C中如何調用C++函數、類內函數 \混編\鏈接


在C中如何調用C++函數的問題,簡單回答是將函數用extern "C"聲明,當被問及如何將類內成員函數聲明時,一時語塞,后來網上查了下,網上有一翻譯C++之父的文章可以作為解答,遂拿來Mark一下。



將C++函數聲明為``extern "C"''(在你的C++代碼里做這個聲明),然后調用它(在你的C或者C++代碼里調用)。例如:

// C++ code:

extern "C" void f(int);

void f(int i)

{

// ...

}



然后,你可以這樣使用f():

/* C code: */

void f(int);

void cc(int i)

{

f(i);

/* ... */

}



當然,這招只適用於非成員函數。如果你想要在C里調用成員函數(包括虛函數),則需要提供一個簡單的包裝(wrapper)。例如:

// C++ code:

class C

{

// ...

virtual double f(int);

};



extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function

{

return p->f(i);

}



然后,你就可以這樣調用C::f():

/* C code: */

double call_C_f(struct C* p, int i);



void ccc(struct C* p, int i)

{

double d = call_C_f(p,i);

/* ... */

}



如果你想在C里調用重載函數,則必須提供不同名字的包裝,這樣才能被C代碼調用。例如:

// C++ code:

void f(int);

void f(double);



extern "C" void f_i(int i) { f(i); }

extern "C" void f_d(double d) { f(d); }



然后,你可以這樣使用每個重載的f():

/* C code: */

void f_i(int);

void f_d(double);



void cccc(int i,double d)

{

f_i(i);

f_d(d);

/* ... */

}

注意,這些技巧也適用於在C里調用C++類庫,即使你不能(或者不想)修改C++頭文件。

該翻譯的文檔Bjarne Stroustrup的原文鏈接地址是

http://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#callCpp




 

目中融合CC++是不可避免的,在調方的功能函數的候,或會出現這樣問題,但只要我的C和我的C++都能成功編譯,那其他就不是問題。近來在主程序是C言,而調C++功能函數的候,C++*.h文件都能找到,功能函數也都定了,最重要的是,編譯C++候,完全沒有問題,但當用主程序的C調C++的功能函數是提示函數未定undefined),里分析問題的出便是混合調用出問題

關鍵點在里:我就靠在C++*.h*.cpp尾加入下面代才得以解決問題

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

//一段代

#ifdef __cplusplus
}
#endif

    這樣的代碼到底是什么意思呢?首先,__cpluspluscpp中的自定宏,那個宏的表示是一段cpp的代,也就是,上面的代的含:如果是一段cpp的代,那加入extern"C"{}理其中的代

  要明白為何使用extern "C",還得從cpp中對函數的重載處理開始說起。在c++中,為了支持重載機制,在編譯生成的匯編碼中,要對函數的名字進行一些處理,加入比如函數的返 回類型等等.而在C中,只是簡單的函數名字而已,不會加入其他的信息.也就是說:C++和C對產生的函數名字的處理是不一樣的. 目的就是主要實現C與C++的相互調用問題。

 

c.h的實現

#ifndef _c_h_

#define _c_h_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void C_fun();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

-----------------------------------

c.c的實現

include"c.h"

void C_fun()

{

}

------------------------------------

在cpp.cpp中調用c.c中的C_fun()

cpp.cpp實現

include"c.h"

int main()

{

     C_fun()

}

其中__cplusplusC++編譯器的保留宏定.就是C++編譯認為這個宏已了.

所以關鍵extern"C" {}    //里告你的是__cplusplus不是最重要的,重要的是extern"C" {}

extern "C"是告C++編譯器件括號里的東東是按照Cobj文件格式編譯的,要接的按照C的命名規則去找.

==========================

C中是如何調C++中的函數cpp_fun()呢?就是最上面我提到的問題,即用C寫主程序,然后調C++功能函數。

因為先有C后有C++, 所以只能從C++的代碼中考慮了.

