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1 C#中的string與stringbuilder有什么區別 2 Stringbuilder類是直接用於字符串操作的類,打個比方把 3 (1)string aa="123456"; 4 (2)aa+="789"; 5 (3)StringBuilder text=new StringBuilder("123456",12); 6 (4)text.Append("789"); 7 如果你輸出aa,和text 你會發現他們的輸出內容是一樣的。 8 但是aa的操作過程實際上是:首先在內存中分配一個地址空間,空間大小是6。 9 然后執行 aa+="789";的操作,該過程是連接字符串,“123456”和“789”並且在內存中重新分配地址。把aa 的內存地址指向 “123456789”的內存地址。 10 也就是說在內存中實際上是有兩個空間北分配,第一的內存空間,在后來是由C#的垃圾處理機制來自動處理掉,如果我們用3 4 句的程序來實現這個過程,那么他是沒有再次分配內存空間的, 11 他就是在text的內存空間里進行了操作。這里要說明下StringBuilder在生命變量的過程中是可以我們自己來分配他的大小的,如果實際的內容超出內存空間, 12 他會自動翻倍。 13 通過上面的例子,我們可以知道 StringBuilder的優越性是在: 14 第一:他不需要每次都去分配內存空間。所以系統就沒有必要去處理垃圾; 15 第二:當我們需要多次的對一個字符串進行多次操作的時候,他的效率要遠遠 高 與string
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1.string與StringBuilder的區別。
string對象是不可變的。包括長度或者其中的任何字符都是不可以改變的。


以上代碼讓人誤以為@string是能夠增加長度的。其實第二句代碼是重新創建了一個新的對象,而第一個對象被丟棄,它將成為垃圾收集器收集的對象。
C#中不能使用new string()來構造一個string對象。假如可以,以上代碼相當於:


StringBuilder是可變的。它是專門用於對字符串和字符執行動態操作的類。
用StringBuilder實現:


StringBuilder在內部有一個足夠長的字符數組用於存放字符串對象,當字符串長度沒超過字符數組長度時,所有操作都是針對同一個字符數組。當長度超過時,StringBuilder將自動創建一個更長的數組,把原來的數據復制到新數組中。
2.字符串操作性能比較。
讓string和StringBuilder執行相同的操作:循環追加一個字符串"a"。
































運行CompareString()函數得到以下結果:
運行次數 | 時間 | |
string | 1萬次 | 0.078125秒 |
StringBuilder | 一百萬次 | 0.046875秒 |
結論:使用StringBuilder對字符串動態追加的速度是string的200倍左右。
補充:針對不同的字符串長度和不同的操作,比如Remove,性能表現會各不一樣。需要一個一個測試。