C#基礎——全局靜態類中的靜態類變量的設置


前言

  今天在設計一個系統用戶管理界面的時候,出現了一個問題:

  由於要在不同窗體之間傳遞數據,所以想到了要設置全局變量,比如一個用戶有屬性,ID,UserName,UserPwd和UserPower,為了簡便,設定了一個Manager的類,管理這四個屬性。然后設置了一個靜態類,ModuleParas,有一個靜態類變量manager。

結果出現了可訪問性不一致的問題。

 

代碼

1    public class Manager
2     {
3         public int ID;
4         public string UserName;
5         public string UserPwd;
6         public int UserPower;
7     }
1   public static  class ModuleParas
2     {
3       public static Manager manager = new Manager();
4     }

 

發現

1:Manager類一定要設置為public的,否則就會出現可訪問性不一致的問題。

2:如果是靜態類中的靜態類變量,比如這里的manager,一定要在該類ModuleParas中實例化,否則會在后面調用的時候出現問題。

 


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