Windows搭建Cocos2d-JS環境


目錄

 

1.安裝Python 2.7並配置系統環境變量PATH加入pyshon安裝路徑 (下載地址>>)

在命令行輸入 python --version 顯示版本號則安裝成功

 

2.Cocos2d-JS庫下載(下載地址>>

解壓在一個地方作為Cocos2d-JS引擎目錄,然后雙擊里面的setup.py后會在系統自定配置變量

 

3.搭建WebStorm開發環境(用webstorm便於在瀏覽器測試)

下載安裝webstorm

插件安裝:為了配合WebStorm工具調試,安裝插件jetBrains-IDE-support (下載地址>>)

打開谷歌瀏覽器,chrome://extensions/ 回車,解壓后拖入.crx文件,安裝成功后會在瀏覽器的地址欄后面出現“JB”圖標

把<Cocos2d-JS引擎目錄>設置為工程根目錄:

打開Webstorm,選擇菜單File->New Project from Existing Files,在如圖界面選擇好后,點擊Next按鈕進入設置工程根目錄對話框,

選擇<Cocos2d-JS引擎目錄>,然后按下Project Root按鈕,設置無誤后,點擊Finish按鈕完成設置。

 

 

4.用Webstorm查看官方實例:

在導航面板中選擇Samples->js-tests->index.html,右擊index.html選擇'Debug...',然后WebStorm會啟動Google Chrome瀏覽器展示如下:點擊其中的菜單即可運行相應示例

 

5.搭建Cocos Code IDE開發環境(便於創建cocos2d Js項目)

想運行Cocos Code IDE工具,我們需要安裝JDK或JRE,JDK是Java開發工具包,JRE是Java運行環境。

下載安裝Cocos Code IDE (下載地址>>)

下載和安裝JDK 

配置JavaScript框架:

打開Cocos Code IDE工具,選擇菜單Window->Preferences,彈出對話框如下圖所示,選擇Cocos->JavaScript在右邊的JavaScript Frameworks中選擇<Cocos2d-JS引擎目錄>

創建工程的時候,Cocos Code IDE工具會從這個JavaScript框架目錄中創建工程文件。

 

6.使用Cocos Code IDE創建工程,選擇菜單File->New->Project,選中Cocos JavaScript Project,然后點擊Next按鈕,配置相應信息繼續Next

創建好工程后可以測試一下,在左邊的工程導航面板中選中index.html文件,右鍵菜單中選擇Run As->Cocos JSBinding運行,運行結果如下:

 

 

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http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/catalog/framework/cocos2d-js/zh.md


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