使用C#模擬鍵盤輸入、鼠標移動和點擊、設置光標位置及控制應用程序的顯示


1.模擬鍵盤輸入(SendKeys)


 功能:將一個或多個按鍵消息發送到活動窗口,就如同在鍵盤上進行輸入一樣。

語法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWait(string keys);

說明:

(1)每個按鍵由一個或多個字符表示。為了指定單一鍵盤字符,必須按字符本身的鍵。例如,為了表示字母 A,可以用 "A" 作為 string。為了表示多個字符,就必須在字符后面直接加上另一個字符。例如,要表示 A、B 及 C,可用 "ABC" 作為 string。 

(2)對 SendKeys 來說,加號 (+)、插入符 (^)、百分比符號 (%)、上划線 (~) 及圓括號 ( ) 都具有特殊意義。為了指定上述任何一個字符,要將它放在大括號 ({}) 當中。例如,要指定正號,可用 {+} 表示。方括號 ([ ]) 對 SendKeys 來說並不具有特殊意義,但必須將它們放在大括號中。在其它應用程序中,方括號有特殊意義,在出現動態數據交換 (DDE) 的時候,它可能具有重要意義。為了指定大括號字符,請使用 {{} 及 {}}。 

(3)為了在按下按鍵時指定那些不顯示的字符,例如 ENTER 或 TAB 以及那些表示動作而非字符的按鍵,請使用下列代碼:

按鍵 代碼
BACKSPACE {BACKSPACE}, {BS}, 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL or DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER}或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS or INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}
RIGHT ARROW {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F1}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}

(4)為了指定那些與 SHIFT、CTRL 及 ALT 等按鍵結合的組合鍵,可在這些按鍵碼的前面放置一個或多個代碼,這些代碼列舉如下:

按鍵 代碼
Shift +
Ctrl ^
Alt %

為了說明在按下其它按鍵時應同時按下 SHIFT、CTRL、及 ALT 的任意組合鍵,請把那些按鍵的碼放在括號當中。例如,為了說明按下E與C的時候同時按下Shift鍵,請使用 "+(EC)"。為了說明在按下E的時候同時按下SHIFT鍵,但接着按C而不按SHIFT,則使用 "+EC"。 

為了指定重復鍵,使用 {key number} 的形式。必須在key與number之間放置一個空格。例如,{LEFT 42} 意指42次按下 LEFT ARROW 鍵;{h 10} 則是指10次按下H鍵。 

注意:不能用SendKeys將按鍵消息發送到這樣一個應用程序,這個應用程序並沒有被設計成在 Microsoft Windows 中運行。Sendkeys也無法將PRINT SCREEN按鍵{PRTSC}發送到任何應用程序。

(5)輸入漢字用SendKeys.Send("漢字"); 

原博客地址:http://www.cnblogs.com/sydeveloper/archive/2013/02/25/2932571.html

 

2.模擬鼠標移動和點擊


 我們需要用到的mouse_event函數,位於user32.dll這個庫文件里面,所以我們要先聲明引用。

 1 [DllImport("user32",CharSet=CharSet.Unicode)]  2 private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);  3 //移動鼠標 
 4 const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;  5 //模擬鼠標左鍵按下 
 6 const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;  7 //模擬鼠標左鍵抬起 
 8 const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;  9 //模擬鼠標右鍵按下 
10 const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; 11 //模擬鼠標右鍵抬起 
12 const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; 13 //模擬鼠標中鍵按下 
14 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; 15 //模擬鼠標中鍵抬起 
16 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; 17 //標示是否采用絕對坐標 
18 const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;

dwFlags:標志位集,指定點擊按鈕和鼠標動作的多種情況。此參數里的各位可以是下列值的任何合理組合:

  • MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明參數dX,dy含有規范化的絕對坐標。如果不設置此位,參數含有相對數據:相對於上次位置的改動位置。此標志可被設置,也可不設置,不管鼠標的類型或與系統相連的類似於鼠標的設備的類型如何。要得到關於相對鼠標動作的信息,參見下面備注部分。
  • MOUSEEVENTF_MOVE:表明發生移動。
  • MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠標左鍵。
  • MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松開鼠標左鍵。
  • MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠標右鍵。
  • MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松開鼠標右鍵。
  • MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠標中鍵。
  • MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松開鼠標中鍵。
  • MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠標有一個輪,表明鼠標輪被移動。移動的數量由dwData給出。

dx:指定鼠標沿x軸的絕對位置或者從上次鼠標事件產生以來移動的數量,依賴於MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的設置。給出的絕對數據作為鼠標的實際X坐標;給出的相對數據作為移動的mickeys數。一個mickey表示鼠標移動的數量,表明鼠標已經移動。

dy:指定鼠標沿y軸的絕對位置或者從上次鼠標事件產生以來移動的數量,依賴於MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的設置。給出的絕對數據作為鼠標的實際y坐標,給出的相對數據作為移動的mickeys數。

dwData:如果dwFlags為MOUSEEVENTF_WHEEL,則dwData指定鼠標輪移動的數量。正值表明鼠標輪向前轉動,即遠離用戶的方向;負值表明鼠標輪向后轉動,即朝向用戶。一個輪擊定義為WHEEL_DELTA,即120。

如果dwFlags不是MOUSEEVENTF_WHEEL,則dWData應為零。

dwExtralnfo:指定與鼠標事件相關的附加32位值。應用程序調用函數GetMessageExtraInfo來獲得此附加信息。

返回值:無。

程序中我們直接調用mouse_event函數就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);

1、這里是鼠標左鍵按下和松開兩個事件的組合即一次單擊: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

2、模擬鼠標右鍵單擊事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )

3、兩次連續的鼠標左鍵單擊事件 構成一次鼠標雙擊事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

4、使用絕對坐標 (MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0)

需要說明的是,如果沒有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函數默認的是相對於鼠標當前位置的點,如果dx,和dy,用0,0表示,這函數認為是當前鼠標所在的點。

5、直接設定絕對坐標並單擊 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分別是你要點擊的點的橫坐標和縱坐標

6、鍵盤模擬用 Keybd_event()

Keybd_event能觸發一個按鍵事件,也就是說回產生一個WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。當然也可以用產生這兩個消息來模擬按鍵,但是沒有直接用這個函數方便。 Keybd_event共有四個參數,第一個為按鍵的虛擬鍵值,如回車鍵為vk_return, tab鍵為vk_tab。第二個參數為掃描碼,一般不用設置,用0代替就行。第三個參數為選項標志,如果為keydown則置0即可,如果為keyup則設成“KEYEVENTF_KEYUP”,第四個參數一 般也是置0即可。

轉載至博客(略有修正):http://www.cnblogs.com/blackice/p/3418414.html

DllImport的其他屬性,參見MSDN(字段部分):https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.interopservices.dllimportattribute.aspx

 

3.設置光標位置


 聲明引用,導入方法

1 [DllImport("User32.dll")] 2 public extern static bool GetCursorPos(ref Point pot); 3 
4 [DllImport("User32.dll")] 5 public extern static void SetCursorPos(int x, int y);

調用方法設置光標位置

1 SetCursorPos(int.Parse(pointX), (int.Parse(pointY));   

 

4.控制應用程序的顯示


 聲明引用,導入方法

1 [DllImport("User32.dll")] 2 public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd); 3 
4 [DllImport("User32.dll")] 5 public static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);

調用方法將正在打開的網頁(IE) 窗口激活並顯示到桌面

 1 static void Main(string[] args)  2 {  3     Process[] localByName = Process.GetProcessesByName("iexplore");  4     foreach (Process proc in localByName)  5  {  6         //internet explorer uses a hosting model - one iexplore.exe instance hosts the internet explorer frame,  7         //the other iexplore.exe instances just display the contents of tabs(網頁標題--MainWindowTitle不是空字符串)
 8         if (proc.MainWindowTitle != string.Empty)  9  { 10             IntPtr handle = proc.MainWindowHandle; 11  SetForegroundWindow(handle); 12             ShowWindow(handle, 3); 13  } 14  } 15 }

此方法的作用相當於:

 

相關參考:Windows and MessagesWindow FunctionsProcess類、WindowsAPI函數參考手冊(書籍資料,網上可找到PDF版)


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM