單鏈表排序


這部分實現的排序方法是冒泡排序和快速排序。

冒泡排序的基本思想就是對於給定的n個元素,從第一個元素開始,依次對相鄰的兩個元素進行比較,當前面的元素大於后面的元素時,交換其位置,進行一輪比較和換位后,n個元素中最大的數將位於第n位,然后對前(n-1)個元素進行第二輪比較,重復該過程,直到進行比較的元素只剩下一個。

單鏈表的快速排序和數組的快速排序在基本細想上是一致的,以從小到大來排序單鏈表為例,都是選擇一個支點,然后把小於支點的元素放到左邊,把大於支點的元素放到右邊。但是,由於單鏈表不能像數組那樣隨機存儲,和數組的快排序相比較,還是有一些需要注意的細節:

1. 支點的選取,由於不能隨機訪問第K個元素,因此每次選擇支點時可以取待排序那部分鏈表的頭指針。

2. 遍歷鏈表方式,由於不能從單鏈表的末尾向前遍歷,因此使用兩個指針分別向前向后遍歷的策略實效,可以可以采用一趟遍歷的方式將較小的元素放到單鏈表的左邊。具體方法為:

    1)定義兩個指針pSlow, pFast,其中pSlow指單鏈表頭結點,pFast指向單鏈表頭結點的下一個結點;

    2)使用pFast遍歷單鏈表,每遇到一個比支點小的元素,就和pSlow進行數據交換,然后令pSlow=pSlow->next。

3. 交換數據方式,直接交換鏈表數據指針指向的部分,不必交換鏈表節點本身。

快排這里還是寫了兩個函數,Partition這個函數,返回的支點結點的前一個位置。

 

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include <vector>
#include <deque>
#include<stack>
using namespace std;

struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
class List{
public:

    ListNode* CreatList(int* arr,int len)
    {
        int val;
        ListNode* pHead = new ListNode(arr[0]);
        ListNode* pCurrent=NULL;
        ListNode* rear = pHead;
        int count = 1;
        while(count<len)
        {
            ListNode* pCurrent = new ListNode(arr[count]);
            rear->next = pCurrent;
            rear = pCurrent;
            count++;
        }
        rear->next = NULL;
        return pHead;
    }
    void ShowList(ListNode* pHead)
    {
       while(pHead)
       {
           cout<<pHead->val<<" ";
           pHead = pHead->next;
       }
       cout<<endl;
    }
  //得到鏈表中最后一個結點
ListNode
* GetLastNode(ListNode* pHead) { ListNode* pNode = pHead; while(pNode->next!=NULL) { pNode=pNode->next; } return pNode; } }; class Sort{ public:   //冒泡排序
ListNode
* BubbleSortList(ListNode* pHead) { ListNode* pNode1 = pHead; ListNode* pNode2 = pHead; if(pHead == NULL) return NULL; for(;pNode1->next!=NULL;pNode1=pNode1->next) { for(pNode2=pHead;pNode2->next!=NULL;pNode2=pNode2->next) { if(pNode2->val>pNode2->next->val) { int temp = pNode2->val; pNode2->val = pNode2->next->val; pNode2->next->val = temp; } } } return pHead; }   //快速排序
void QuickSortList(ListNode* pHead,ListNode* pEnd) { if(pHead != pEnd) { ListNode* part = Partition(pHead,pEnd); QuickSortList(pHead,part); QuickSortList(part->next,pEnd); } } ListNode* Partition(ListNode* pBegin,ListNode* pEnd) { int key = pBegin->val; ListNode* pSlow = pBegin; ListNode* pFast = pSlow->next; ListNode* temp = pBegin; while(pFast!=NULL&&pFast!=pEnd->next) { if(pFast->val <key) { temp = pSlow;
         pSlow
= pSlow->next; swap(pSlow->val,pFast->val); } pFast = pFast->next; } swap(pSlow->val,pBegin->val); return temp;//返回的結點為支點節點的前一個結點
  } };
int main() { int array[]={3,4,5,1,2,8,7}; List list; Sort sort; ListNode* pHead1 = list.CreatList(array,sizeof(array)/sizeof(array[0])); ListNode* pHead2 = list.CreatList(array,sizeof(array)/sizeof(array[0])); list.ShowList(pHead1); sort.BubbleSortList(pHead1); list.ShowList(pHead1); ListNode* pEnd = list.GetLastNode(pHead2); //cout<<pEnd->val<<endl; sort.QuickSortList(pHead2,pEnd); list.ShowList(pHead2); return 0; }

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM