Canny一類的邊緣檢測算法可以根據像素之間的差異,檢測出輪廓邊界的像素,但它沒有將輪廓作為一個整體。所以要將輪廓提起出來,就必須將這些邊緣像素組裝成輪廓。
OpenCV中有一個很強大的函數,它可以從二值圖像中找到輪廓:findContours函數。
有時我們還需要把找到的輪廓畫出來,那就要用到函數drawContours了。
findContours函數和那就要用到函數drawContours函數一般配套使用。
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
void main()
{
Mat original = imread("test5.jpg");
namedWindow("My original");
imshow("My original", original);
Mat gray = original;
cvtColor(gray, gray, CV_RGB2GRAY);//灰度化
int thresh_size = (100 / 4) * 2 + 1; //自適應二值化閾值
adaptiveThreshold(gray, gray, 255, CV_ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C, CV_THRESH_BINARY_INV, thresh_size, thresh_size / 3);
//morphologyEx(gray, gray, MORPH_OPEN, Mat());//形態學開運算去噪點
imshow("gray", gray);
vector<vector<Point> > contours;
findContours(gray, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE); //找輪廓
vector<vector<Point>> contours1;
for (int i = 0; i < contours.size(); ++i)
{
contours1.push_back(contours[i]);
}
Mat hole(gray.size(), CV_8U, Scalar(0)); //遮罩圖層
drawContours(hole, contours1, -1, Scalar(255), CV_FILLED); //在遮罩圖層上,用白色像素填充輪廓,得到MASK
namedWindow("My hole");
imshow("My hole", hole);
Mat crop(original.rows, original.cols, CV_8UC3);
original.copyTo(crop, hole);//將原圖像拷貝進遮罩圖層
namedWindow("My warpPerspective");
imshow("My warpPerspective", crop);
waitKey(0);
}
右下角的圖就是提取出來的輪廓圖,真的是非常精准。不過精准只是因為原圖的形狀比較簡單,如果遇到復雜圖片,那情況就不太樂觀了。
使用多邊形把輪廓包圍
在實際應用中,常常會有將檢測到的輪廓用多邊形表示出來的需求。比如在一個全家福中,我想用一個矩形框將我自己的頭像框出來,這樣就需要這方面的知識了。
OpenCv這方面的函數總結如下:
- 返回指定點集最外部矩形邊界:boundingRect()
- 尋找給定的點集可旋轉的最小包圍矩形:minAreaRect()
- 尋找最小包圍圓形:minEnclosingCircle()
- 用橢圓擬合二維點集:fitEllipse()
- 逼近多邊形曲線:approxPolyDP()
下面給出這些函數用法的綜合案例。
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace cv;
using namespace std;
Mat src; Mat src_gray;
int thresh = 100;
int max_thresh = 255;
RNG rng(12345);
/// 函數聲明
void thresh_callback(int, void*);
/** @主函數 */
int main(int argc, char** argv)
{
/// 載入原圖像, 返回3通道圖像
src = imread("test5.jpg", 1);
/// 轉化成灰度圖像並進行平滑
cvtColor(src, src_gray, CV_BGR2GRAY);
blur(src_gray, src_gray, Size(3, 3));
/// 創建窗口
char* source_window = "Source";
namedWindow(source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(source_window, src);
createTrackbar(" Threshold:", "Source", &thresh, max_thresh, thresh_callback);
thresh_callback(0, 0);
waitKey(0);
return(0);
}
/** @thresh_callback 函數 */
void thresh_callback(int, void*)
{
Mat threshold_output;
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
/// 使用Threshold檢測邊緣
threshold(src_gray, threshold_output, thresh, 255, THRESH_BINARY);
/// 找到輪廓
findContours(threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));
/// 多邊形逼近輪廓 + 獲取矩形和圓形邊界框
vector<vector<Point> > contours_poly(contours.size());
vector<Rect> boundRect(contours.size());
vector<Point2f>center(contours.size());
vector<float>radius(contours.size());
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
approxPolyDP(Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true);
boundRect[i] = boundingRect(Mat(contours_poly[i]));
minEnclosingCircle(contours_poly[i], center[i], radius[i]);
}
/// 畫多邊形輪廓 + 包圍的矩形框 + 圓形框
Mat drawing = Mat::zeros(threshold_output.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i< contours.size(); i++)
{
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
drawContours(drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
rectangle(drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0);
circle(drawing, center[i], (int)radius[i], color, 2, 8, 0);
}
/// 顯示在一個窗口
namedWindow("Contours", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Contours", drawing);
}
下面兩張不同閾值的效果圖把檢測到的輪廓分別用多邊形、圓形、矩形框出來了。
圖像的矩
圖像的矩到底是什么?
矩是概率與統計中的一個概念,是隨機變量的一種數字特征。
有點抽象,簡而言之,矩就是圖像的特征信息,比如大小、位置、方向等。
OpenCV提供了一些函數來計算圖像的矩:
- 矩的重心、主軸、面積等特征計算:moments()
- 計算輪廓面積:contourArea()
- 計算輪廓長度:arcLength()
下面的程序,使用了兩種方法計算輪廓面積,第一種使用了moments()函數(程序里的mu[i].m00),第二種使用了contourAra()函數進行面積計算,大家可以看一下兩種方法計算出來的面積有沒有差別。
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace cv;
using namespace std;
Mat src; Mat src_gray;
int thresh = 100;
int max_thresh = 255;
RNG rng(12345);
/// 函數聲明
void thresh_callback(int, void*);
/** @主函數 */
int main()
{
/// 讀入原圖像, 返回3通道圖像數據
src = imread("lol10.jpg");
/// 把原圖像轉化成灰度圖像並進行平滑
cvtColor(src, src_gray, CV_BGR2GRAY);
blur(src_gray, src_gray, Size(3, 3));
/// 創建新窗口
char* source_window = "Source";
namedWindow(source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(source_window, src);
createTrackbar(" Canny thresh:", "Source", &thresh, max_thresh, thresh_callback);
thresh_callback(0, 0);
waitKey(0);
return(0);
}
/** @thresh_callback 函數 */
void thresh_callback(int, void*)
{
Mat canny_output;
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
/// 使用Canndy檢測邊緣
Canny(src_gray, canny_output, thresh, thresh * 2, 3);
/// 找到輪廓
findContours(canny_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));
/// 計算矩
vector<Moments> mu(contours.size());
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
mu[i] = moments(contours[i], false);
}
/// 計算中心矩:
vector<Point2f> mc(contours.size());
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
mc[i] = Point2f(mu[i].m10 / mu[i].m00, mu[i].m01 / mu[i].m00);
}
/// 繪制輪廓
Mat drawing = Mat::zeros(canny_output.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i< contours.size(); i++)
{
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
drawContours(drawing, contours, i, color, 2, 8, hierarchy, 0, Point());
circle(drawing, mc[i], 4, color, -1, 8, 0);
}
/// 顯示到窗口中
namedWindow("Contours", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Contours", drawing);
/// 通過m00計算輪廓面積並且和OpenCV函數比較
printf("\t Info: Area and Contour Length \n");
for (int i = 0; i< contours.size(); i++)
{
printf(" * Contour[%d] - Area (M_00) = %.2f - Area OpenCV: %.2f - Length: %.2f \n", i, mu[i].m00, contourArea(contours[i]), arcLength(contours[i], true));
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
drawContours(drawing, contours, i, color, 2, 8, hierarchy, 0, Point());
circle(drawing, mc[i], 4, color, -1, 8, 0);
}
}
從結果看來,兩種方法計算得到的面積是一樣的。