pygame繪制文本


    def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=48,fontColor=(0,0,0),backgroudColor=(255,255,255)):
        fontObj = pygame.font.Font('simkai.ttf', textHeight)  # 通過字體文件獲得字體對象
        textSurfaceObj = fontObj.render(text, True,fontColor,backgroudColor)  # 配置要顯示的文字
        textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()  # 獲得要顯示的對象的rect
        textRectObj.center = (posx, posy)  # 設置顯示對象的坐標
        self.screen.blit(textSurfaceObj, textRectObj)  # 繪制字

 


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