C語言產生標准正態分布或高斯分布隨機數


C語言 產生標准正態分布或高斯分布 隨機數

 

產生正態分布或高斯分布的三種方法: 


1. 運用中心極限定理(大數定理)
 1 #include 
 2 #include 
 3 
 4 #define NSUM 25
 5 
 6 double gaussrand()
 7 {
 8      double x = 0;
 9      int i;
10      for(i = 0; i < NSUM; i++)
11      {
12          x += (double)rand() / RAND_MAX;
13      }
14 
15      x -= NSUM / 2.0;
16      x /= sqrt(NSUM / 12.0);
17 
18      return x;
19 }

 

2.利用有box 和 muller 提供的,在 knuth的網上討論過的方法 (比較常用的方法)
   
Box-Muller,一般是要得到服從正態分布的隨機數,
 
 基本思想: 先得到服從均勻分布的隨機數;  然后再將服從均勻分布的隨機數轉變為服從正態分布.
 
Box-Muller 是產生隨機數的一種方法。Box-Muller 算法隱含的原理非常深奧,但結果卻是相當簡單。
 
如果在 (0,1] 值域內有兩個一致的隨機數字 U1 和 U2,
 

可以使用以下兩個等式中的任一個算出一個正態分布的隨機數字 Z:

 Z = R * cos( θ ) 或 Z = R * sin( θ )

 其中, R = sqrt(-2 * ln(U2)), θ = 2 * π * U1

正態值 Z 有一個等於 0 的平均值和一個等於 1 的標准偏差,可使用以下等式將 Z 映射到一個平均值為 m、標准偏差為 sd 的統計量 X:

  X = m + (Z * sd)


C代碼: (計算機編程中, log函數==ln()函數,以e為底的自然對數,  log10 才是以10為底的函數)
 1 #include <stdlib.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 #define PI 3.141592654double 
  double gaussrand( ) 4 { 5 static double U, V; 6 static int phase = 0; 7 double z; 8 9 if(phase == 0) 10 { 11 U = rand() / (RAND_MAX + 1.0); 12 V = rand() / (RAND_MAX + 1.0); 13 Z = sqrt(-2.0 * log(U))* sin(2.0 * PI * V); 14 } 15 else 16 { 17 Z = sqrt(-2.0 * log(U)) * cos(2.0 * PI * V); 18 } 19 20 phase = 1 - phase; 21 retrn Z; 22 }

 C++代碼:  

 1 #include <cstdlib>
 2 #include <cmath>
 3 #include <limits>
 4 double generateGaussianNoise(double mu, double sigma)
 5 {
 6     const double epsilon = std::numeric_limits<double>::min();
 7     const double two_pi = 2.0*3.14159265358979323846;
 8 
 9     static double z0, z1;
10     static bool generate;
11     generate = !generate;
12 
13     if (!generate)
14        return z1 * sigma + mu;
15 
16     double u1, u2;
17     do
18      {
19        u1 = rand() * (1.0 / RAND_MAX);
20        u2 = rand() * (1.0 / RAND_MAX);
21      }
22     while ( u1 <= epsilon );
23 
24     z0 = sqrt(-2.0 * log(u1)) * cos(two_pi * u2);
25     z1 = sqrt(-2.0 * log(u1)) * sin(two_pi * u2);
26     return z0 * sigma + mu;
27 }

 

3 使用最初有marsaglia 提供的方法
 1 #include <stdlib.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 double gaussrand()
 4 {
 5      static double V1, V2, S;
 6      static int phase = 0;
 7      double X;
 8 
 9      if(phase == 0)
10      {
11         do{
12               double U1 = (double)rand() / RAND_MAX;
13               double U2 = (double)rand() / RAND_MAX;
14                
15               V1 = 2 * U1 - 1;
16               v2 = 2 * U2 - 1;
17               S  = V1 * V1 + V2 * V2;
18           }while( S >= 1 || S ==0)
19      
20           X = V1 * sqrt (-2 * log(S) / S);
21      }
22      else
23      {
24           X = V2 * sqrt(-2 * log(S) / S);
25      }
26 
27      phase = 1 - phase;
28      return X;
29 }

參考: http://blog.chinaunix.net/uid-22666248-id-357093.html

       https://en.wikipedia.org/wiki/Box%E2%80%93Muller_transform


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