五子棋是所有棋類博弈中比較簡單的了,這里介紹的也只是一種非常基本的AI策略。其實,包括之前的AI貪吃蛇,感覺這兩個AI其實體現的都是一種建模思想,把一個現實中的問題模型化,抽象化,得到其一般特征,再設計數據結構及算法。 首先,要意識到一件事情,我們可以用一個三維數組記錄所有的獲勝 ...
人機ai五子棋 下載:chess.jar 可直接運行 源碼:https: github.com xcr chess 其實機器博弈最重要的就是打分,分數也就是權重,把棋子下到分數大的地方,我獲勝的概率就更大。 而在下棋過程中,大部分的點的得分都很小,或者接近,因此無需對每一個點都打分,只需要在我方附近 進攻 或者敵方附近 防守 的幾個點進行打分。 具體原理大家可以看源碼中的注釋,說明的很清楚。 參考 ...
2017-01-11 16:03 0 7787 推薦指數:
五子棋是所有棋類博弈中比較簡單的了,這里介紹的也只是一種非常基本的AI策略。其實,包括之前的AI貪吃蛇,感覺這兩個AI其實體現的都是一種建模思想,把一個現實中的問題模型化,抽象化,得到其一般特征,再設計數據結構及算法。 首先,要意識到一件事情,我們可以用一個三維數組記錄所有的獲勝 ...
隔了一年才把AI思路給寫了。。。 需求分析與設計方案:http://www.cnblogs.com/songdechiu/p/4951634.html 如需整個工程,移步http://download.csdn.net/detail/sdzuiaidanpianji/9452789 ...
AlphaZero-Gomoku-MPI Link Github : AlphaZero-Gomoku-MPI Overview This repo is based on junxiao ...
https://github.com/Chuck-Ai/gobang 我寫了非常詳細的中文教程,教你如何一步步編寫自己的五子棋AI: 五子棋AI設計教程第二版一:前言 五子棋AI設計教程第二版二:博弈算法的前世今生 五子棋AI設計教程第二版三:極小化極大值搜索 五子棋AI設計 ...
會多得多。 作為一個難度較大的 AI,勢必也需要能夠對棋局進行深入分析,然而五子棋的棋盤大小一般是 ...
AI五子棋 第十步 恭喜你到達第十步! 你已經完成了一個AI的設計,下面就需要發動你的智慧讓你的機器大腦變得更聰明了! 我們的征途是星辰大海! 更多資料可以參考這個列表 https://gomocup.org/links/ 課程成績將根據你的AI大腦的對戰成績決定,我們采用Elo評分 ...
首先在網上找一張棋盤的圖片(16x16),導入unity,圖片類型設置為Sprite(2D and UI),作為背景; 新建 2D 物體 sprite 在Sprite Rend ...
前言: 前幾天在 csdn 下載資源的時候才發現自己 csdn 有近 200 的下載積分,看了看共享的資源,哈哈 ... 7年前寫的五子棋游戲很受歡迎。 下載地址:新手入門五子棋游戲 剛入行的時候寫的,采用的 "權值" 計算法。 在這個 AI 的浪尖風口上,借助我對游戲 ...