AI五子棋 第六步
恭喜你到達第六步!
你已經成功實現了公鑰體系最為關鍵的部分。現在服務器相信你就是你了,下面開始你的戰斗。
五子棋的棋盤有15×15個交點,一共有225個交點,我們可以在每一個交點上放置棋子。方便起見,我們為每一個交點起一個名字。
在上面的圖上,我們為每一行標上一個字母從A到O,每一列標上一個數字,從1到15。我們用行和列的標號表示一個交點,比如圖上的白棋的坐標是G7
。
這種編碼策略有一個問題,它是變長的,比如左上角的交點的坐標是A1有2個字符,而右上角的交點的坐標是A15
有3個字符。我們把每一列也標上一個字母從A到O,這樣不管是哪個交點的坐標都是兩個字符了。左上角的交點的坐標是AA、右上角的交點的坐標是AO
、那個白棋的坐標是GG
。
游戲開始前,棋盤是空的,根據規則,黑方先落子,每落一子我們就記錄一下它的坐標,最后就會得到類似這樣的字符串
HHJHKGIILFHJJFJJKFIFKEKHIGGILD
它對應的棋局是這樣的:
你可以逐步跟蹤它的落子順序。
注意這里的標號和游戲中是不同的。給考生增加困擾是所有出題人的本意,才不承認是犯了錯呢!(內心OS:看圖片 ... 這出題大大難不成是一位 鹽甜兼備美少女?)
為了保證你和服務器使用相同的棋盤約定,我們把上面的坐標形式轉換為圖形形式,我們用.
表示空白位置,x
表示黑棋,o
表示白棋。那么上面的坐標表示就是這樣的:
- ...............
...............
...............
...............
...............
...............
........o......
.......x.o.....
.....ox.o......
.....x.o.o.....
....xxxo.......
...x.x.........
...............
...............
...............
待處理信息
{"is_success": true, "questions": "ggffhggfhffgiefhfeheidehdidhghegcidfgiefcfeeeied"}
任務 6
實現從坐標表示到圖形表示的算法,通過服務器的檢驗。
訪問http://2**.2**.**.1**:9012/step_06
服務器會給你一個坐標表示,請給出每一步的棋盤圖形表示,如上面的例子共有15步,其中第1步:
...............
...............
...............
...............
...............
...............
...............
.......x.......
...............
...............
...............
...............
...............
...............
...............
第2步:
...............
...............
...............
...............
...............
...............
...............
.......x.......
...............
.......o.......
...............
...............
...............
...............
...............
第3步:
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...............
...............
...............
...............
...............
...............
.......x.......
...............
.......o.......
......x........
...............
...............
...............
...............
第4步:
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...............
...............
...............
...............
...............
...............
.......x.......
........o......
.......o.......
......x........
...............
...............
...............
...............
第5步:
...............
...............
...............
...............
...............
...............
...............
.......x.......
........o......
.......o.......
......x........
.....x.........
...............
...............
...............
等等等等。
請將每一步的棋盤圖形表示,按順序寫入字段ans,每步用逗號,隔開,圖形表示中換行可省略。結果提交到http://2**.2**.**.1**:9012/step_06
Python程序實現
import requests as re
def getIndex(coords):
"""coords y x"""
# 0行 [0]='.' --- [14]='.' [15]='\n'
# 1行 [16]='.' --- [30]='.' [31]='\n'
# 2行 [32]='.' --- [46]='.' [47]='\n'
# 15行 [240]='.' --- [254]='.' [255]='\n'
return int((ord(coords[0]) - ord('a'))*16 + (ord(coords[1]) - ord('a')))
getHtml = re.get("http://2**.2**.**.1**:9012/step_06/")
testOrder = getHtml.json()['questions']
board = '' # 棋板
for i in range(0,15):
board += '...............' + '\n'
step = 0 # 步數 用於判斷黑白 黑方先走
answer = ''
for i in range(0, len(testOrder), 2): # i = 0 2 4 6 8 注意Python的左閉右開規則
index = getIndex(testOrder[i:i+2])
# Python不允許直接修改字符串 只能用拼接的方法
if (step % 2) == 0:
board = board[0: index] + 'x' + board[index + 1:]
else:
board = board[0: index] + 'o' + board[index + 1:]
step += 1
answer += board + ','
param = {
'ans' : answer[:-1]
}
getHtml = re.get('http://2**.2**.**.1**:9012/step_06', params=param)
print(getHtml.text)
直接運行即可獲得答案偶。
解題tips
類似打星星。
為什么用一維數組實現一個棋盤呢?
日后如果我們進入機器學習,或者數據處理的時候。對於單個樣本的數據總是要向量化的,例如手寫數字數據集,一個20×20的圖片,被轉化為1×400的樣本數據進行訓練。訓練完成后還要對1×400的像素進行數據填充,補充內邊距進行數據顯示,變成一個1×420,或者其他形式,諸如此類。然后再將修改過的數據進行可視化顯示,使用一維的一些算法,變成矩陣二維形式。
一維的算法有些難度。但一維算法更加鍛煉思維,你需要考慮到更多,同時也對日后更有幫助。
當然你也可以使用二維的數組進行棋盤表示……
因為程序功能簡單,這里就不重構代碼,把相關功能獨立變成函數了。有需求的同志們可以自己試一試。
加油吧少年,根據這個博客你也可以寫出一個相對智能的五子棋程序,甚至更強的AI算法!
文章會隨時改動,注意到博客里去看。一些網站會爬取本文章,但是可能會有出入。
https://www.cnblogs.com/asmurmur/