Python模擬鍵盤輸入和鼠標操作


Python模擬鍵盤輸入和鼠標操作

一、Python鍵盤輸入模擬

import win32api

import win32con

win32api.keybd_event(17,0,0,0)  #ctrl鍵位碼是17

win32api.keybd_event(86,0,0,0)  #v鍵位碼是86

win32api.keybd_event(86,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #釋放按鍵

win32api.keybd_event(17,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)

附個鍵位碼表:

字母和數字鍵     數字小鍵盤的鍵       功能鍵         其它鍵 

      鍵   鍵碼     鍵   鍵碼       鍵   鍵碼     鍵      鍵碼 

      A   65       0   96        F1   112     Backspace    8 

      B   66       1   97        F2   113     Tab       9 

      C   67       2   98        F3   114     Clear      12 

      D   68       3   99        F4   115     Enter      13 

      E   69       4   100       F5   116     Shift      16 

      F   70       5   101       F6   117     Control     17 

      G   71       6   102       F7   118      Alt       18 

      H   72       7   103       F8   119     Caps Lock    20 

      I   73       8   104       F9   120     Esc       27 

      J   74       9   105       F10  121     Spacebar    32 

      K   75       *   106       F11  122     Page Up     33 

      L   76       +   107       F12  123     Page Down    34 

      M   77       Enter 108       --   --      End       35 

      N   78       -   109       --   --       Home      36 

      O   79       .   110       --   --      Left Arrow   37 

      P   80       /   111       --   --      Up Arrow    38 

      Q   81       --   --       --   --      Right Arrow   39 

      R   82       --   --       --   --      Down Arrow    40 

      S   83       --   --       --   --      Insert      45 

      T   84       --   --       --   --      Delete      46 

      U   85       --   --       --   --      Help       47 

      V   86       --   --       --   --      Num Lock     144 

       其他未列出的字母和數字鍵盤為:ord(c)

 

二、 使用windll.user32實現鼠標模擬

from ctypes import *

windll.user32.SetCursorPos(100, 100)

三. 使用AutoItX實現鼠標模擬

#將AutoItX3.dll 文件復制到 window目錄然后注冊一下

regsvr32.exe AutoItX3.dll

from win32com.client import Dispatch

def enter_game():

     AutoItX = Dispatch( "AutoItX3.Control" )

    # Block All Input

    AutoItX.BlockInput( 1 )

    AutoItX.Sleep( 20000 )

    if AutoItX.WinActivate( GAME_WINDOW_TITLE, '' ):

        pass

    else:

        if AutoItX.WinWaitActive( GAME_WINDOW_TITLE, '', 8 ):

            pass

        else:

            # Unblock input

            AutoItX.BlockInput( 0 )

            return False

    AutoItX.WinSetTitle( GAME_WINDOW_TITLE, '', _pre_title )

    AutoItX.WinSetState( _pre_title, '', AutoItX.SW_MAXIMIZE )

    AutoItX.Sleep( 5000 )

    AutoItX.MouseMove( 462, 396, 10 )

    AutoItX.MouseClick( "left" )

    AutoItX.Sleep( 1000 )

    AutoItX.Send( GAME_ACCT_NAME )

    AutoItX.Sleep( 1000 )

    AutoItX.MouseMove ( 462, 472, 10 )

    AutoItX.MouseClick( "left" )

    AutoItX.Sleep( 1000 )

    AutoItX.Send( GAME_ACCT_PASS )

    AutoItX.Send( "{ENTER}" )

    AutoItX.Sleep( 10000 )

    # Unblock input

    AutoItX.BlockInput( 0 )

    return True


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM