def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=48,fontColor=(0,0,0),backgroudColor=(255,255,255)): fontObj = pygame.font.Font('simkai.ttf', textHeight) # 通過字體文件獲得字體對象 textSurfaceObj = fontObj.render(text, True,fontColor,backgroudColor) # 配置要顯示的文字 textRectObj = textSurfaceObj.get_rect() # 獲得要顯示的對象的rect textRectObj.center = (posx, posy) # 設置顯示對象的坐標 self.screen.blit(textSurfaceObj, textRectObj) # 繪制字