加入C++中的函數或變量有可能被C中的文件調用,則應該這樣寫,也是用extern"C"{}

是代中要加,文件也要加,因可能是C++中也調

--------------------------------------

cpp.h的實現

#ifndef _c_h_

#define _c_h_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void CPP_fun();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

.-------------------------------------------

Cpp.cpp的實現

extern "C" {    //C+++編譯,號里按照C的命名規則編譯

void CPP_fun()

{

     .....

}

}

   C和C++對函數的處理方式是不同的.extern"C"是使C++能夠調用C寫作的庫文件的一個手段,如果要對編譯器提示使用C的方式來處理函數的話,那么就要使用extern"C"來說明。

 

        下面摘錄一篇文章關於extern "C"的說明;

 

C++ 程序中調用被C 編譯編譯后的函數,要加extern “C”

 

首先,作為extern是C/C++語言中表明函數和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,該關鍵字告訴編譯器,其聲明的函數和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數和全局變 量以關鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數時只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調用模塊A中的函數 時,在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數,但是並不會報錯;它會在連接階段中從模塊A編譯生成的目標代碼中找到此函數

extern "C"接申明(linkagedeclaration),extern"C"量和函數是按照C言方式編譯接的,來看看C++對類C的函數是怎樣編譯的:

作為一種面向對象的語言,C++支持函數重載,而過程式語言C則不支持。函數被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型為:

void foo( int x, int y);

函數被C編譯編譯后在符號中的名字_foo,而C++編譯生像_foo_int_int的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱“mangledname”)。

_foo_int_int 這樣的名字包含了函數名、函數參數數量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現函數重載的。例如,在C++中,函數void foo( int x, inty )與voidfoo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局 變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區分。而本質上,編譯器在進行編譯時,與函數的處理相似,也為類中的變量取了一個獨 一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

未加extern "C"聲明時的連接方式

假設在C++中,模塊A的頭文件如下:

// 模塊A頭文件 moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

int foo( int x, int y);

#endif   

在模塊B中引用該函數:

// 模塊B實現文件 moduleB.cpp

#i nclude "moduleA.h"

foo(2,3);

    實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!

加extern "C"聲明后的編譯和連接方式

加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變為:

// 模塊A頭文件 moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

extern "C"int foo( int x, int y );

#endif   

在模塊B的實現文件中仍然調用foo( 2,3),其結果是:

(1)模塊A編譯生成foo的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,采用了C語言的方式;

(2)連接器在為模塊B的目標代碼尋找foo(2,3)調用時,尋找的是未經修改的符號名_foo。

如果在模塊A中函數聲明了foo為extern"C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( intx, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數;反之亦然。

所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源於真實世界的需求驅動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么 做的,還要問一問它為什么要這么做,動機是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實現C++與C及其它語言的混合編程。  

明白了C++中extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析extern"C"通常的使用技巧:

extern "C"的慣用法

1)在C++中引用C言中的函數和量,在包含C文件(假設為cExample.h,需行下列理:

extern "C"

{

#i nclude "cExample.h"

}

而在C語言的頭文件中,對其外部函數只能指定為extern類型,C語言中不支持extern"C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現編譯語法錯誤。

C++引用C函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

/* c語言頭文件:cExample.h*/

#ifndef C_EXAMPLE_H

#define C_EXAMPLE_H

extern int add(intx,int y);

#endif

/* c語言實現文件:cExample.c*/

#i nclude "cExample.h"

int add( int x, int y)

{

return x + y;

}

// c++實現文件,調用add:cppFile.cpp

extern "C"

{

#i nclude "cExample.h"

}

int main(int argc,char* argv[])

{

add(2,3);

return 0;

}

如果C++調用一個C語言編寫的.DLL時,當包括.DLL的頭文件或聲明接口函數時,應加extern"C" {  }。

(2)在C中引用C++語言中的函數和變量時,C++的頭文件需添加extern"C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern"C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern"C"函數聲明為extern類型。

C引用C++函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

//C++頭文件cppExample.h

#ifndef CPP_EXAMPLE_H

#define CPP_EXAMPLE_H

extern "C"int add( int x, int y );

