先給出一些應用隊列的場景
1):當作業被送到打印機的時候,就可以按到達的順序排起來,因此每一份作業是隊列的節點。
2):售票口的人買票的順序的按照先來先買的順序售票。
3):當所有的終端被占用,由於資源有限,來訪請求需要放在一個隊列中等候。
隊列是先進先出的!
我們設置一個叫做LinkQueue<T>的泛型集合類,該類里面有 Node 作為內部類(作為節點用),它包含了泛型元素和下一個node節點的指向next(Node)。
在Linkqueue的里面設置隊列頭指針 front和隊列尾指針rear,長度size=0;我們先設置一個構造器LinkQueue(),用來初始化這兩個指針節點,當然,剛開始初始化的
時候 這兩個指針僅僅是一個節點而已,里面的data是空的,我們還讓這兩個指針相等。
1 //鏈的數據結構 2 private class Node{ 3 public T data; 4 public Node next; 5 //無參構造函數 6 public Node(){} 7 8 public Node(T data,Node next){ 9 this.data=data; 10 this.next=next; 11 } 12 } 13 //隊列頭指針 14 private Node front; 15 //隊列尾指針 16 private Node rear;
1 public LinkQueue(){ 2 Node n=new Node(null,null); 3 n.next=null; 4 front=rear=n; 5 }
當我們向該隊列添加元素的時候,就會生成一個新的節點,其data就是你要加的元素,(當添加一個節點時,該節點就是隊尾指針指向的最后的節點,一直排在最后),所以
隊尾rear.next=newNode(“新創建的節點”).這是第一個節點,也是最后一個節點,所以front.next=newNode.然后我們再讓rear=newNode(不斷更新)。
1 public void enqueue(T data){ 2 //創建一個節點 3 Node s=new Node(data,null); 4 //將隊尾指針指向新加入的節點,將s節點插入隊尾 5 rear.next=s; 6 rear=s; 7 size++; 8 }
當隊列出隊的時候,還記得我們有一個Node是front.next=newNode 嗎?這就是第一個節點。先暫且把它叫做p,所以p.next=第二個節點,這時我們再把front.next=p.next;這樣頭指針就指向了第二個元素(每一次調用的時候隊列頭指針指會發生變化)。
1 public T dequeue(){ 2 if(rear==front){ 3 try { 4 throw new Exception("堆棧為空"); 5 } catch (Exception e) { 6 e.printStackTrace(); 7 } 8 return null; 9 }else{ 10 //暫存隊頭元素 11 Node p=front.next; 12 T x=p.data; 13 //將隊頭元素所在節點摘鏈 14 front.next=p.next; 15 //判斷出隊列長度是否為1 16 if(p.next==null) 17 rear=front; 18 //刪除節點 19 p=null; 20 size--; 21 return x; 22 } 23 }
到此為止,隊列的核心操作就完畢了,剩下的比如說size(長度),isEmpty(是否為空),就不在說了。(因為太簡單了!)
具體源碼如下:

1 public class LinkQueue<T> { 2 3 //鏈的數據結構 4 private class Node{ 5 public T data; 6 public Node next; 7 //無參構造函數 8 public Node(){} 9 10 public Node(T data,Node next){ 11 this.data=data; 12 this.next=next; 13 } 14 } 15 //隊列頭指針 16 private Node front; 17 //隊列尾指針 18 private Node rear; 19 //隊列長度 20 private int size=0; 21 22 public LinkQueue(){ 23 Node n=new Node(null,null); 24 n.next=null; 25 front=rear=n; 26 } 27 28 /** 29 * 隊列入隊算法 30 * @param data 31 * @author WWX 32 */ 33 public void enqueue(T data){ 34 //創建一個節點 35 Node s=new Node(data,null); 36 //將隊尾指針指向新加入的節點,將s節點插入隊尾 37 rear.next=s; 38 rear=s; 39 size++; 40 } 41 42 /** 43 * 隊列出隊算法 44 * @return 45 * @author WWX 46 */ 47 public T dequeue(){ 48 if(rear==front){ 49 try { 50 throw new Exception("堆棧為空"); 51 } catch (Exception e) { 52 e.printStackTrace(); 53 } 54 return null; 55 }else{ 56 //暫存隊頭元素 57 Node p=front.next; 58 T x=p.data; 59 //將隊頭元素所在節點摘鏈 60 front.next=p.next; 61 //判斷出隊列長度是否為1 62 if(p.next==null) 63 rear=front; 64 //刪除節點 65 p=null; 66 size--; 67 return x; 68 } 69 } 70 71 /** 72 * 隊列長隊 73 * @return 74 * @author WWX 75 */ 76 public int size(){ 77 return size; 78 } 79 80 /** 81 * 判斷隊列是否為空 82 * @return 83 * @author WWX 84 */ 85 public boolean isEmpty(){ 86 return size==0; 87 88 } 89 90 }
另:我曾經看過一本JavaScript數據結構書,里面講的淺顯易懂,很適合前端搞js開發的讓人理解的更為深入,在此給予推薦。<<數據結構與算法JavaScript描述>>
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