一 窗口部件
基礎窗口部件QWidget類是所有用戶界面對象的基類,窗口和控件都是直接或間接繼承自 QWidget,下面我們來看一個很簡單的例子:

窗口部件(Widget)簡稱部件,是QT中建立界面的主要元素,QT中把沒有嵌入到其他部件部件成為窗口,一般的窗口都有邊框,標題欄,窗口是指程序的整體界面,可以包含標題欄、菜單欄、工具欄、關閉按鈕、最小化按鈕、最大化按鈕等;控件是指按鈕、復選框、文本框、表格、進度條等這些組成程序的基本元素。一個程序可以有多個窗口,一個窗口也可以有多個控件。(但其實控件有時候就是窗口)
以上demo的代碼:
#include "dialog.h"
#include <QApplication>
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget *widget=new QWidget();
//新建QWidget類對象,默認parent是0,所以它是個窗口。
widget->setWindowTitle(QObject::tr("我是widget"));
QLabel *label=new QLabel();
label->setWindowTitle(QObject::tr("我是label"));
label->setText(QObject::tr("label:我是個窗口"));
label->resize(180,20);
//指定了父窗口為widget,所以不是窗口
QLabel *label2=new QLabel(widget);
label2->setText(QObject::tr("label2:我不是獨立窗口,只是widget的子部件"));
label2->resize(250,20);
label->show();
widget->show();
int ret =a.exec();
delete label;
delete widget;
return ret;
}
二 窗口類型
QWidget的構造函數中有兩個參數:QWidget* parent=0 和 Qt::WidowFlags f=0,前面的parent指的是父窗口部件,默認為哦,表明沒有父窗口,而后面的f參數是Qt::WindowFlags類型,是Qt::WindowType枚舉類型值或者組合。0表示Qt::Widget,默認的類型。
QMainWindow、QWidget、QDialog 三個類就是用來創建窗口的,可以直接使用也可以繼承后再使用。
QMainWindow 窗口可以包含菜單欄、工具欄、狀態欄、標題欄等,是最常見的窗口形式,可以作為GUI程序的主窗口。如下圖所示:
QDialog 是對話框窗口的基類。對話框主要用來執行短期任務,或與用戶進行互動,它可以是模態的也可以是非模態的。QDialog 沒有菜單欄、工具欄、狀態欄等,如下所示:
如果是主窗口,就使用 QMainWindow;如果是對話框,就是用 QDialog;如果不確定,或有可能作為頂級窗口,也有可能嵌入到其他窗口中,那么使用 QWidget。
需要注意的是,窗口和控件都繼承自 QWidget,如果不為控件指定父對象,它就會被作為窗口處理,這時 setWindowTitle() 和 setWindowIcon() 函數就會生效。請看下面的代碼:
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel label("這是Label控件"); //沒有父對象
label.setWindowTitle("Label控件作為頂級窗口");
label.setGeometry(100, 50, 360, 160);
label.setAlignment(Qt::AlignCenter);
label.show();
QPushButton btn; //沒有父對象
btn.setWindowTitle("PushButton控件作為頂級窗口");
btn.setText("這是個大大的按鈕");
btn.setGeometry(480, 50, 360, 160);
btn.show();
return app.exec();
}
運行代碼,會在距離顯示器 x=100, y=50 的位置彈出兩個窗口,如下圖所示:

可以發現,窗口和控件沒有絕對的區別,控件也可以成為窗口,這取決於它有沒有父對象。