#endif

//C++實現文件cppExample.cpp

#i nclude "cppExample.h"

int add( int x, int y)

{

return x + y;

}

/* C實現文件 cFile.c

/* 這樣會編譯出錯:#i nclude"cExample.h" */

extern int add( intx, int y );

int main( int argc,char* argv[] )

{

add( 2, 3 );

return 0;

}

C中如何調用C++函數、類內函數

看了兩篇不錯的博客,粘在下面,做個記錄

由一道面試題說起
面試題:為什么標准頭文件都有類似以下的結構?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
分析:
1 顯然,頭文件中的編譯宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止該頭文件被重復引用。
2 那么
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
的作用又是什么呢?
extern "C" 目的:實現C++與C及其它語言的混合編程
1、在cpp文件中調用c文件中實現的函數的時候,需要用extern "C"聲明該函數,否則cpp會按名字改編后的
函數名去找該函數而找不到。
cpp文件調用c文件中函數如下:
   c文件中有一函數:
              void Transfer(int a; char b);
   cpp文件中必須用extern "C"聲明該函數如下才可以實行調用:
            extern "C" void Transfer(int a; char b);
2、在cpp文件中實現的函數,c文件若要調用,就必須在cpp文件中用extern "C"來聲明該函數,否則cpp在編譯過程中就
會對其進行名字改編,c文件就找不到該函數的原型。
c文件調用cpp文件中函數如下:
   cpp文件中有一函數:
               void Transfer(int a; char b);
   但必須用extern "C"來聲明后,c文件才可以調用void Transfer(int a; char b)函數。如下:
                extern "C" void Transfer(int a; char b);

關鍵字extern "C"
   extern "C" 包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標是“extern”的;其次,被它修飾的目標是“C”的。讓我們來詳細解讀這兩重含義:
1 被extern "C"限定的函數或變量是extern類型的;
   extern是C/C++語言中表明函數和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,該關鍵字告訴編譯器,其聲明的函數和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數和全局變量以關鍵字extern聲明。
記住,下列語句:
extern int a;
僅僅是一個變量的聲明,其並不是在定義變量a,並未為a分配內存空間。變量a在所有模塊中作為一種全局變量只能被定義一次,否則會出現連接錯誤。
    與extern對應的關鍵字是static,被它修飾的全局變量和函數只能在本模塊中使用。因此,一個函數或變量只可能被本模塊使用時,其不可能被extern “C”修飾。
為了支持函數的重載,C++對全局函數的處理方式與C有明顯的不同
作為一種面向對象的語言,C++支持函數重載,而過程式語言C則不支持。函數被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。
2 被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和連接的;
    未加extern “C”聲明時的編譯方式.
首先看看C++中對類似C的函數是怎樣編譯的。
例如,假設某個函數的原型為:
void foo( int x, int y );
該函數被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱為“mangled name”)。
foo_int_int這樣的名字包含了函數名、函數參數數量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現函數重載的。例如,在C++中,函數void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。
參考:http://blog.csdn.net/weiqubo/archive/2009/10/16/4681813.aspx

一個例子
前些天,編程序是用到了很久以前寫的C程序,想把里面的函數利用起來,連接發現出現了找不到具體函數的錯誤:
以下是舊的C程序庫

C的頭文件
/*-----------c.h--------------*/
#ifndef _C_H_
#define _C_H_
extern int add(int x, int y);
#endif

C的源文件
/*-----------c.c--------------*/
int add(int x, int y){
        return x+y;
}

