C#靜態類


在內存中一共有五個區域
1.堆區——需要程序員手動開辟並管理內存
2.棧區——由系統自動完成內存管理
3.靜態區(全局區)——程序運行過程中內存中的數據一直存在
4.常量區 ——用於存放常量
5.代碼區——存放程序運行所需要的代碼
 
//靜態static
//靜態的字段/屬性或者方法,只能由類調用,不能由實例調用
//使用類創建對象的過程叫做實例化,對象也可以稱作實例
 
//直接使用類名調用靜態成員
 
//用static修飾的成員是靜態成員
//用static修飾的類是靜態類
//靜態類里面不能有實例方法
//靜態類不能實例化,只能包含靜態成員和const常量
//靜態構造方法前不允許添加訪問修飾符
//靜態構造方法可以存在於靜態類中,也可以存在於普通類中
//不管是不是靜態類都可以有靜態構造
//靜態構造會在第一次實例化或調用靜態成員時調用
 


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