一、問題描述
某售貨員要到若干城市去推銷商品,已知各城市之間的路程(或旅費)。他要選定一條從駐地出發,經過每個城市一次,最后回到駐地的路線,使總的路程(或總旅費)最小。
如下圖:1,2,3,4 四個城市及其路線費用圖,任意兩個城市之間不一定都有路可達。
二、問題理解
1.分支限界法利用的是廣度優先搜索和最優值策略。
2.利用二維數組保存圖信息a[MAX_SIZE][MAX_SIZE]
其中a[i][j]的值代表的是城市i與城市j之間的路徑費用
一旦一個城市沒有通向另外城市的路,則不可能有回路,不用再找下去了
下面是書上介紹的一種方法,書里面有一些錯誤,經過修改可以得出正確答案了;具體通過代碼分析:
package essay; import java.util.PriorityQueue; public class BBTSP { public static float [][]a; private static class MinHeap extends PriorityQueue<HeapNode>{ public MinHeap() { super(); } public void put(HeapNode node) { add(node); } public HeapNode removeMin() { HeapNode poll = poll(); return poll; } } private static class HeapNode implements Comparable{ float lcost, //子樹費用下界 cc, //當前費用 rcost; //x[s:n-1]中定點最小出邊費用和 int s; //相當於計數器,表示在當前解答樹的第幾層; int[] x; public HeapNode(float lc, float ccc, float rc, int ss, int[] xx) { lcost = lc; cc = ccc; rcost = rc; s = ss; x = xx; } @Override public int compareTo(Object x) { float xlc = ((HeapNode)x).lcost; if(lcost < xlc)return -1; if(lcost == xlc)return 0; return 1; } } public static float bbTsp(int v[]){ int n = v.length - 1; MinHeap heap = new MinHeap(); float[] minOut = new float[n + 1]; float minSum = 0; for(int i = 1; i <= n; i++){ float min = Float.MAX_VALUE; for(int j = 1; j <=n; j++){ if(a[i][j] < min){ min = a[i][j]; } } if(min == Float.MAX_VALUE) return Float.MAX_VALUE; minOut[i] = min; minSum += min; } int[] x = new int[n]; int[] minx = new int[n]; for(int i = 0; i < n; i++)x[i] = i+1; HeapNode enode = new HeapNode(0, 0, minSum, 0, x); float bestc = Float.MAX_VALUE; while(enode != null && enode.s < n - 1){ x = enode.x; if(enode.s == n - 2){ if(a[x[n - 2]][x[n - 1]] < Float.MAX_VALUE && a[x[n - 1]][1] < Float.MAX_VALUE && enode.cc + a[x[n - 2]][x[n - 1]] + a[x[n - 1]][1] < bestc ){ bestc = enode.cc + a[x[n - 2]][x[n - 1]] + a[x[n - 1]][1]; enode.cc = bestc; enode.lcost = bestc; //System.out.println(x[0]+","+x[1]+","+x[2]+","+x[3]); enode.s++; minx = x; heap.put(enode); } } else{ for(int i = enode.s + 1; i < n; i++){ if(a[x[enode.s]][x[i]] < Float.MAX_VALUE){ float cc = enode.cc + a[x[enode.s]][x[i]]; float rcost = enode.rcost - minOut[x[enode.s]]; float b = cc + rcost; //更新當前費用,最小出邊費用和,子樹費用下界; //子樹費用下界,也就是當前最小的可能解 if(b < bestc){ int[] xx = new int[n]; for(int j = 0; j < n; j++)xx[j] = x[j]; xx[enode.s + 1] = x[i]; xx[i] = x[enode.s + 1]; //訪問到i節點,將i節點與enode.s+1節點交換位置復制給xx; HeapNode node = new HeapNode(b, cc, rcost, enode.s+1, xx); heap.put(node); } } } } enode = (HeapNode)heap.removeMin(); } for(int i = 0; i < n; i++){ v[i + 1] = minx[i]; } return bestc; } }
先介紹這個BBTSP類:
BBTSP的構成:
1.類MinHeap繼承了priority_queue也就是我們要放入的優先隊列;
2.類HeapNode這個是我們自定義的一個數據結構,放在優先隊列中;
3.bbTsp是本問題的解決類
4.a是鄰接矩陣,作為我們要解決問題的圖;
解決問題的思想:
用最小堆表示活結點優先隊列,最小堆中最小元素是HeapNode,中的lcost作為子樹費用下界,cc為當前費用,rcost是剩余點的最小出邊費用和,s記錄當前在解答樹的第幾層,x數組存儲最優解;廣度優先遍歷,子樹費用下界作為最小堆的排列依據,每次取到enode(當前最優解)for循環兒子結點,得到最優可行子樹兒子解,結點插入最小堆;當遍歷到最后一個結點的時候,比較得到最小回到1城市的最優解;注意最優解要單獨存放在minx數組中,課本上寫的有些問題;
測試代碼:
package essay; import org.junit.*; public class MyTest { @Test public void test() { BBTSP bbtsp = new BBTSP(); bbtsp.a = new float[5][5]; bbtsp.a[1][1] = 0; bbtsp.a[1][2] = 30; bbtsp.a[1][3] = 8; bbtsp.a[1][4] = 7; bbtsp.a[2][1] = 30; bbtsp.a[2][2] = 0; bbtsp.a[2][3] = 4; bbtsp.a[2][4] = 5; bbtsp.a[3][1] = 8; bbtsp.a[3][2] = 4; bbtsp.a[3][3] = 0; bbtsp.a[3][4] = 10; bbtsp.a[4][1] = 7; bbtsp.a[4][2] = 5; bbtsp.a[4][3] = 10; bbtsp.a[4][4] = 0; int[] v = new int[5]; System.out.println("最小費用是:" + bbtsp.bbTsp(v)); System.out.println("路徑是: "); for(int i = 1; i <= 4; i++){ System.out.printf("%d-->", v[i]); } System.out.println(1); } }
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