C++的調用
/*-----------cpp.cpp--------------*/
#include "c.h"
void main()
{
        add(1, 0);
}
這樣編譯會產生錯誤cpp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl add(int,int)" (),原因是找不到add的目標模塊。
這才令我想起C++重載的函數命名方式和C函數的命名方式,讓我們回顧一下:C中函數編譯后命名會在函數名前加以"_",比如add函數編譯成obj文件時的實際命名為_add,而c++命名則不同,為了實現函數重載同樣的函數名add因參數的不同會被編譯成不同的名字
例如
int add(int , int)==>add@@YAHHH@Z,
float add(float , float )==>add@@YAMMM@Z,
以上是VC6的命名方式,不同的編譯器會不同,總之不同的參數同樣的函數名將編譯成不同目標名,以便於函數重載是調用具體的函數。
編譯cpp.cpp中編譯器在cpp文件中發現add(1, 0);的調用而函數聲明為extern int add(int x, int y);編譯器就決定去找,可惜他找不到,因為C的源文件把extern int add(int x, int y);編譯成_add了;
為了解決這個問題C++采用了extern "C",這就是我們的主題,想要利用以前的C程序庫,那么你就要學會它,我們可以看以下標准頭文件你會發現,很多頭文件都有以下的結構

#ifndef __H
#define __H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

extern int f1(int, int);
extern int f2(int, int);
extern int f3(int, int);

        
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /*__H*/

如果我們仿制該頭文件可以得到:
#ifndef _C_H_
#define _C_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

extern int add(int, int);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* _C_H_ */
這樣編譯
/*-----------c.c--------------*/
int add(int x, int y){
return x+y;
}
這時源文件為*.c,__cplusplus沒有被定義,extern "C" {}這時沒有生效對於C他看到只是extern int add(int, int);
add函數編譯成_add(int, int);
而編譯c++源文件
/*-----------cpp.cpp--------------*/
#include "c.h"
void main()
{
add(1, 0);
}
這時源文件為*.cpp,__cplusplus被定義,對於C++他看到的是extern "C" {extern int add(int, int);}編譯器就會知道 add(1, 0);調用的C風格的函數,就會知道去c.obj中找_add(int, int)而不是;
這也就為什么DLL中常看見extern "C" {},windows是采用C語言編制他首先要考慮到C可以正確調用這些DLL,而用戶可能會使用C++而extern "C" {}就會發生作用
參考:http://blog.csdn.net/wujian53/archive/2006/05/03/706975.aspx


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

1.引言
      C++語言的創建初衷是 “a better C”,但是這並不意味着C++中類似C語言的全局變量和函數所采用的編譯和連接方式與C語言完全相同。作為一種欲與C兼容的語言,C++保留了一部分過程 式語言的特點(被世人稱為“不徹底地面向對象”),因而它可以定義不屬於任何類的全局變量和函數。但是,C++畢竟是一種面向對象的程序設計語言,為了支 持函數的重載,C++對全局函數的處理方式與C有明顯的不同。

2.從標准頭文件說起

  某企業曾經給出如下的一道面試題:

  為什么標准頭文件都有類似以下的結構?

   #ifndef __INCvxWorksh

   #define __INCvxWorksh

   #ifdef __cplusplus

   extern "C" {

   #endif

   /*...*/

   #ifdef __cplusplus

   }

   #endif

   #endif /* __INCvxWorksh */

  分析

  顯然,頭文件中的編譯宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止該頭文件被重復引用。

  那么

   #ifdef __cplusplus

   extern "C" {

   #endif

  #ifdef __cplusplus

   }

   #endif

  的作用又是什么呢?我們將在下文一一道來。

3. 深層揭密extern "C"

  extern "C" 包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標是“extern”的;其次,被它修飾的目標是“C”的。讓我們來詳細解讀這兩重含義。

  (1)被extern "C" 限定的函數或變量是 extern 類型的;

  extern是 C/C++語言中表明函數和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,該關鍵字告訴編譯器,其聲明的函數和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。記住,下列語句:

  extern int a;

  僅僅是一個變量的聲明,其並不是在定義變量a,並未為a分配內存空間。變量a在所有模塊中作為一種全局變量只能被定義一次,否則會出現連接錯誤。

  通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數和全局變量以關鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函 數時只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調用模塊A中的函數時,在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數,但是並不會報錯;它會在連接階段中從模塊A 編譯生成的目標代碼中找到此函數。

  與extern對應的關鍵字是static,被它修飾的全局變量和函數只能在本模塊中使用。因此,一個函數或變量只可能被本模塊使用時,其不可能被extern “C”修飾。

(2)       被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和連接的;

  未加extern “C”聲明時的編譯方式

  首先看看C++中對類似C的函數是怎樣編譯的。

  作為一種面向對象的語言,C++支持函數重載,而過程式語言C則不支持。函數被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型為:

  void foo( int x, int y );

  該函數被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不 同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱為“mangled name”)。_foo_int_int這樣的名字包含了函數名、函數參數數量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現函數重載的。例如,在C++中,函 數void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

  同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區分。而本質 上,編譯器在進行編譯時,與函數的處理相似,也為類中的變量取了一個獨一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

  未加extern "C"聲明時的連接方式

  假設在C++中,模塊A的頭文件如下:

  // 模塊A頭文件 moduleA.h

  #ifndef MODULE_A_H

       #define MODULE_A_H

      int foo( int x, int y );

   #endif

  在模塊B中引用該函數:

// 模塊B實現文件 moduleB.cpp

#i nclude "moduleA.h"

foo(2,3);

  實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!

  加extern "C"聲明后的編譯和連接方式

  加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變為:

// 模塊A頭文件 moduleA.h

  #ifndef MODULE_A_H

       #define MODULE_A_H

      extern "C" int foo( int x, int y );

  #endif

  在模塊B的實現文件中仍然調用foo( 2,3 ),其結果是:

(1)模塊A編譯生成foo的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,采用了C語言的方式;

(2)連接器在為模塊B的目標代碼尋找foo(2,3)調用時,尋找的是未經修改的符號名_foo。

  如果在模塊A中函數聲明了foo為extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數;反之亦然。

  所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源於真實世界的需求驅動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么 做的,還要問一問它為什么要這么做,動機是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):

  實現C++與C及其它語言的混合編程。

  明白了C++中extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧。

4. extern "C"的慣用法

(1)在C++中引用C語言中的函數和變量,在包含C語言頭文件(假設為cExample.h)時,需進行下列處理:

  extern "C"

  {
    #i nclude "cExample.h"

  }

而在C語言的頭文件中,對其外部函數只能指定為extern類型,C語言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現編譯語法錯誤。

筆者編寫的C++引用C函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

/* c 語言頭文件:cExample.h */

#ifndef C_EXAMPLE_H

#define C_EXAMPLE_H

extern int add(int x,int y);

#endif

/* c語言實現文件:cExample.c */

#i nclude "cExample.h"

int add( int x, int y )

{

       return x + y;

}

// c++實現文件,調用add:cppFile.cpp

extern "C"

{

#i nclude "cExample.h"

}

int main(int argc, char* argv[])

{

       add(2,3);

       return 0;

}

  如果C++調用一個C語言編寫的.DLL時,當包括.DLL的頭文件或聲明接口函數時,應加extern "C" { }。

(2)在C中引用C++語言中的函數和變量時,C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數聲明為extern類型。

筆者編寫的C引用C++函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

//C++頭文件 cppExample.h

#ifndef CPP_EXAMPLE_H

#define CPP_EXAMPLE_H

extern "C" int add( int x, int y );

#endif

//C++實現文件 cppExample.cpp

#i nclude "cppExample.h"

int add( int x, int y )

{

       return x + y;

}

/* C實現文件 cFile.c

/* 這樣會編譯出錯:#i nclude "cExample.h" */

extern int add( int x, int y );

int main( int argc, char* argv[] )

{

       add( 2, 3 );    

       return 0;

}

如果深入理解了第3節中所闡述的extern "C"在編譯和連接階段發揮的作用,就能真正理解本節所闡述的從C++引用C函數和C引用C++函數的慣用法。對第4節給出的示例代碼,需要特別留意各個細節。 

《另一篇文章》
時常在cpp的代碼之中看到這樣的代碼:  

#ifdef __cplusplu* 
extern "C" { 
#endif 

//一段代碼 

#ifdef __cplusplus 

#endif  

  這樣的代碼到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定義宏,那么定義了這個宏的話表示這是一段cpp的代碼,也就是說,上面的代碼的含義是:如果這是一段cpp的代碼,那么加入extern "C"{和}處理其中的代碼。 

要明白為何使用extern "C",還得從cpp中對函數的重載處理開始說起。在c++中,為了支持重載機制,在編譯生成的匯編碼中,要對函數的名字進 行一些處理,加入比如函數的返回類型等等.而在C中,只是簡單的函數名字而已,不會加入其他的信息.也就是說:C++和C對產生的函數名字的處理是不一樣 的. 

