUFFER_LENGTH 5000 #define EMPTY_STR "" //打開fileName指定的文件,從中讀取第lineNumber行 //返回值:成功返回1,失敗返回0 int get_file_line(char *result,char *fileName,int lineNumber) { FILE *filePointer; int i=0; char buffer[FILEBUFFER_LENGTH]; char *temp; memset(buffer,'\0',FILEBUFFER_LENGTH*sizeof(char)); strcpy(buffer,EMPTY_STR); if((fileName==NULL)||(result==NULL)) { return 0; } if(!(filePointer=fopen(fileName,"rb"))) {return 0;} while((!feof(filePointer))&&(i<lineNumber)) { if(!fgets(buffer,FILEBUFFER_LENGTH,filePointer)) { return 0; } i++;//差點又忘記加這一句了 } /* printf("\n%d\n",sizeof(*result)); if(strlen(buffer)>sizeof(*result))//不能夠這么寫,雖然fgets讀取一行后會在末尾加上'\0',但是sizeof(result)得到的結果卻是result本身類型的大小,所以不能夠這么算。當靜態數組傳入函數時,在函數內部只能知道它是一個指針 { return 0; }*/ if(0!=fclose(filePointer)) { return 0; } if(0!=strcmp(buffer,EMPTY_STR)) { while(NULL!=(temp=strstr(buffer,"\n"))) { *temp='\0'; } while(NULL!=(temp=strstr(buffer,"\r"))) { *temp='\0'; } strcpy(result,buffer); }else { strcpy(result,EMPTY_STR); return 0; } return 1; }
file.h
#ifndef FILE_H_INCLUDED #define FILE_H_INCLUDED extern int get_file_line(char *result,char *fileName,int lineNumber);//result前少打一個*號,然后就出現段錯誤 #endif
從中可以看到,main.c要用到file.c中的函數,所以引用了file.h頭文件。
如果我們在只編譯main.c文件的話程序會報錯,如圖:
只有當同時編譯main.c和file.c的時候程序才不會報錯:
由此可見多文件編譯的方法為:主文件要包含聲明被引用文件函數的頭文件,編譯的時候主文件和被所有引用的文件要同時編譯才可以。
這樣的方法,在文件很少的時候還可以,在文件很多的時候就不怎么適用了。
當然,多個文件的編譯還有其他方法,比如說makefile,不過如果你是一個一無所知的初學者的話,像codeblock這樣的ide恐怕會更加讓你覺得方便一些。
(三)具體方法
在codeblock當中編譯多個文件十分簡單,只要把所有相關聯的文件添加到一個工程里面就夠了。
使用codeblock編譯實際上和命令行編譯沒有多大的區別,因為它實際上也是自動生成gcc 或g++命令行進行編譯,無須我們手動費勁地輸入命令行。codeblock本身不帶編譯器,使用的是我們系統本身已有的編譯器。
(1)新建一個工程
新建工程的過程在上一篇的文章中已經說過,把main.c代碼復制粘貼進去就成這樣
(2)把file.c file.h文件復制到工程目錄下。
(3)在codeblock界面當中點擊工程名,選擇add file,將file.c和file.h都添加進工程里面(選中兩個文件后點擊open)
然后出現以下界面
不用管太多,選擇ok就好。
完成后的project界面就是如下這樣子
(4)編譯
點擊build 編譯成功
如圖
我的codeblock編譯產生的命令行是這樣子的
gcc -Wall -g -c /home/linfen/timer2/main.c -o obj/Debug/main.o
g++ -o bin/Debug/timer2 obj/Debug/file.o obj/Debug/main.o -lrt -lpthread /usr/local/lib/libgumbo.a /usr/lib/libpthread.a
但是你們自己編譯的時候應該不會有-lrt -lpthread /usr/local/lib/libgumbo.a /usr/lib/libpthread.a這個東西。本工程即使沒有-lrt -lpthread /usr/local/lib/libgumbo.a /usr/lib/libpthread.a也能正常編譯(因為根本就沒有用到那些庫)。
之所以產生-lrt -lpthread /usr/local/lib/libgumbo.a /usr/lib/libpthread.a與我自己對codeblock編譯器的編譯設定有關,目的是引用第三方庫。不過,本工程並沒有引用第三方庫,所以有沒有-lrt -lpthread /usr/local/lib/libgumbo.a /usr/lib/libpthread.a都沒有什么關系。
要想這方面了解更多可以繼續看下一篇文章。