C++與C混編
本案例通過實現一個簡單的UDP服務器來說明C++與C的混合編程問題
C代碼
通過C代碼來對UDP服務器的創建,監聽進行封裝
udp.c文件
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXLINE 512
static int server = -1;
static struct sockaddr_in addr_server;
static char server_buff[MAXLINE];
void create_server(int port) {
if (server == -1) {
server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&addr_server, sizeof(addr_server));
addr_server.sin_family = AF_INET;
addr_server.sin_port = htons(port);
addr_server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(server, (struct sockaddr*)&addr_server, sizeof(addr_server));
}
}
const char* socket_recv() {
bzero(server_buff, MAXLINE);
recvfrom(server, server_buff, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
return server_buff;
}
create_server(int)是用來創建一個udp服務器,而socket_recv() 則是從端口中讀取數據並將數據返回
udp.h文件
#ifndef UDP_H
#define UDP_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" { //如果被C++文件引用
#endif
void create_server(int);
const char* socket_recv();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
在該文件中對封裝的接口進行聲明,以方便其它人調用。該頭文件即可被C程序引用又可以被C++程序引用。如果在C++文件中引入了C文件中的函數,則必須要用extern "C" {} 將函數包起來。因為使用C++編譯器 在編譯時會自動添加__cplusplus 這個宏,所以可以在頭文件中判斷出該頭文件是被C++文件引用了,還是被C文件引用了。
C++代碼
udp_server.h文件
聲明一個類UdpServer
#include <iostream>
namespace xdysite {
class UdpServer {
public:
const char* recevice();
static UdpServer* newInstance(int port);
void close();
private:
UdpServer();
~UdpServer();
private:
static UdpServer* single;
int port;
};
}
該類采用單例模式,只能通過newInstance來創建對象,通過recevice()就收數據,通過close()關閉服務器並釋放資源
udp_server.cpp文件
實現類UdpServer
#include "udp_server.h"
#include "udp.h"
xdysite::UdpServer* xdysite::UdpServer::single = NULL;
xdysite::UdpServer::UdpServer() {
}
xdysite::UdpServer* xdysite::UdpServer::newInstance(int port) {
if (single == NULL) {
single = new UdpServer();
single->port = port;
create_server(port);
return single;
}
}
const char* xdysite::UdpServer::recevice() {
return socket_recv();
}
xdysite::UdpServer::~UdpServer() {
}
void xdysite::UdpServer::close() {
if (single != NULL) {
delete single;
single = NULL;
}
}
主程序
#include <iostream>
#include "udp_server.h"
using namespace std;
using namespace xdysite;
int main(int argc, char* argv[]) {
UdpServer* udpServer = UdpServer::newInstance(8080);
for(;;) {
cout << udpServer->recevice() << endl;
}
}
在主程序中創建了一個Udp服務器,並從該服務器中不斷讀取數據輸出
編譯
編譯的時候有兩種編譯方案,推薦使用第二種
方案一
通過GCC編譯器將udp.c編譯稱udp.o
gcc -c udp.c -o udp.o
通過G++編譯器將udp_server.cpp, man.cpp編譯成.o文件
g++ -c udp_server.cpp -o udp_server.o
g++ -c main.cpp -o main.o
生成可執行程序
g++ main.o udp_server.o udp.o -o myudp
方案二
通過GCC將udp.c編譯成動態庫libudp.so
gcc -c -fPIC -shared udp.c -o libudp.so
通過G++編譯器將udp_server.cpp, man.cpp編譯成.o文件
g++ -c udp_server.cpp -o udp_server.o
g++ -c main.cpp -o main.o
生成可執行程序(-L指定動態庫目錄, -l指定動態庫名)
g++ main.o udp_server.o -o myudp -L. -ludp
附錄
方案二的makefile
CC=g++
SRCS=main.cpp \
udp_server.cpp
OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)
OBJS+=udp.o
EXEC=myudp
start:$(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $(EXEC) -L -ludp
.cpp.o:
$(CC) -c $< -o $@
clean:
rm -fr $(OBJS)
客戶端程序
用java實現
public class DaytimeUDPClient {
private final static int PORT = 8080;
private static final String HOSTNAME = "www.xdysite.cn";
public static void main(String[] args) {
// 傳入0表示讓操作系統分配一個端口號
try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(0)) {
socket.setSoTimeout(10000);
InetAddress host = InetAddress.getByName(HOSTNAME);
// 指定包要發送的目的地
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (sc.hasNext()) {
String str = sc.nextLine();
byte[] data = str.getBytes("UTF-8");
DatagramPacket request = new DatagramPacket(data, data.length,
host, PORT);
socket.send(request);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}