  比如下面的一段簡單的函數,我們看看加入和不加入extern "C"產生的匯編代碼都有哪些變化: 

int f(void) 

return 1; 
}  

  在加入extern "C"的時候產生的匯編代碼是: 

.file "test.cxx" 
.text 
.align 2 
.globl _f 
.def _f; .scl 2; .type 32; .endef 
_f: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
movl $1, %eax 
popl %ebp 
ret  

  但是不加入了extern "C"之后 

.file "test.cxx" 
.text 
.align 2 
.globl __Z1fv 
.def __Z1fv; .scl 2; .type 32; .endef 
__Z1fv: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
movl $1, %eax 
popl %ebp 
ret  

  兩段匯編代碼同樣都是使用gcc -S命令產生的,所有的地方都是一樣的,唯獨是產生的函數名,一個是_f,一個是__Z1fv。 

  明白了加入與不加入extern "C"之后對函數名稱產生的影響,我們繼續我們的討論:為什么需要使用extern "C"呢?C++之父在設計 C+ +之時,考慮到當時已經存在了大量的C代碼,為了支持原來的C代碼和已經寫好C庫,需要在C++中盡可能的支持C,而extern "C"就是其中的一個 策略。  
  試想這樣的情況:一個庫文件已經用C寫好了而且運行得很良好,這個時候我們需要使用這個庫文件,但是我們需要使用C++來寫這個新的代碼。如果這個代 碼使用的是C++的方式鏈接這個C庫文件的話,那么就會出現鏈接錯誤.我們來看一段代碼:首先,我們使用C的處理方式來寫一個函數,也就是說假設這個函數 當時是用C寫成的: 

//f1.c 
extern "C" 

void f1() 

return; 

}  

  編譯命令是:gcc -c f1.c -o f1.o 產生了一個叫f1.o的庫文件。再寫一段代碼調用這個f1函數: 

// test.cxx 
//這個extern表示f1函數在別的地方定義,這樣可以通過 
//編譯,但是鏈接的時候還是需要 
//鏈接上原來的庫文件. 
extern void f1(); 

int main() 

f1(); 

return 0; 
}  

  通過gcc -c test.cxx -o test.o 產生一個叫test.o的文件。然后,我們使用gcc test.o f1.o來鏈接兩個文件,可是出錯了,錯誤的提示是: 

test.o(.text + 0x1f):test.cxx: undefine reference to 'f1()'  

  也就是說,在編譯test.cxx的時候編譯器是使用C++的方式來處理f1()函數的,但是實際上鏈接的庫文件卻是用C的方式來處理函數的,所以就會出現鏈接過不去的錯誤:因為鏈接器找不到函數。 

  因此,為了在C++代碼中調用用C寫成的庫文件,就需要用extern "C"來告訴編譯器:這是一個用C寫成的庫文件,請用C的方式來鏈接它們。 

  比如,現在我們有了一個C庫文件,它的頭文件是f.h,產生的lib文件是f.lib,那么我們如果要在C++中使用這個庫文件,我們需要這樣寫: 
extern "C" 

#i nclude "f.h" 
}  

  回到上面的問題,如果要改正鏈接錯誤,我們需要這樣子改寫test.cxx: 

extern "C" 

extern void f1(); 


int main() 

f1(); 

return 0; 
}  

  重新編譯並且鏈接就可以過去了. 

  總結 

  C和C++對函數的處理方式是不同的.extern "C"是使C++能夠調用C寫作的庫文件的一個手段,如果要對編譯器提示使用C的方式來處理函數的話,那么就要使用extern "C"來說明。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM