LOL 控制技能的解釋


壓制:硬控的一種,是指A在釋放壓制型技能的時候B無法進行任何動作,可以被 水銀腰帶 和 坩堝蓋 解除(原來可以完全解掉,現在貌似只是能動,傷害還在繼續,比如蚱蜢的R中,用水銀解掉之后可以立即跑開,但是他有一個范圍,如果你還在這個范圍之內,蚱蜢就還在吸)
不能用 凈化 解 (原來不能,現在沒試過=、=不敢肯定)

例如:蚱蜢的R,狼人的R

束縛(禁錮):是指A釋放束縛型技能時B 不能移動,不能帶釋放位移性技能,但是可以進行普通攻擊和釋放不帶位移的任何技能
例如:維魯斯的R,莫甘娜的Q


眩暈:最強硬控,所有控制中最牛逼的一種:A在釋放眩暈技能時B無法進行任何動作,但是可以凈化解掉的
例如:木木的R(PS :一般帶有群體暈眩技能的英雄往往有着扭轉整場比賽局勢的作用)


擊飛:硬控,A在將B擊飛,B在空中直到落地大約有1.5秒的控制 無法進行任何動作,此時效果會類似於眩暈,而且有很多英雄的擊飛技能在敵人落地之后會有一點點的暈眩時間
例如: 牛的Q  ,石頭人的R,猴子的R


魅惑:硬控,A將B魅惑,B在這個時間里會朝着A慢慢走過來,相當於暈眩,無法做任何動作
例如:狐狸的E


嘲諷:硬控,A嘲諷B,B就會自動普攻A,而且一般嘲諷技能會降低B的物理傷害和攻擊速度或者護甲之類的(就是打的不可能有原來那么痛)
例如:慎的E,龍龜的E


恐懼:硬控,A恐懼B,B會在一定很小的范圍內無規律的胡亂走動
例如:稻草人的Q


沉默:A沉默B,B無法釋放任何技能,但是可以普攻
例如:蓋倫的Q,卡薩丁的Q


擊退:硬控,擊退其實相當於擊飛,但是由於很多英雄的擊退能力不一樣,導致A擊退B,B在空中的時間有長短之分,所以控制時間大約在0.5到1.5秒之間不等(最短的擊退是傑斯錘形態的E,最長的是盲僧的R,這個也只是我自己玩的,沒有仔細算過,大家覺得不對的可以說=、=)
例如:上面寫了,還包括牛頭的W


致盲:A致盲B,B的所有物理傷害型攻擊都沒有傷害,相當於未命中,包括普攻和技能(比如瑞文的Q,趙信的Q都打不出傷害,還有很特殊的一個阿卡利的Q,第二段傷害打不出來,因為她要擊中對方才能觸發,光女的被動一樣)
例如:提莫隊長的Q,新英雄奎因的Q

所有的控制分為兩種,硬性控制和非硬性控制,硬性控制就是被控者無法進行任何活動,但是非硬控或多或少被控者還可以進行活動。

整個英雄聯盟的控制時間,控制時間最長的應該是3秒鍾,共有3個技能:1.烏龜的E ,嘲諷,第一級1秒,滿級后3秒,完爆任何ADC
2.稻草人的Q,恐懼,第一級1秒,滿級后3秒,跳大后EQW瞬間連上,誰都hold不住。
3.莫甘娜的Q,禁錮,第一級2秒,滿級后3秒,莫甘娜玩的神不神就是看的Q。

還有2個比較特殊的控制:

木木的Q,自己飛過去,相當於暈眩效果,控制時間完全取決於自身飛行時間,自己飛到目標身上之后還有一點點時間的暈眩,方便接后手技能;

機器人的Q,把人抓過來,也是相當於暈眩,控制時間也取決於被抓者的飛行時間,但是抓過來之后還會有一點點的暈眩方便,方便接后手技能。說到這里不得不提我大EZ。EZ的E是可以在機器人拉中之后的瞬間E走的,但是玩過心跳的朋友都知道雖然E走了還是會暈住一小會,所以秀操作還是要小心點好。。。

再說一種特殊的技能,那就是持續性技能,這種技能放出來之后是無法被打斷的,只要釋放出來無論什么控制效果都無法中斷這種技能,除非你直接把他在放技能的途中弄死了。。。
具體可以參考:猴子的R,莫干那的R,稻草人的R
(PS:稻草人在跳大讀條的時候是可以被打斷的,但是大放出來就無法打斷,我曾經用瞎子各種踢飛稻草人,霸氣破招,也曾經用機器人勾過來一個放了大的稻草人過來導致威武團滅。

寫了這么多,希望對大家能有所幫助,謝謝~~~

有什么錯誤的可以指正,歡迎交流。


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