人機ai五子棋 ——五子棋AI算法之Java實現


人機ai五子棋 

 

下載:chess.jar (可直接運行)

源碼:https://github.com/xcr1234/chess

 

其實機器博弈最重要的就是打分,分數也就是權重,把棋子下到分數大的地方,我獲勝的概率就更大。

而在下棋過程中,大部分的點的得分都很小,或者接近,因此無需對每一個點都打分,只需要在我方附近(進攻)或者敵方附近(防守)的幾個點進行打分。

 

具體原理大家可以看源碼中的注釋,說明的很清楚。

 

 

參考

http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/10858411

http://blog.csdn.net/xiaoyu714543065/article/details/8746876


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM