cocos2d-js使用js語言,可發布到Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。
我現在的開發環境:
mac,webstorm,Cocos2d-x的官方網站下載Cocos2D-JS版本 http://cocos2d-x.org/download
下面是我的開發步驟:
1,先在控制台運行./setup.py,在安裝期間你可能需要提供你的 NDK, Androis SDK 和 ANT的路徑。 注意該工具是使用Python開發的,所以你需要在你的機子上安裝Python2.7.5或以后的版本
2,請執行 source ~/.bash_profile
,使環境設置立即生效。
3,創建工程
// 創建一個包含 Cocos2d-x JSB 和 Cocos2d-html5 工程:
cocos new -l js
// 創建一個僅包含 Cocos2d-html5 的工程:
cocos new -l js --no-native
// 在指定的目錄創建一個指定名字的工程:
cocos new projectName -l js -d ./Projects
4,運行工程
使用Websever 運行 Cocos2d-JS 工程
cd ~/cocos/MyJSGame cocos run -p web
使用Cocos2d-x JSB 編譯並運行項目cd ~/
cocos
/MyJSGame
cocos compile -p ios|android|mac
cocos run -p ios|android|mac
注:參數-p platform : 平台可以是 ios|mac|android|web.
-s source : 你的工程目錄, 如果不指定當前目錄會被使用.
-q : 靜默模式, 移除日志消息.
-m mode : debug 或 release 模式, 默認是debug
--source-map: 普通的 source-map 文件. (僅針對Web 平台)