JavaScript垃圾收集-標記清除和引用計數


  JavaScript具有自動垃圾收集機制,執行環境會負責管理代碼執行過程中使用的內存。

 

  垃圾收集機制原理:垃圾收集器會按照固定的時間間隔(或代碼執行中預定的收集時間), 周期性地執行這一操作:找出那些不再繼續使用的變量,然后釋放其占用的內存。

 

1.標記清除

  JavaScript中最重用的垃圾收集方式是標記清除(mark-and-sweep)。Take is cheap, let me show you the code.

 

  當運行addTen()這個函數的時候,就是當變量進入環境時,就將這個變量標記為“進入環境”。從邏輯上講,永遠不能釋放進入環境的變量所占用的內存,因為只要執行流進入相應的環境,就可能會用到它們。而當變量離開環境時,則將其標記為“離開環境”。

 

1 function addTen(num){  
2     var sum += num;  //垃圾收集已將這個變量標記為“進入環境”。
3     return sum;      //垃圾收集已將這個變量標記為“離開環境”。
4 }
5 addTen(10);  //輸出20

 

  可以使用任何方式來標記變量。比如,可以通過翻轉某個特殊的位來記錄一個變量何時進入環境, 或者使用一個“進入環境的”變量列表及一個“離開環境的”變量列表來跟蹤哪個變量發生了變化。說到底,如何標記變量其實並不重要,關鍵在於采取什么策略。

 

以下舉一個簡單釋放內存例子:

var user = {name : 'scott', age : '21', gender : 'male'}; //在全局中定義變量,標記變量為“進入環境”

user = null;  //最后定義為null,釋放內存

 

  垃圾收集器在運行的時候會給存儲在內存中的所有變量都加上標記(當然,可以使用任何標記方式)。然后,它會去掉環境中的變量以及被環境中的變量引用的變量的標記。而在此之后再被加上標記的變量將被視為准備刪除的變量,原因是環境中的變量已經無法訪問到這些變量了。最后,垃圾收集器完成內存清除工作,銷毀那些帶標記的值並回收它們所占用的內存空間。

 

1.引用計數

  另一種不太常見的垃圾收集策略叫做引用計數(reference counting)。引用計數的含義是跟蹤記錄每個值被引用的次數。

  當聲明了一個變量並將一個引用類型值賦值該變量時,則這個值的引用次數就是1.如果同一個值又被賦給另外一個變量,則該值得引用次數加1。相反,如果包含對這個值引用的變量又取 得了另外一個值,則這個值的引用次數減 1。當這個值的引用次數變成 0時,則說明沒有辦法再訪問這個值了,因而就可以將其占用的內存空間回收回來。這樣,當垃圾收集器下次再運行時,它就會釋放那 些引用次數為零的值所占用的內存。 

  問題:循環引用。循環引用指的是對象A中包含一個指向對象B的指針,而對象B中也包含一個指向對象A的引用。請看下面這個例子

function problem(){     
    var objectA = new Object();
    var objectB = new Object(); 
 
    objectA.someOtherObject = objectB;
    objectB.anotherObject = objectA; 
} 

 

  在這個例子中,objectA 和 objectB 通過各自的屬性相互引用;也就是說,這兩個對象的引用次數都是 2。

  在采用標記清除策略的實現中,由於函數執行之后,這兩個對象都離開了作用域,因此這種相互引用不是個問題。但在采用引用計數策略的實現中,當函數執行完畢后,objectA 和 objectB 還將繼續存在,因為它們的引用次數永遠不會是 0。

  假如這個函數被重復多次調用,就會導致大量內存得不到回收。為此放棄了引用計數方式,轉而采用標記清除來實現其垃圾收集機制。可是,引用計數導致的麻煩並未就此終結。

  IE 中有一部分對象並不是原生 JavaScript 對象。例如,其 BOM 和 DOM 中的對象就是使用 C++以 COM(Component Object Model,組件對象模型)對象的形式實現的,而 COM對象的垃圾 收集機制采用的就是引用計數策略。

  因此,即使 IE的 JavaScript引擎是使用標記清除策略來實現的,但 JavaScript訪問的 COM對象依然是基於引用計數策略的。換句話說,只要在IE中涉及 COM對象,就會存在循環引用的問題。

  下面這個簡單的例子,展示了使用 COM對象導致的循環引用問題: 

 

var element = document.getElementById("some_element"); 
var myObject = new Object();
myObject.element = element; 
element.someObject = myObject; 

  這個例子在一個 DOM元素(element)與一個原生 JavaScript對象(myObject)之間創建了循環引用。

  其中,變量 myObject 有一個名為 element 的屬性指向 element 對象;而變量 element 也有 一個屬性名叫 someObject 回指 myObject。

  由於存在這個循環引用,即使將例子中的 DOM從頁面中移除,它也永遠不會被回收。

  為了避免類似這樣的循環引用問題,最好是在不使用它們的時候手工斷開原生 JavaScript 對象與 DOM元素之間的連接。例如,可以使用下面的代碼消除前面例子創建的循環引用: 

myObject.element = null; 
element.someObject = null;

  將變量設置為 null 意味着切斷變量與它此前引用的值之間的連接。當垃圾收集器下次運行時,就會刪除這些值並回收它們占用的內存。

  為了解決上述問題,IE9把 BOM和 DOM對象都轉換成了真正的 JavaScript對象。這樣,就避免了兩種垃圾收集算法並存導致的問題,也消除了常見的內存泄漏現象。

  參考《JavaScript高級程序設計》

 


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