C++与C混编
本案例通过实现一个简单的UDP服务器来说明C++与C的混合编程问题
C代码
通过C代码来对UDP服务器的创建,监听进行封装
udp.c文件
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXLINE 512
static int server = -1;
static struct sockaddr_in addr_server;
static char server_buff[MAXLINE];
void create_server(int port) {
if (server == -1) {
server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&addr_server, sizeof(addr_server));
addr_server.sin_family = AF_INET;
addr_server.sin_port = htons(port);
addr_server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(server, (struct sockaddr*)&addr_server, sizeof(addr_server));
}
}
const char* socket_recv() {
bzero(server_buff, MAXLINE);
recvfrom(server, server_buff, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
return server_buff;
}
create_server(int)是用来创建一个udp服务器,而socket_recv() 则是从端口中读取数据并将数据返回
udp.h文件
#ifndef UDP_H
#define UDP_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" { //如果被C++文件引用
#endif
void create_server(int);
const char* socket_recv();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
在该文件中对封装的接口进行声明,以方便其它人调用。该头文件即可被C程序引用又可以被C++程序引用。如果在C++文件中引入了C文件中的函数,则必须要用extern "C" {} 将函数包起来。因为使用C++编译器 在编译时会自动添加__cplusplus 这个宏,所以可以在头文件中判断出该头文件是被C++文件引用了,还是被C文件引用了。
C++代码
udp_server.h文件
声明一个类UdpServer
#include <iostream>
namespace xdysite {
class UdpServer {
public:
const char* recevice();
static UdpServer* newInstance(int port);
void close();
private:
UdpServer();
~UdpServer();
private:
static UdpServer* single;
int port;
};
}
该类采用单例模式,只能通过newInstance来创建对象,通过recevice()就收数据,通过close()关闭服务器并释放资源
udp_server.cpp文件
实现类UdpServer
#include "udp_server.h"
#include "udp.h"
xdysite::UdpServer* xdysite::UdpServer::single = NULL;
xdysite::UdpServer::UdpServer() {
}
xdysite::UdpServer* xdysite::UdpServer::newInstance(int port) {
if (single == NULL) {
single = new UdpServer();
single->port = port;
create_server(port);
return single;
}
}
const char* xdysite::UdpServer::recevice() {
return socket_recv();
}
xdysite::UdpServer::~UdpServer() {
}
void xdysite::UdpServer::close() {
if (single != NULL) {
delete single;
single = NULL;
}
}
主程序
#include <iostream>
#include "udp_server.h"
using namespace std;
using namespace xdysite;
int main(int argc, char* argv[]) {
UdpServer* udpServer = UdpServer::newInstance(8080);
for(;;) {
cout << udpServer->recevice() << endl;
}
}
在主程序中创建了一个Udp服务器,并从该服务器中不断读取数据输出
编译
编译的时候有两种编译方案,推荐使用第二种
方案一
通过GCC编译器将udp.c编译称udp.o
gcc -c udp.c -o udp.o
通过G++编译器将udp_server.cpp, man.cpp编译成.o文件
g++ -c udp_server.cpp -o udp_server.o
g++ -c main.cpp -o main.o
生成可执行程序
g++ main.o udp_server.o udp.o -o myudp
方案二
通过GCC将udp.c编译成动态库libudp.so
gcc -c -fPIC -shared udp.c -o libudp.so
通过G++编译器将udp_server.cpp, man.cpp编译成.o文件
g++ -c udp_server.cpp -o udp_server.o
g++ -c main.cpp -o main.o
生成可执行程序(-L指定动态库目录, -l指定动态库名)
g++ main.o udp_server.o -o myudp -L. -ludp
附录
方案二的makefile
CC=g++
SRCS=main.cpp \
udp_server.cpp
OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)
OBJS+=udp.o
EXEC=myudp
start:$(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $(EXEC) -L -ludp
.cpp.o:
$(CC) -c $< -o $@
clean:
rm -fr $(OBJS)
客户端程序
用java实现
public class DaytimeUDPClient {
private final static int PORT = 8080;
private static final String HOSTNAME = "www.xdysite.cn";
public static void main(String[] args) {
// 传入0表示让操作系统分配一个端口号
try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(0)) {
socket.setSoTimeout(10000);
InetAddress host = InetAddress.getByName(HOSTNAME);
// 指定包要发送的目的地
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (sc.hasNext()) {
String str = sc.nextLine();
byte[] data = str.getBytes("UTF-8");
DatagramPacket request = new DatagramPacket(data, data.length,
host, PORT);
socket.send(request);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}