pygame繪制背景
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最近很火一些簡單圖形構成的小游戲,這里介紹一些繪制圖形的函數。 1.繪制矩形 第一個參數指定矩形繪制到哪個Surface對象上 第二個參數指定顏色 第三個參數指定矩形的范圍(left,top,width,height) 第四個參數指定矩形邊框的大小(0表示填充矩形 ...
1精靈文件 plane_sprites.py 2.繪制圖像主頁面 ...
前段時間看了一期《最強大腦》,里面展示了各種繁花曲線組合成的非常美麗的圖形,一時心血來潮,想嘗試自己用代碼繪制繁花曲線,想怎么組合就怎么組合。 真實的繁花曲線使用一種稱為繁花曲線規的小玩意繪制,繁花曲線規由相互契合的大小兩個圓組成,用筆插在小圓上的一個孔中,緊貼大圓的內壁滾動 ...
效果圖: ...
文本繪制 Canvas 2D API 提供了兩種繪制文本的方法和一個檢查字體寬度的方法 方法變量說明 變量名 類型 是否必須 說明 text string 是 待填充文字 ...
1.繪制描邊文本 ctx.strokeText(str,x0,y0) 參數一:需要繪制的文本 參數二三:文本繪制的基點(文字默認在基點的右上方) 它有自己的獨立路徑 ctx.strokeStyle:設置文本顏色 ctx.font:設置文本,語法與 CSS font 屬性相同。詳見https ...